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RHINO

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RHINO

攻撃力と防御力を併せ持った最重量級のWarframe。

011c6f91
作成: 2015/12/10 (木) 12:41:07
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2166
名前なし 2025/11/02 (日) 12:16:22 ce472@eec9d

キノコ移植して最初だけキノコAWガンで活性化させれば簡単定点ROARおばけの完成で楽しいね!!!

2170
名前なし 2025/12/04 (木) 00:25:37 3c65a@74a05

今日、たまたまニュービーテンノと一緒に戦ったんだけどさ・・・素ライノ、見た目完成されすぎだろ・・・「こんなにカッコよかったっけ」て思ったよ。

2171
名前なし 2025/12/06 (土) 12:21:04 ad9aa@9db99

パッシブを有用なものに変更してほしい自分とそのままでいてほしい自分がいる。高所からの着地時にスタンモーションがなくなるMOD入れるとパッシブごと消されるのほんと不憫で好き。

2172
名前なし 2025/12/12 (金) 18:42:26 0309d@1098e

装甲値も最大ENも少なすぎて新規アルケインを活かせないの悲しいわ。ガーディアンつけて無理やりプライマリ ブルワーク使ってみてるが、やっぱり被ダメで発動は安定しない。

2173
名前なし 2025/12/12 (金) 18:58:46 修正 33c9e@a6482 >> 2172

元祖ガチガチフレームが今やアビに頼らねえシルゲやらパーシステンスDPSカットで鼻歌混じりに耐久する後輩達を眺めるしかなくなるとはな…
2番のPSF無きニュービー達の導き力は相変わらず高いけど、上の繰り返しになるがなんで装甲値がカリバー以下になってんだ

2174
名前なし 2025/12/12 (金) 19:00:53 bf351@381a9 >> 2172

他の構成解らんけどヘルコン付ければ自前のオバガで守れて1500越え安定するんちゃう

2175
名前なし 2025/12/12 (金) 20:26:33 0309d@fb971 >> 2174

その構成もいけるね!Pfrowの枠に入れられるし。キル発動か被ダメ発動の好みで使い分ける感じになるな。でもやっぱり条件発動は安定が売りのRhino好きとしては個人的に好きになれない...

2186
名前なし 2025/12/23 (火) 18:40:50 ad9aa@9db99 >> 2172

直接Rhinoとは関係ないけど4番にシールドを装甲値に変化させるヘルミンス入れたビルドと新アルケインのアビ威力分だけシールド上げるやつの相性がいいよ。4番威力を入れることで4番使用→アルケインの威力参照元が4番威力を含めた値になる→シールド爆増→4番の処理が発動して増えたシールド分も装甲値に変化というクッソ気持ちいい動きができる。これでオバガ数百万Rhinoがさらに使いやすくなる。

2176
名前なし 2025/12/13 (土) 19:30:44 af1b0@f1794

ゲップ(Grendel2番移植)と3番の組み合わせで凄い火力が出てたのしい

2177
名前なし 2025/12/14 (日) 04:06:24 修正 66d10@ec264

あらゆる手口で装甲値をブチ上げ100万単位のオバガと共にAWガンを撃ちまくるお気に入りの構成にブルワークがスーッと効いて…ありがたい 強いフレームに持たせた強い銃に強いアルケインを付け強いバフを乗せると強い

2178
名前なし 2025/12/19 (金) 18:26:34 0309d@d5d94

アンブラ装甲で無駄に上げた装甲値がブルワークのおかげで普通に活用できてすごい嬉しい。thxDe.

2179
名前なし 2025/12/19 (金) 21:25:07 0309d@da19a

ROARとライフル・ピストルの状態異常ダメージupModは乗算か加算かどちらなのでしょうか?

2180
名前なし 2025/12/19 (金) 23:10:38 a6cfe@ce107 >> 2179

(基礎ダメ×roar)×(状態異常の倍率+状態異常ダメMOD)×roar じゃないかな。しらんけど。

2181

シ、シランノカーイ! でもコメありがとうございます。

2182
名前なし 2025/12/20 (土) 11:41:50 0309d@dc2e5

Rhinoを使ってるのにイベント鋼傍受の敵が妙に硬いと思ったらEキーをつけたままだった。それでも敵を倒せるRhinoに脱帽🧑‍🦲ミ🎩

2183
名前なし 2025/12/20 (土) 13:05:14 0309d@cd836

Nourish+バッテリーでエネルギー消費しまくるビルドとシナジーある要素ってなにがあるかな?Augur mod、Duplex Bond、リコンストラクトぐらいしか思い浮かばない。

