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THALYS

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名前なし
作成: 2025/06/26 (木) 00:24:28
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6
名前なし 2025/06/26 (木) 18:24:06 a6e38@53f84

フォロースルーを強化する進化あるかと思ったら無いのか、、

15
名前なし 2025/06/27 (金) 11:54:40 2da04@e0359 >> 6

ほんとそれ。範囲広げてもなぁ・・・って

7
名前なし 2025/06/26 (木) 21:30:30 修正 a3c72@4e72d

課題5がまだ無理なので真価は見れないけど、速度上げてスラ格でゴリゴリやるのが使いやすい。Incarnonの維持時間が短い&3倍でIncarnon発動できるのを考慮するとゴリゴリ攻め込んでコンボ維持しつつ切れたら即Incarnonする、が使い方なのかな。Vazarin2番で集敵出来れば即6倍溜まるからそっちでもいいのかもしれない。ジャンプ力強化はヘビスラビルド向けなのかな

8
名前なし 2025/06/27 (金) 02:53:58 b096c@330b3

これ結構強いな?こいつ一本で次元制覇できる程度の力はある。育てた近接なら大体いけるだろって言われたら、それはそう

9
名前なし 2025/06/27 (金) 04:23:21 修正 caee5@381a9

ゲーム内固有能だと攻撃時敵にvoidの破片が埋め込まれる 新たな破片が生成されるたびに既存の破片は埋め込まれた敵に武器ダメージの75%を与える って説明だけど進化5未取得の状態だと一度破片が刺さった相手を何度殴っても追加の破片が出ないし追加ダメージが無いように見えるな 破片って書いてあるけど見た目はvoid状物質の針というかささくれみたいなのが刺さってる感じ 破片の持続は15秒 オバガ相手にも生える

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名前なし 2025/06/27 (金) 04:29:05 修正 caee5@381a9 >> 9

あぁ解った 破片は一体に付き一個までしか生えない 既に破片が生えている敵がいる状態で他の敵に新たに破片が生えた時 既に破片が生えていた方の敵に武器ダメージの75%が出てた 発生するダメージは多分コンボ倍率・スタンス倍率・属性mod・クリティカルの影響を受けない数値

12
名前なし 2025/06/27 (金) 04:47:23 修正 caee5@381a9 >> 10

破片が生えるのは直撃のみでインフルの拡散では生えない kullervo1番は加算のお蔭か破片ダメージもクリティカルに出来る 破片ダメージはクリティカルダメージmodの影響を受ける

13
名前なし 2025/06/27 (金) 05:26:02 修正 caee5@381a9 >> 10

進化5 EXPLOSIVE GROWTH 破片が3回まで成長するようになり成長しきるとruvoxやvoid angelの攻撃で出てくるものと同様のスパイクになり敵を突き刺してラグドール化拘束する オバガには防がれるというかスパイクが発生しないし恐らく一部の敵にも効かない
CHAIN SHATTER 爆発はヘビーや破片の爆風が当たったあと1秒ほど遅延してから発生する 爆風範囲は6~7mほど 爆風ダメージには属性modのダメージ増加も影響する
VOID SPLINTERS クリティカルは最終値に加算 破片を撃ってもincarnonゲージは溜まらない

破片ダメージとCHAIN SHATTERの爆風はどちらも状態異常確率0でsaryn3番でも毒が付与されない
CHAIN SHATTERの方はproton snapやlavosパッシブ増強で状態異常を発生させることが出来る

11
名前なし 2025/06/27 (金) 04:30:27 b096c@330b3 >> 9

追加ダメージがでるのは別の敵に破片が生えたときだよ

14
Null Pointer 2025/06/27 (金) 07:35:21 修正

v39.0.1で課題5が進行できないバグが修正されたので、記事を修正しました。

17
名前なし 2025/06/28 (土) 16:40:50 5fd77@004a0

全然出ないと思ったらクリア報酬じゃないのか

18
ヘビーサイス追加うれしいね 2025/06/28 (土) 19:47:51 326c9@059ce

これ破片ダメージほぼスケーリングできないよね?ちょっと試しただけだけどカスダメすぎて正直用途がわからん…ヘビー爆破ならある程度ダメージ出るしVortexとかで集めてボーンかなぁ 素の性能良いから破片抜きでも全然使えるけどうーん

22
名前なし 2025/07/01 (火) 07:35:26 修正 34015@5d8ce >> 18

うれしいね(進化5はchain shatterでほぼ固定かな?)

