皆がそこまで細かく分析して評価してるわけじゃないし可処分時間基準でしか考えてない明らかに偏った見方でしょ。
実際は弱点が悪目立ちして何となく微妙だなぁ~って感想の人が大半。
でもリザルト見ると思ってる以上に高ダメージ出てるし鏡も別に遅くも無いしストーリーでも悪くないという意見もある。
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皆がそこまで細かく分析して評価してるわけじゃないし可処分時間基準でしか考えてない明らかに偏った見方でしょ。
実際は弱点が悪目立ちして何となく微妙だなぁ~って感想の人が大半。
でもリザルト見ると思ってる以上に高ダメージ出てるし鏡も別に遅くも無いしストーリーでも悪くないという意見もある。
大半の根拠はどこだろう。
明らかに偏ってないかい。
根拠は可処分時間基準で話してる人なんてこの木の主でしか見てないけど、弱点である嫉妬共鳴前提や混乱区間、マッチの不安定性が指摘されて微妙という意見の方が目立つから。
弱点悪目立ちじゃなくて草ァ!!何となく微妙とはかけ離れてるやんけ、、具体性伴ってる致命的な弱点やろがい
集中戦闘だとその辺目立つけど、主戦場の鏡や採光の通常戦闘では強みのほうが目立つから見てるとこが違うんだよね…
致命的って..論点ずれてるし煽りたいだけなら他でやってね。
オートしてると採光でもちょいちょい混乱してるのがね…たまに死んでるし…
鏡は鏡で編成単位のパワーで他の編成たちに負けてるし…素早く回れる訳でもないし…
流石に採光で死んだことはなかったんだけど、逆にどのくらいマッチ負けたら死ぬんだろう、4回くらい?
マッチに勝ってないってことは途中で減算になってるだろうに、めちゃくちゃ運が悪いとなるのかね