反射した時点で対象に選ばれた敵のその瞬間にいた地点に向かって飛んでいく。そして弾速もやや遅め。この2つの要素が組みあって、相手がわずかでも移動していると当たらないっていう事象が増える。敵の距離が離れると着弾までがさらに遅れるから外れる可能性も上がるし、弾速が結構大事だったり、Void異常なんかで補助したりするのが大事だと思っている。
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反射した時点で対象に選ばれた敵のその瞬間にいた地点に向かって飛んでいく。そして弾速もやや遅め。この2つの要素が組みあって、相手がわずかでも移動していると当たらないっていう事象が増える。敵の距離が離れると着弾までがさらに遅れるから外れる可能性も上がるし、弾速が結構大事だったり、Void異常なんかで補助したりするのが大事だと思っている。
はぇ〜そういう仕様なのか