Incarnon/BOAR
ゲージ最大で変形すると150マガジン。変形後はホールドタイプで胴体に誘導される火炎単属性ビームを出す感じ。ビームの挙動に癖があって近くの敵に攻撃できないとか起きる。Toridの挙動を想像して使ったからちょっと残念な感じする
単体にはヘッドショットできるけど連鎖始まると胴体に強制的に移動するからデッドヘッドと相性悪いね。十分強いけど。
変形後のビームは3本に分かれてそれぞれが最大2体まで連鎖する…んだけどビームの誘導範囲が狭いのか固まった集団相手でもないとメインのビーム2本目以降が出てくれない 進化3の空リロード時リロ速+100は発動条件がバグっており初回の空リロードでは発動せず2回以上続けて空リロードを行って初めて効果が発生する 空リロードを続ける限り効果は持続するが半端なリロードを一度でも挟むとリセットされてまた2回空リロードしなければならない 変形と変形解除ではリセットされない
個人的にgammacorに求めてた性能だなぁ。セカンダリはtoxだけ飛び抜けて他はlex以外微妙な結果になったかなプライマリは満足度高めが多いけど
フフフ……tox!
やめないか!
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ゲージ最大で変形すると150マガジン。変形後はホールドタイプで胴体に誘導される火炎単属性ビームを出す感じ。ビームの挙動に癖があって近くの敵に攻撃できないとか起きる。Toridの挙動を想像して使ったからちょっと残念な感じする
単体にはヘッドショットできるけど連鎖始まると胴体に強制的に移動するからデッドヘッドと相性悪いね。十分強いけど。
変形後のビームは3本に分かれてそれぞれが最大2体まで連鎖する…んだけどビームの誘導範囲が狭いのか固まった集団相手でもないとメインのビーム2本目以降が出てくれない 進化3の空リロード時リロ速+100は発動条件がバグっており初回の空リロードでは発動せず2回以上続けて空リロードを行って初めて効果が発生する 空リロードを続ける限り効果は持続するが半端なリロードを一度でも挟むとリセットされてまた2回空リロードしなければならない 変形と変形解除ではリセットされない
個人的にgammacorに求めてた性能だなぁ。セカンダリはtoxだけ飛び抜けて他はlex以外微妙な結果になったかなプライマリは満足度高めが多いけど
フフフ……tox!
やめないか!