進化1の毒霧は状態異常持続modの影響を受けない dot持ちの属性にしてdotで敵を倒した際にも新たに毒霧を発生させるので無意味でもない 但しスタックしたガス属性が残すガスだまりは対象外 毒霧のダメージは基礎と属性と勢力ダメージ以外は影響しない(脆弱の類は有効 多分例外あり) 通常の状態異常と違って毒霧を発生させる際のダメージ量は影響しない(N1段一振りで倒しても12倍ヘビーで倒しても同じ) UP34前に確認したので変わっている可能性はある
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進化1の毒霧は状態異常持続modの影響を受けない
dot持ちの属性にしてdotで敵を倒した際にも新たに毒霧を発生させるので無意味でもない 但しスタックしたガス属性が残すガスだまりは対象外
毒霧のダメージは基礎と属性と勢力ダメージ以外は影響しない(脆弱の類は有効 多分例外あり)
通常の状態異常と違って毒霧を発生させる際のダメージ量は影響しない(N1段一振りで倒しても12倍ヘビーで倒しても同じ)
UP34前に確認したので変わっている可能性はある