進化2のダメージ上昇は1発の数値。実際にはマルチ6発なので、無印は66✕6=396、Primeは24✕6=144で、差分256で元の基礎ダメに加算すると無印が上回る。クリ倍率も無印が上、Rivenの性質も無印が上。状態異常はPrimeが上だが似たような低率の状態異常で何かする銃じゃないのは言うまでもないし、クリ率の差はPrimeが2%上だが他の差を埋めるには足らない数値なので、トータルの火力は無印が上なわけ
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進化2のダメージ上昇は1発の数値。実際にはマルチ6発なので、無印は66✕6=396、Primeは24✕6=144で、差分256で元の基礎ダメに加算すると無印が上回る。クリ倍率も無印が上、Rivenの性質も無印が上。状態異常はPrimeが上だが似たような低率の状態異常で何かする銃じゃないのは言うまでもないし、クリ率の差はPrimeが2%上だが他の差を埋めるには足らない数値なので、トータルの火力は無印が上なわけ