これ精度上げたらペレットの拡散も抑えられてる気がするけどどうなのかしら
非常に感覚的なので事実に反してたら申し訳ないんだけど、ゲーム内にある「精度」はクロスヘア拡散の度合いを示してるハズなのでショットガンは精度が上がると収束率が改善するはず。リコイルは拡散の増加度合いとビジュアルリコイルそのものの強度に影響してるから、リコイルを改善しても制度は上がらないしその逆も然りという感じになってるハズ……なんだけど実際どうなってんだろうね
結論から言うと精度上げれば集弾率アップするッシュ! 昔Tainted Shellとかは拡散率(Spread)って書いてあったッシュけど度々Forumでヤヤコシイ論議が発生してたからかどこかで精度(Accuracy)に統一されたんッシュかね(^) 英WikiのAccuracyのページ見るには一部の武器の1射目の1ペレットだけはほぼ照準通り、それ以外は精度の影響を受けてバラ付くらしいッシュ
ありがとうございます!反動軽減MODと進化3の精度UPでゲージも溜めやすくなり、かなり扱いやすくなりました。壁撃ちなどで精度低いとやっぱり広がり方が大きいかなぁなどとあやふやでしたがお陰で安心して扱えます
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非常に感覚的なので事実に反してたら申し訳ないんだけど、ゲーム内にある「精度」はクロスヘア拡散の度合いを示してるハズなのでショットガンは精度が上がると収束率が改善するはず。リコイルは拡散の増加度合いとビジュアルリコイルそのものの強度に影響してるから、リコイルを改善しても制度は上がらないしその逆も然りという感じになってるハズ……なんだけど実際どうなってんだろうね
結論から言うと精度上げれば集弾率アップするッシュ! 昔Tainted Shellとかは拡散率(Spread)って書いてあったッシュけど度々Forumでヤヤコシイ論議が発生してたからかどこかで精度(Accuracy)に統一されたんッシュかね(^) 英WikiのAccuracyのページ見るには一部の武器の1射目の1ペレットだけはほぼ照準通り、それ以外は精度の影響を受けてバラ付くらしいッシュ
ありがとうございます!反動軽減MODと進化3の精度UPでゲージも溜めやすくなり、かなり扱いやすくなりました。壁撃ちなどで精度低いとやっぱり広がり方が大きいかなぁなどとあやふやでしたがお陰で安心して扱えます