19
名前なし 2025/06/30 (月) 13:09:41 6889c@5c6ed

これDUVIRI商人じゃなくてCAVALEROが売ってるべき武器だろ説明文的にも

20
名前なし 2025/06/30 (月) 14:13:51 cf464@131f7 >> 19

イベント開催中にわざわざホールドファスト地位貯めてピニオン必死に集めて買ってね〜んwなどと言われてみぃ?どうじゃ、惨いことじゃろう…

21
名前なし 2025/06/30 (月) 16:06:38 6889c@36f01 >> 20

せめてTESHINの持ってる杖とか出ていれば…あの杖欲しい

25
名前なし 2025/07/01 (火) 20:32:22 a7af1@221ad >> 20

やっぱりZARIMANに置いておくべきだよこの武器!?(最終課題)

48
名前なし 2025/07/04 (金) 11:43:31 6c46d@59310 >> 20

ジャガーノート(感染体)

23
名前なし 2025/07/01 (火) 12:31:07 cd3b1@90ab0

破片云々無視して普通に振り早くて範囲広いヘビーサイスとして使ってるけど単純に強くて楽しい

24
名前なし 2025/07/01 (火) 20:19:22 5e150@b56f4

DREADFUL REACHとMOD範囲盛るとインカフォームも相まって射程えらいことになってんな。素が切断に寄ってるし感染切断にするだけでも十分なほど強いな?

26
名前なし 2025/07/01 (火) 23:43:50 65051@07570

ちょっと面白いビルド組めた。DREADFUL REACHとP範囲でリーチをひたすら伸ばして亜鉛3種盛り+グラディクリダメで微妙な数値のクリをデュプリケートとテンノカイでばら撒く奴。火炎にして鋼MOTでそこそこ戦えたから満足

27
名前なし 2025/07/01 (火) 23:58:51 a7af1@221ad

結局このvoid片は一体なんなのよ…とりあえずヒットで付着するのはわかるけど

28
名前なし 2025/07/02 (水) 00:54:59 5e150@b56f4 >> 27

どう使えばいいのかという意味なら進化5の内容でビルドして遊ぶ用?これ自体が何者じゃいと言われるとVoid製のなんかよくわかんない謎物体かな・・・・

29
名前なし 2025/07/02 (水) 06:48:45 cf464@64e36 >> 28

相手の精神を肉体ごと耕してvoidの欠片の植え付けを行う

31
名前なし 2025/07/03 (木) 00:33:19 修正 a3c72@4e72d >> 27

じゃあ俺は何物なのかという想像を書く。
武器の形状的に農具の鎌みたいに片刃じゃなくて両刃になってるから引いて切るじゃなくて刃の先端を突き刺して遠心力でそのまま引き裂く武器だと思うんだよね。なので刃の周辺にVoid片を生成して着いたとき同時に破片を残してるんだと思う。
つまりこのVoid片は本体の刃の欠片とか分け身的なもので、本体から離れて消えるまで概念的に繋がってるから本体が突き刺すのに連動して敵に更に突き刺さるんじゃないかな。

30
名前なし 2025/07/02 (水) 22:07:24 a7af1@221ad

CHAIN SHATTERとインフルエンスの相性えげつねえ それはそうとして進化5の中身書き出した

35
名前なし 2025/07/03 (木) 04:45:55 修正 caee5@381a9 >> 30

tenet plinx(クリ44%)やlatron prime incarnon(クリ46%)で貫通状態異常が発生していない敵の破片に撃ったらオレンジクリまで出たのを確認してたから乗算の+100%じゃなく加算だと思い込んでた
ただ記述を受けてdetron(クリ4%)でやったら破片を撃って明らかにクリティカル出やすくなってはいるけど確定クリではなかったから+100%って数値が正しいとしたら少なくとも最終加算ではなかったね

32
名前なし 2025/07/03 (木) 03:38:50 34863@d35a0

グラウンドフィニッシャーなんてまったく覚えてないんですがどれの事でしょうか? あとやりやすい方法って何かありますか?

