名もない管理人
2025/10/13 (月) 20:10:20
a17e3@973b7
メルトダウンで攻撃する時、途中(ファウストがモーションで刀を突き刺した後)で発生するダメージが0~1を積み重ねるのですが、これはメルトダウンの火力を十二分に発揮できていないのでしょうか?
或いはこのEGOの場合はその火力が基本なのでしょうか?
ストーリー攻略での適正レベルで運用している想定です。
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アニメーションの中のダメージ表記は「そのコインで出したダメージを良い感じに分割して表示する演出」なので、モーションが長いものとか何度も攻撃してるような演出のものは低いダメージ表記がいっぱい出てくる
それに加えて、メルトダウンはあくまで回復用であって火力は大したもんじゃないから
そんなもんやね