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メインストーリー/08「眺めることしかできない」 / 51

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名もない管理人 2025/05/29 (木) 20:48:43 f783a@71a78

バトルを主としてるかストーリーを主としてるかでここは永遠に交わることはないと思ってるんだけど、メインストーリーを読みたいけどバトルが難しいと思うのはそんなに悪いことかね?そこでユーザーがユーザーを追い出す形式って誰も得しない気がするけどなぁ
リンバスが大きなコンテンツになってほしい(儲けてほしい)と思うなら、耐えられるドMだけが進める、ってよりライトな層も取り込んで行ってほしいんだよな

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    名もない管理人 2025/05/29 (木) 21:00:18 0c953@d7ce2 >> 51

    難しいって思うのは自由なんだけどすぐ下方しろってなってるから問題なんじゃない?
    考えないでクリアしたい人もいれば試行錯誤してクリアしたい人もいるんだから
    そもそもドMって程の難易度でもないし

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    名もない管理人 2025/05/29 (木) 21:12:04 6fedc@18f7f >> 51

    元がノベルゲーとか難易度低めゲーのとこなら分かるが前々から高難易度が売りの一つのプロムンだからなぁ
    自分で激辛料理店入っといて「辛すぎる、人間に出す食いもんじゃない」とか言ってるのと大差なく感じる
    とはいえスマホ媒体で出すなら色んな層が入ってくるのは確実なんだし、ソシャゲって形で出した結果客層のミスマッチも感じちゃうからまあどっちの気持ちも分かるの顔

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    名もない管理人 2025/05/29 (木) 21:19:23 89242@deed9 >> 57

    図書館みたいな買い切りゲーのままだったら高難易度でも大歓迎なんだけどね……ソシャゲという形を選んだ以上ノーマルハードで難易度分けするみたいな救済策は必要だと思う