名もない管理人
            
    
                2025/08/11 (月) 13:01:37        
        
            
            
            a595e@53bfc        
    
    
    
    
                        鏡は加算じゃないとキツイと思ってたけど、一度2回守備を使って戦闘終了→次回戦闘で初手守備でも精神-40のおかけで開幕攻撃レベル+4と結構なマッチ強度を出しながら減算モードのセットアップができる。
初手スキル3クラスのマッチ強度がないとキツい10層レベルだとどうなるかはわからないけど、少なくとも5層目までならこのやり方で余裕で行けた。
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鏡は周回コンテンツなので守備貼る動きそのものがあまり好まれてないという話はあるかも(オートではやれない動きなので)
あと沈潜充電は精神回復ギフトあるのも減算と噛み合い良くないのよね、特に沈潜パの精神は魔王や葬儀イサンが一時的に減らすからその回復を絶望ロージャが持っていってしまうのが微妙なのはどうしてもある
キツいというか結構無駄が多くはある
一々守備使って攻撃に制限かけて、マッチ勝利や敵撃破で精神力回復して表面率上げられながら、大したプラスにもならないバフを得ることになる
ダメージ増加バフって加算だから、ギフトで外付け出来ると相対的に効果落ちていくのがあまりにも問題としてデカすぎる
表面率の高さまで鑑みると、下手したら加算状態の方が火力出る可能性すらあるんじゃない?