1番増強 威力でステータスチャンス上昇 持続でビームの持続上昇 ビーム本数上限8でmodの影響を受けず固定 ビーム初弾のダメージはジャッジメント込みで150で倍々になっていく 確定で火炎の状態異常を付与する 火炎の状態異常持続は1秒程度 ビームのダメージは威力の影響を受けない archon vitは効果あり
通報 ...
1番増強 威力でステータスチャンス上昇 持続でビームの持続上昇 ビーム本数上限8でmodの影響を受けず固定 ビーム初弾のダメージはジャッジメント込みで150で倍々になっていく 確定で火炎の状態異常を付与する 火炎の状態異常持続は1秒程度 ビームのダメージは威力の影響を受けない archon vitは効果あり
ほぼまんまジェイドライトエクシマスのビームといった感じ ビームの照射はターゲットが死亡した時にも止まる harmonyの固有効果はユニバーサルなんで炎の状態異常持続を伸ばせる そんなに有効でもないけど
時間≒威力になるわけか ババウとかネクロメカとかカチカチ敵に有効か私気になります
焼き切るまでにLv230のエグゾオフィサー8秒 ババウ11秒 ババウエクシマスは持続330%では焼き切れなかった
検証乙です テンノ側もだけど、オバガ持ちはオバガ貼ってる間火炎異常自体がスタックしないから、エクシマスやその他オバガ持ちには剥がしてからじゃないとあまり有効ではなさそうか…
1tickは1番と同じ0.5秒ごと 1番そのものはデモリッシャーなどのディスペルで解除されるが照射が始まったビームは解除されない ビーム自体はナリファイアバブルは削らないし内部の敵を焼きもしないが消されもしない 一体の敵に照射されるビームは一本まで エクシマスが使ってくるものと同様に状態異常が一切発生しない相手でもダメージが倍々になっていくがジャガーノート相手には何故かダメージが500までしか増えない 他にも例外処理的な相手がいるかは不明
nwt!万能ではないけど1番アビ1回使うだけで鋼でも敵倒せるし強くはあるか
増強手に入らなくて試せないからだれかやってくれーって話なんだけど、JUDGMENT付与する前に火力高い武器で火炎異常付与してからJUDGMENT付与して増強の効果発動したらダメージ変わるんだろうか?
対勢力火炎2枚のTサイクロンで軽く試したけどたぶん火炎継承してると思う。確率発動でじわじわ炙る特性上gaussほど劇的な効果は感じられないけど