2184
名前なし 2025/12/20 (土) 13:12:22 bf351@381a9 >> 2183

secondary surge

2185
名前なし 2025/12/20 (土) 21:20:07 0309d@e24ea >> 2184

それもあった❗️

2187
名前なし 2026/01/10 (土) 20:46:03 e91b3@7688b

犬猫より装甲値低くて草

2188
名前なし 2026/01/10 (土) 21:33:35 955d5@41cc3 >> 2187

どのみち装甲に頼る耐え方はしないとは言えぷにぷに過ぎですよねぇ…全フレームの基礎装甲を一律+200して(1番ペラい装甲でも約50%カット)装甲MODに基礎に固定でなんぼか追加+今より少し減らした割合増加、みたいな誰でもブルワ、パーシスを使える改変を夢見ている今タンク改変の詳細が早く知りたいぜ…

2189
名前なし 2026/01/10 (土) 23:50:54 ad9aa@9db99 >> 2188

自然回復するシールドで50%のダメージカットがあるんだから装甲値は最低でもそれを越してほしいよね。

2190
名前なし 2026/01/10 (土) 23:52:58 修正 ad9aa@9db99 >> 2187

🦏 < 🐶 😺

2191
名前なし 2026/01/12 (月) 18:50:03 2df88@4fddb >> 2187

KOUMEIちゃんやSARYNネキより柔らかい兄貴かわいいね

2192
名前なし 2026/01/12 (月) 20:45:25 e1ed4@d182c >> 2187

膜を作って耐えるタイプだから中身は柔らかってまぁ説得力はあるにはあるけどね…ガタイの割にね…

2193
名前なし 2026/01/25 (日) 09:47:32 8a531@2b831

RHINOのへやるーむスキンてムキムキパンパンマッチョなのに、海外だとぜんぜんムキパンじゃない!コンセプトアートと違う!って批判されてるの怖いよ…これ以上大きくなってどうするの…

2194
名前なし 2026/01/25 (日) 10:09:57 bf351@381a9 >> 2193

コンセプトアートがボディビルダー体型なのに対して実装されたのが猫背気味でエッジが立ってないパワーリフター体型で全然違うって話なら良くみるけど

2195
名前なし 2026/03/14 (土) 20:56:34 ad9aa@9db99

すみません兄貴のオーバーガードが持続アビ扱いなのやめてくれませんか?リワーク前の名残なのはわかりますが数百万あるオバガをアビ無効で瞬殺されるのはちょっときついっす。兄貴は見た目こんなんですけど素の耐久は犬猫に負けてるんです。

2196
名前なし 2026/03/14 (土) 21:15:10 6e5e1@f1329 >> 2195

オバガ特化の弱点よな。アビ無効、暗転、一部ムービーetcでどれだけ盛っても即剥がされる。エネルギー回復特化にして3秒無敵+オバゲ+シルゲを活用するのが現状一番硬くなる。

2197
名前なし 2026/03/14 (土) 21:17:55 ad9aa@9db99 >> 2196

悲しい…
Danteとかのオバガは消えないんだっけ?

2198
名前なし 2026/03/15 (日) 20:39:13 be09f@eec9d >> 2196

Danteは消えなくて、例えばKullervoはRhinoと同じで消えた気がする。100步譲ってRhinoは貼ってる間はスキンのスキルが継続的してる判定なのはまだ分かるけど、なんか区別がよくわかんないよね。

2199
名前なし 2026/03/15 (日) 21:40:02 a1982@a83fb >> 2196

Danteのオバガは隊員にバラ撒いた結果自分にも付与してるだけだからかも?

2211
名前なし 2026/05/14 (木) 13:55:55 cf891@4b830 >> 2196

Kullervoのはバブルに突っ込んでも使ってた2アビが消えるだけでオバガそのものは消えない

2200
名前なし 2026/03/15 (日) 22:57:23 290c7@0ce08 >> 2195

持続判定なのは2番増強の仕様を引きずってるからだと思ってる。正直貼りなおしにしか価値がないから全部変えてほしい

2201
名前なし 2026/03/16 (月) 10:57:53 eb83c@78b6e >> 2195

これがあるからヴァンプロックの時出せないの悲しい。

2202
名前なし 2026/03/17 (火) 14:10:12 24d27@e67ad

2番と3番が優秀だから現代でも通用するけど、流石に設計の古さが見え隠れするので、一度ちゃんと手直しして欲しいね。見てくださいよこの宴会芸にもならないパッシブ

2203
名前なし 2026/03/20 (金) 16:47:48 6e5e1@431a5

ヘルミンス移植でRoar移植できるのすごい残念に思う。Rhinoだけの強みであって欲しかった。

2204
名前なし 2026/03/20 (金) 16:58:36 68579@d5af5 >> 2203

それはそうだけど、実装時はRoarが移植できるってなって割と盛り上がったんよね。
それを言い出したら移植システム自体が成り立たなくなる。

2205
名前なし 2026/03/20 (金) 17:20:11 ad9aa@9db99 >> 2204

懐かしい!アビリティの中でも汎用最強枠のRoarが許されるのは驚いたよね
ヘルミンスとしてはそのフレームらしいアビリティを抽出したほうがそれっぽいけど
だからと言ってオリジナルの独自性を失わせるのは大問題という難しい所がある
移植版はオリジナルより威力や使い勝手で劣るという落としどころを思いついたDEは偉大だよ

