地形に打ち込んで任意起爆の地雷的な使い方ができるようになった反面、直射ダメージで死んだ敵に引っ付いてた弾はどうなるのかよくわからんし、爆破で倒し切れるヘルスになったら次の敵を狙うとかそういうのにはかなりの勘がいる」
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地形に打ち込んで任意起爆の地雷的な使い方ができるようになった反面、直射ダメージで死んだ敵に引っ付いてた弾はどうなるのかよくわからんし、爆破で倒し切れるヘルスになったら次の敵を狙うとかそういうのにはかなりの勘がいる」
直撃ダメージやそもそもリロードする前≒弾が爆発する前に
他のテンノの暴力等で敵がしぬと、その瞬間にその敵に撃ち込まれてた弾が戻ってきてるっぽい 少なくとも爆風が発生してる感じは無いので、爆発する前に撃ち込まれてる対象が無くなるとそれ以上は効果を発揮しない死に弾になってしまう