名もない管理人
2025/05/29 (木) 22:08:20
81ebb@87b15
このゲーム肝心なところでコイン裏かよ!みたいなこともあって、完全に盤面を制御できるわけじゃないし
読み込みや試行錯誤が必要なゲームプレイと、シナリオに上手いこと融合したインタラクティブさは噛み合わないと思うんだよな……
しかもこのゲーム読み込むにしては結構悪文が多いし(誤字や主語抜けが多い)
とはいえナーフを連発されると萎えるのもわかる
イージーモードを導入するのが一番丸いんじゃないかな
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いっそ電気羊くらいのガチガチのギミック(ギミックがネタバレされればほぼ無傷で勝てる)ならいいんだけど
このシナリオ的に盛り上がったとこでリトライして盛り上がったシーンスキップして再戦、って流れになるのはやっぱ萎えるかなー、気持ちよくシナリオ読みたいわ
6章7章(.5含む)の戦闘はまだ悪くなかったけど(自分としては7章ドンキ戦のバランスがちょうどいいくらい)
今回のは破壊不能コインがやっぱ悪いよ、やっててストレスのほうが大きいもの
ボス戦はイージー置くってより基本難度を下げて一回倒した後ハードとして100狂気くらいが報酬でおいてくれるくらいでいいよ