名もない管理人
2025/07/20 (日) 12:50:18
610b5@7bcb1
精神の不安定さは早撃ちS3とS2でカバーする人格だと思われ。最序盤は混乱しない程度のマッチをS2S3で取る→勝てたら最大威力が他の人格よりより高いS1でマッチを取りながらコントロール、負けて減算ならうってかわって一方攻撃で精神を稼いでからマッチを取る。変化直後は他の人格がマッチ受けできる態勢を整えておく、減算変化は1方攻撃を意識、加算変化はS3、S2で弱スキルを取る。もしくは回復EGOを使うって感じじゃないかな?特に減算スキルは一方攻撃でも精神が下がるのはめっちゃ大事。
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