Punishment、弾発射時に合わせてカメラ降ると多少散らせるのね、横振りで180度ぐらいの敵を薙ぎ払ったり上下に振って面制圧したりと意外と使い勝手良い(というか鋼でも薙ぎ払っていくからこれだけでOKぐらい、防衛も自分にタゲ集めるから守りやすい)
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Punishment、弾発射時に合わせてカメラ降ると多少散らせるのね、横振りで180度ぐらいの敵を薙ぎ払ったり上下に振って面制圧したりと意外と使い勝手良い(というか鋼でも薙ぎ払っていくからこれだけでOKぐらい、防衛も自分にタゲ集めるから守りやすい)