タイマーを止めないのは単なるCCならなんでもいいわけじゃない 傍受でもそうだけどラグドール状態になっている敵は占拠判定を持たないからラグドール化を伴うCCでないとタイマーを止められる 敵が居ないのに止まるのはアンダイングフライヤーの死亡時に残るスポーンポッド
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