4番の破壊光線なんか拍子抜けみたいなとこない?
威力特化で1番2番も駆使すれば鋼グリニアも4番で狩れるようになるから似たようなWISPの4番とは違ってむしろ期待以上の素敵ビームだと思ったよ
ちゃんと範囲を盛って2番で放射線付与とそれなりの量の敵を纏めればそこそこ火力は出るね。逆にシミュとかで単体にテストしても拍子抜けな火力しかでない。
雑に撃つ分にはCalibanとかWispの方が出るね(Calibanはシールド装甲剥ぎと脆弱性、Wispは腐食火炎が入るので) その分こちらは密集具合と範囲次第での最終的な伸びしろが高い ただ、範囲と威力のバランスが難しい.....OE入れるべきかどうか
範囲に関しては2番あるからがっつりは要らんと思う。縦並べすれば連鎖もしやすいし。
範囲は伸ばすと大分印象変わるよ。鋼クラスの固い敵が前提になるけど、例えばOE+StretchとStretchのみだと使用感がはっきり変わってくる。連鎖爆発のダメージが実用圏に入りやすくなるのよね。
1番に4番当てると1番周辺の敵がすごい勢いで焼かれるの見たら確かに範囲は欲しくなる。やたらクセあるなこいつ
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威力特化で1番2番も駆使すれば鋼グリニアも4番で狩れるようになるから似たようなWISPの4番とは違ってむしろ期待以上の素敵ビームだと思ったよ
ちゃんと範囲を盛って2番で放射線付与とそれなりの量の敵を纏めればそこそこ火力は出るね。逆にシミュとかで単体にテストしても拍子抜けな火力しかでない。
雑に撃つ分にはCalibanとかWispの方が出るね(Calibanはシールド装甲剥ぎと脆弱性、Wispは腐食火炎が入るので) その分こちらは密集具合と範囲次第での最終的な伸びしろが高い ただ、範囲と威力のバランスが難しい.....OE入れるべきかどうか
範囲に関しては2番あるからがっつりは要らんと思う。縦並べすれば連鎖もしやすいし。
範囲は伸ばすと大分印象変わるよ。鋼クラスの固い敵が前提になるけど、例えばOE+StretchとStretchのみだと使用感がはっきり変わってくる。連鎖爆発のダメージが実用圏に入りやすくなるのよね。
1番に4番当てると1番周辺の敵がすごい勢いで焼かれるの見たら確かに範囲は欲しくなる。やたらクセあるなこいつ