名前なし
2024/07/11 (木) 14:02:31
dcb4e@2d8ce
ちょうど最近、装甲2700に対する状態異常によるダメージ増加率をエクセルで計算したところだったのでついでに共有しておきますね。
個人的な見やすさの為に参考値として感染も一緒に纏めてあるけど、計算方法が違うので組み合わせる時なんかはご注意ください。
| 状態異常 | ダメージ増加率 |
|---|---|
| 異常無し | 1.00 |
| 腐食1 | 2.26 |
| 腐食10 | 5.98 |
| 火炎0.5秒 | 1.70 |
| 火炎1秒 | 2.47 |
| 火炎1.5秒 | 3.03 |
| 火炎2秒 | 3.64 |
| 腐食10+火炎2秒 | 7.15 |
| 感染1 | 2.00 |
| 感染10 | 4.25 |
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腐食10スタックでも6倍まで狙えるんだ、思ったより強いな
緑アルコンtau1積みの腐食13だと8.2倍であってます?Excelだと =ROUNDUP(1-SQRT(2700(1-0.96)3)/100,3)*10
腐食13は装甲低下96%じゃなくて98%になるんじゃないかな?なので8.73倍くらいになるかと
98%カットでした、ありがとうございます。