33
名前なし 2025/07/03 (木) 03:48:40 caee5@381a9 >> 32

ダウン中の敵に近付いてインタラクトまたは下を向いて近接攻撃で発生するダウン追い打ちのこと フォーカスvazarin2番アビリティとかでまとめると重なり方次第では複数に対して決めることが出来る

34
名前なし 2025/07/03 (木) 03:50:36 a7af1@221ad >> 32

スラム攻撃等で地面に落とした敵にアクションすると出るわよ、VAUBANのvoltexなら簡単に連打できる

65
名前なし 2025/07/13 (日) 04:50:47 79160@1efa3 >> 34

これでやって残りの18回が秒で終わって唖然としている・・・

36
名前なし 2025/07/03 (木) 06:14:24 d089b@8e8dc >> 32

そこそこレベルがあるグリニアかコラプトのヘビーガンナーにヘビースラムを仕掛けて転がすとダウンしても耐久してくれるので仕掛けやすかったです。ルアの分裂あたりオススメ。

37
名前なし 2025/07/03 (木) 06:26:58 5acaa@6deac >> 32

MAGでPULLしてドン!や

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名前なし 2025/07/03 (木) 07:10:05 03a0d@ebf86 >> 32

Nidus2番の団子の最中に仕掛けるとモリっと行けるよ

39
名前なし 2025/07/03 (木) 12:20:44 00a31@ce731 >> 32

Inaros2番で巻き上げてすぐ落とせばザクザクいける

41
名前なし 2025/07/03 (木) 12:40:32 c80d8@2c2de >> 32

VALKYR増強3番もなかなかよいです 通常のカスみたいなミッションにコンパニオン抜きで行ってやりました

42
名前なし 2025/07/03 (木) 14:52:31 d71e1@365c4 >> 32

ZEPHYR2番もどうぞ

43
名前なし 2025/07/03 (木) 15:01:11 94272@e23d2 >> 32

GARUDA1番使ってインタラクトもいける

40
名前なし 2025/07/03 (木) 12:26:16 00a31@ce731

これインフル型にしてしばらく使ってみたけど、イマイチ何がコイツの強みなのか分からんな。インフルブンブンの時点でどの近接も最低限の強さ担保されてるようなもんだから、コイツならではの強みを探ってみたがイマイチ分からず。どこ見てもあんま話題になってないから目を引くような性能ではないのかな。無難に強いインカーノンといった所か。

44
名前なし 2025/07/04 (金) 06:47:38 18c26@5d8ce

圧巻の範囲とショボショボフォロースルーが合わさってそこそこの殲滅力を誇る武器

45
名前なし 2025/07/04 (金) 07:48:29 6b84a@98c2a

イベ回せてなくてまだ持ってないから試せてないけど、追加ダメージ系のバフとインフルでインフル先に欠片ばら撒きとかは無理なのかね

46
名前なし 2025/07/04 (金) 08:02:56 修正 caee5@381a9 >> 45

無理 saryn3番xaku1番爆発状態異常を併用しても無理 ついでにスラムとヘビースラムは直撃扱いでないのか破片を生やせなかった

47
名前なし 2025/07/04 (金) 08:15:36 6b84a@98c2a >> 46

うーん残念 既出かもしれないけど欠片繋がりでcitline4番、クリティカル出るかな ぐらいしかもう浮かばないかも

49
名前なし 2025/07/05 (土) 01:25:25 bf8ab@a5876

EXPLOSIVE GROWTHって、要は3回ヒットで武器ダメージ150%の追加voidダメージってことでいいのか?

50
名前なし 2025/07/05 (土) 01:38:47 81079@a6a6c >> 49

まだ試せてないけど、破片が生成される(=既存の破片が育つ)のは破片が生えてない敵を殴った時だから、別々の敵を3回以上殴ったら前の方から順に追加ダメージが入ってく感じに読める

51
名前なし 2025/07/05 (土) 03:07:21 修正 a7af1@221ad >> 50

挙動ですかね?
1グループ目殴る

2グループ目殴る

3グループ目殴る(1グル目がvoidに刺さる)
って感じです、ダメージまだ見てないのでよくわかりませんが。
この挙動を簡単に説明できればいいんですけどね…あまり上手く纏められないんです