2206
名前なし 2026/03/20 (金) 18:05:10 ccb4c@5430d >> 2203

Rhinoが残念に感じるのってroarが移植できることより2番の特別感が年々薄れてきてることにあると思うんだけどな。本家Roarは移植とは比べ物にならない倍率のかかり方するしそこに問題は感じない。

2212
名前なし 2026/05/14 (木) 14:41:10 6e5e1@4b91d >> 2206

スキンは未だに無茶苦茶硬いから気にならないかなぁ。1番の強みのRoarが移植出来ちゃうのが残念だなと思った。

2215
名前なし 2026/05/14 (木) 20:16:27 a123f@9db99 >> 2206

7桁くらいのオバガを確実に貼れるフレームはライノだけだから強み(面白み)は未だある
貼り直しが簡単なdanteとどっちが強いかは考えないこととする

2207
名前なし 2026/03/29 (日) 04:12:16 bf351@381a9

シジルは2番のエフェクトの上に表示されるから情報量の多いシジルや最近増えた全身にエフェクトを纏うシジルを使えば更なるオシャレが可能

2208
名前なし 2026/04/27 (月) 17:49:53 16d70@6a439

ライノずっと使い続けて来てビルド見直そうと思ったらフォーマ1個も刺さってなくてびっくりした、お手軽すぎる

2209
名前なし 2026/04/27 (月) 23:11:07 3c65a@74a05 >> 2208

てことは伸びしろしかねえじゃねえか、最高だな!!

2213
名前なし 2026/05/14 (木) 19:07:48 1ec5b@c7e66

明日からPrime復刻か

2214
名前なし 2026/05/14 (木) 19:18:32 bf351@381a9 >> 2213

今週のtwitch drop1回目がaya5個だから明日のprime timeで貰っとくと足しになるかもね

2216
名前なし 2026/07/07 (火) 10:44:50 d4bed@9be33

本家本元のRoarが使えてストンプでかなりの範囲攻撃が出来るのでjadestarの使い手として覚醒するかと思ったけど、一度ストンプ当てた敵にまたストンプのダメージ入れられなくてキツそう😭

2217
名前なし 2026/07/07 (火) 10:50:08 6e5e1@47c30 >> 2216

ダメージ与えるだけならRoar増強とかは?

2218
名前なし 2026/07/07 (火) 11:59:33 d4bed@9be33 >> 2216

うおお!増強Roar合わせたら手数が二倍になる上にストンプ状態の敵をノックバックで解除できる!因みにRoar連打だと実際にRoarがかかってる時間が短すぎて逆に弱いかも

2219
名前なし 2026/09/26 (土) 13:54:19 beef7@64cb2

ちょっと腕が細いのが気になってたからNarinの新エフィメラがとても良い

2220
名前なし 2026/10/05 (月) 23:57:04 488d2@55d25

スキンとロアでオペ転移中のフレーム側の無敵なくなるからカンスト辺りだとダウン怖い...転移中のダメカット90%しかないし

2221
名前なし 2026/10/06 (火) 03:04:38 6f7ad@a25ed

能動的に積めるオバガがフォーティファイアより低いのは流石になぁ。最大値高くても受動的過ぎて安定しないから、3~4万は無理なく詰めるようにして欲しい

2222
名前なし 2026/10/06 (火) 21:19:02 修正 54660@e2afe

1番使おうと思って範囲持っても威力持ってもナチュタレ積んでも移動速度一定だし、それのせいで亀裂なんかで範囲盛られると一定時間等速直線運動するのシュールすぎる

2223
名前なし 2026/10/06 (火) 21:26:50 33c9e@615a3

おならとオバガ以外に目立ったリワークを受けていないにも関わらず火力上げ随一の移植可能アビと骨董品性能で現役を走り続ける漢(フレーム)

2224
名前なし 2026/10/18 (日) 13:43:19 a1982@e818b

リタッチして増強の一部をアビリティに組み込んでオバガ剥がれてなくても上書き出来るようになればぐっと使い易くなるんだけどなぁ