上昇値 基礎攻撃力70(物理割合そのまま) 攻撃速度0.08 クリ率5% クリ倍率0.2 状態異常確率17% 固有効果あり
naramon極性2個追加 固有効果は空中でスライド格闘を出すとスライド格闘を出した方向に推進力を得る 一回の滞空中に一度の発動制限があり着地しないとリセットされない(リセットしてくれるアビリティはあるかもしれないけどprotea3番nezha1番voruna1番あたりではリセットされなかった) 過去のコプターを再現したものではあるけど当時のマップ端から端までカッ飛ぶものではなく実装当初の標準的な空中格闘程度の推進力 アビリティに頼らず完全再現出来るやり方があったらいいなぁ
俺はまだ作れてないから想像だけどZAWコンテと同じ感じのリセット条件ならZephyr1番増強でたぶんリセットできると思う。仮にできても1番潰してないなら移動困らなくないか?は言わないこととする
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naramon極性2個追加 固有効果は空中でスライド格闘を出すとスライド格闘を出した方向に推進力を得る 一回の滞空中に一度の発動制限があり着地しないとリセットされない(リセットしてくれるアビリティはあるかもしれないけどprotea3番nezha1番voruna1番あたりではリセットされなかった) 過去のコプターを再現したものではあるけど当時のマップ端から端までカッ飛ぶものではなく実装当初の標準的な空中格闘程度の推進力 アビリティに頼らず完全再現出来るやり方があったらいいなぁ
俺はまだ作れてないから想像だけどZAWコンテと同じ感じのリセット条件ならZephyr1番増強でたぶんリセットできると思う。仮にできても1番潰してないなら移動困らなくないか?は言わないこととする