人格/グレゴール/炎拳事務所生存者
威力16憂鬱マッチ反撃に燃料100回収はめちゃめちゃ偉いな 部位が多い相手だと散りやすくはあるが全スキル回数稼げるのもド有能 サポパ発動の度にどんな相手でも制服誤認するのはちょっと草燃える
今回の2人は火傷パで、順番は前の方でいいのです?、それともやっぱりシンクレア君が1番でしょうか?
夜明けシンクレアを入れてるならリウイサンと1,2で並べて切り取られた記憶の恩恵を受けたほうがいいと思うな 炎拳グレゴールの売りの火傷回数は性質上一度撒けばほぼ消えないし、東部センクドンキも含めてスキルの効果を考えてあえて前順番に置かなきゃいけないって理由は低めだと思う。勿論火力を求めて前の方に置きたいって言うならそれは全然アリだし、憂鬱が欲しいならまた優先度は変わる
シンクレア前提の話題ならシンクレアんとこでやってほしいが… 今回のグレゴールの強みはいつでもそこそこのマッチで憂鬱稼げることとマッチが強めなことだからどれ求めるかでしょ イサン・ロージャがS3で回数消費するからある程度回数は余裕持ちたいしね
うーん…>> 4が急にシンクレアを持ち出したならわからなくもないけど木主の時点で >それともやっぱりシンクレア君が1番でしょうか? と言っている以上シンクレア前提の話になるのは当然だしそれで>> 4を攻撃するのはおかしくない?
+押す箇所がわるかった すまん、>> 4宛じゃなくて柱主宛だった 今の火傷パで必須じゃないかつ憂鬱提供役割被るシンクレア前提でグレゴールのとこに訊く?って疑問だったから
S1で火傷回数回収できるのが偉い。 威力16の強化反撃で燃料リセットも分かりやすくてよい。 が、基本的には過熱燃料状態の方が強いという認識でいいのだろうか?
加熱燃料まで使い切ってから補充ってサイクルなんだと思う どうもパッシブもEN版だと「累計燃料消費」になってるみたいでそれなら尚更ガンガン燃料消費したいし
何だこの反撃威力!?
最大強化S3の破壊力凄そうだな お馴染みの火傷に応じたコイン/基礎威力増加はともかく、パッシブと使用時効果と3コイン目効果で3重のダメージ強化が入るだろうから...
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威力16憂鬱マッチ反撃に燃料100回収はめちゃめちゃ偉いな 部位が多い相手だと散りやすくはあるが全スキル回数稼げるのもド有能
サポパ発動の度にどんな相手でも制服誤認するのはちょっと草燃える
今回の2人は火傷パで、順番は前の方でいいのです?、それともやっぱりシンクレア君が1番でしょうか?
夜明けシンクレアを入れてるならリウイサンと1,2で並べて切り取られた記憶の恩恵を受けたほうがいいと思うな
炎拳グレゴールの売りの火傷回数は性質上一度撒けばほぼ消えないし、東部センクドンキも含めてスキルの効果を考えてあえて前順番に置かなきゃいけないって理由は低めだと思う。勿論火力を求めて前の方に置きたいって言うならそれは全然アリだし、憂鬱が欲しいならまた優先度は変わる
シンクレア前提の話題ならシンクレアんとこでやってほしいが…
今回のグレゴールの強みはいつでもそこそこのマッチで憂鬱稼げることとマッチが強めなことだからどれ求めるかでしょ
イサン・ロージャがS3で回数消費するからある程度回数は余裕持ちたいしね
うーん…>> 4が急にシンクレアを持ち出したならわからなくもないけど木主の時点で
>それともやっぱりシンクレア君が1番でしょうか?
と言っている以上シンクレア前提の話になるのは当然だしそれで>> 4を攻撃するのはおかしくない?
+押す箇所がわるかった すまん、>> 4宛じゃなくて柱主宛だった
今の火傷パで必須じゃないかつ憂鬱提供役割被るシンクレア前提でグレゴールのとこに訊く?って疑問だったから
S1で火傷回数回収できるのが偉い。
威力16の強化反撃で燃料リセットも分かりやすくてよい。
が、基本的には過熱燃料状態の方が強いという認識でいいのだろうか?
加熱燃料まで使い切ってから補充ってサイクルなんだと思う
どうもパッシブもEN版だと「累計燃料消費」になってるみたいでそれなら尚更ガンガン燃料消費したいし
何だこの反撃威力!?
最大強化S3の破壊力凄そうだな お馴染みの火傷に応じたコイン/基礎威力増加はともかく、パッシブと使用時効果と3コイン目効果で3重のダメージ強化が入るだろうから...