52
名前なし 2025/07/05 (土) 10:32:51 修正 81079@a6a6c >> 50

試してきた。多分: ・破片の生えていない敵を殴ると、その敵に破片を生成する。 ・破片を生成したとき、既に破片が生えている敵の破片を成長させる。ただし複数ヒットでも、そのヒットで生成されたものを成長させず、他の破片も1段階しか成長しない。 ・破片が3段階目に成長したとき、武器ダメージの(75%の代わりに)150%のダメージを与え、ラグドール状態で拘束し、その後破片を取り除く。

53
名前なし 2025/07/05 (土) 10:58:01 5e150@b56f4 >> 50

攻撃モーション1回に付き武器から超射程の破片成長パルス出てるイメージが正しそうね

57
名前なし 2025/07/07 (月) 10:20:35 6889c@0a27d >> 50

既に破片が刺さってる敵を殴っても成長しないんよな…どう説明したものか…

54
名前なし 2025/07/06 (日) 16:25:42 c8e1d@27c75

武器の性能は好きだけどヘビーサイスのスタンスがクソすぎる。構え前進コンボとテンノカイだけ擦るのが正解なのかな

55
名前なし 2025/07/06 (日) 16:31:57 cf464@c94fe >> 54

進化で強化されたスピンで駆け抜けつつ敵の目の前に着いたら空中格闘してる

58
名前なし 2025/07/07 (月) 12:42:28 18c26@5d8ce >> 54

自分は使ってるのはスピンと前進コンボだけだわ 4回当ててテンノカイでズドン

56
名前なし 2025/07/06 (日) 23:05:47 563b1@d852a

voidの破片を埋め込む音がうるさく感じる

59
名前なし 2025/07/10 (木) 00:50:27 c00ce@41cc3

木目とは分かっていながら鰹節に見えてしまう性

60
名前なし 2025/07/10 (木) 20:45:40 8b87b@a7b38

EXPLOSIVE GROWTH選ぶなら発動が楽でフォロースルーが0.9あるRuvoxのが扱いやすいし、CHAIN SHATTERは破片の起爆ダメージが低過ぎて鋼では誤差にしかならないし、VOID SPLINTERSは・・・だし。 もうちょっとどうにかならなかったものなのか

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名前なし 2025/07/10 (木) 20:55:51 5e150@b56f4 >> 60

結局範囲盛ってVOID SPLINTERSで振り回す型に落ち着いたけど進化効果としてはちと微妙だよな・・・と思ったんだけど他のインカ近接も進化5は似た感じで意図的に微妙にしてるっぽいか?

62
名前なし 2025/07/10 (木) 20:58:08 a7af1@221ad >> 61

射撃武器ほどブッ飛んではいないかと

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名前なし 2025/07/11 (金) 08:47:50 8b87b@a7b38 >> 61

VOID SPLINTERSはTHALYS限定で破片に攻撃をあてた場合、クリ率+100%のMOD効果が追加発動するって感じの内容だけど、ヘビーサイスのフォロースルーが低すぎるせいで多数の敵を巻き込んでもまともにダメージが通るのが1体しか居ないというのがほんと辛い

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名前なし 2025/07/13 (日) 03:50:13 0b334@1b2da

incarnon起動してる時だけ属性エフェクト出なくなってる気がするなーと思ってフォーラム見に行ったら既に報告してる人がいた。既知の不具合にはなってないみたいだが

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名前なし 2025/10/16 (木) 08:19:42 3ae35@4c5d5

船内でのThaylsの「インカーノン準備完了」音声効果がうるさすぎる問題を修正

どんだけうるさかったんだろう…

67
名前なし 2025/10/16 (木) 11:50:25 ea8c4@dfdf0 >> 66

亀裂とかエクシマスの群れに囲まれててもわかるレベル

69
名前なし 2025/11/17 (月) 09:13:08 1bb2d@bfd9a >> 66

公式が想定よりも大きいじゃなくてうるさすぎるって木主と同じでその表現自体でデカさを伺い知れるし、何より公式がデカ過ぎてその語彙を使うのが何より面白いww

68
名前なし 2025/11/06 (木) 11:13:48 45a28@91bea

まだ育ててる最中だけどデザイン的にはサブプラン辺りにスラ格を感じる武器だよね 進化5はスラ格・ヘビー・異常&汎用と並んでいるように見える。なぜ加算じゃないのか