アニメーションの中のダメージ表記は「そのコインで出したダメージを良い感じに分割して表示する演出」なので、モーションが長いものとか何度も攻撃してるような演出のものは低いダメージ表記がいっぱい出てくる
それに加えて、メルトダウンはあくまで回復用であって火力は大したもんじゃないから
そんなもんやね
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アニメーションの中のダメージ表記は「そのコインで出したダメージを良い感じに分割して表示する演出」なので、モーションが長いものとか何度も攻撃してるような演出のものは低いダメージ表記がいっぱい出てくる
それに加えて、メルトダウンはあくまで回復用であって火力は大したもんじゃないから
そんなもんやね