脆弱付与自体は優秀なんだが…それだけで採用するにはキツいかな…
とはいえ敵のHPとこちらの火力がインフレし続ければ状態異常は相対的に弱体化していくわけだから、何処かで帰ってくる可能性は…あるかなぁ…?
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脆弱付与自体は優秀なんだが…それだけで採用するにはキツいかな…
とはいえ敵のHPとこちらの火力がインフレし続ければ状態異常は相対的に弱体化していくわけだから、何処かで帰ってくる可能性は…あるかなぁ…?
最近の人格がスキルのダメージ量を自前で盛るようになってるのも
リンバスのダメージ計算の仕組み上脆弱と相性悪いんだよな
例えば元々1.6倍の火力になってるスキルは脆弱4があっても2.0倍にしかならないから
以前より脆弱4のありがたみが薄れてきてる