名もない管理人
2025/05/30 (金) 05:40:34
591a6@4ea88
強敵相手に犠牲を厭わず試行錯誤できる難易度がストーリーとリンクしてて個人的には好きだけど、トライ&エラー前提にしてはやっぱりリトライ周りのテンポが悪すぎてストレス溜まってる感じあるよねえ
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リトライの度に負けイベ1waveとケセドの慈悲開放の流れを見ないといけないから、トライアンドエラーのテンポが悪い
かと言って1wave目が無かったら、混乱区間の調整ができない
話題に出やすいステージって単にパッシブがややこしいとか難易度が高いというより、リトライ周りのダルさも印象的な気がする