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EXCALIBUR

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EXCALIBUR

機動性と攻撃力の完璧な調和、初心者にとって理想的なWarframe。

011c6f91
作成: 2015/12/08 (火) 00:07:17
履歴通報 ...
3871
名前なし 2025/03/24 (月) 18:06:03 dabf0@9b5be

移植VOLT増強1番で電気付与が4番に反映されないのって仕様なんだろうか、4番増強とかアルコン時間が悪さしてるかと思ったけれど外しても変わらなかった

3872
名前なし 2025/03/24 (月) 18:37:47 4a93e@d6b56 >> 3871

仕様。アビリティ武器は増強で属性付与系は乗らない。Nourishが許されてるのはわからない。

3873
名前なし 2025/03/24 (月) 18:53:59 dabf0@9b5be >> 3872

そうだったのかすっかり忘れてた、ありがとうございます。

3874
名前なし 2025/03/25 (火) 20:19:25 fe17e@c77a6

KULLERVO1番移植使ってたからかBRだけだとクリティカル率がちょっと物足りないと感じてしまう 赤クリまでいかなくても破壊力は間違いなくあるがやっぱり近接振るなら赤クリが見たいのだ

3875
名前なし 2025/03/26 (水) 00:00:12 99475@c2fae >> 3874

今回追加されたアルケインホットショット使えば行けそうな気がするランクmaxまで上げるとなるとなかなか時間がかかるが・・・

3876
名前なし 2025/03/26 (水) 06:01:55 a87d1@c787b

長押し自動コンボにしてると4番使い始めのニュートラルコンボ3段目あたりでやたら大げさなタメ攻撃しない? ブーメランみたいにバックスイングでしばらく止まる

3877
名前なし 2025/03/26 (水) 06:21:20 7bcc6@381a9 >> 3876

大振りモーションは前からある 今振ってみたけど前と特に変わってないように見える

3884
名前なし 2025/03/29 (土) 05:54:37 9bc9f@fc54f >> 3876

しゃがみ格闘か移動格闘なら大振りモーション出ない気がする

3878
名前なし 2025/03/27 (木) 21:59:54 ea6f0@8dc7c

四番増強で電気載せた通常攻撃の光波はインフル発動するのに追加されたヘビーの光波に電気載らないしインフル発動しないのは仕様なんかねぇ

3879
名前なし 2025/03/27 (木) 22:40:55 2899f@5981a >> 3878

増強効果の物理を属性に変換する処理を忘れてるんだと思ってる
電気modがあればヘビー光波でもインフルは発動して拡散する

3880
名前なし 2025/03/28 (金) 08:01:48 c5f19@b545d >> 3879

バルパファイラの胞子のダメージ表記に壁越しにガスインフルのヘビー振り回してたんだけどうまく発動しないから困って調べ始めてたんですよね。やっぱ変換されてないのか、取り敢えず素直に電気載せるか

3881
名前なし 2025/03/28 (金) 11:04:16 4a93e@d6b56 >> 3879

ライトカラー電気でも通常攻撃でインフルエンスバフを得ているなら電気が乗ってないヘビー光波のガス異常でも伝播するはず。直撃ダメージで敵を倒した場合は状態異常が出ても拡散しない件に引っかかってるのかな。

3882
名前なし 2025/03/29 (土) 01:54:03 修正 6f240@b4823

どうせカリプラ再販なんて起こり得ないんだしライノのアイアンスキンの設定みたいに外装枠で自律行動オンオフさせてくれればいいのになぁ、なんで自律行動止めたかったらMOD枠一つ消費しなきゃならんのだ

3883
名前なし 2025/03/29 (土) 02:45:58 4fcb4@a5414 >> 3882

自我無くなってほしいよね

3885
名前なし 2025/03/29 (土) 05:57:43 9bc9f@fc54f >> 3883

人の心なくて草。俺はソレよりアンブラ極性をどうにかして欲しいと思ってるのだ。邪魔だけどもったいなくて上書き出来ない民なのだ

3888
名前なし 2025/03/29 (土) 17:09:32 d172d@bce75 >> 3883

オムニの属性付与がアンブラにも適応されると思ってたのにされんかったのが使いづらさを助長させてると思う

3889
名前なし 2025/03/29 (土) 17:20:57 63d60@0ce08 >> 3882

放置に使われる懸念があるのは理解するけどいっそ自立行動は強くしてほしい

3886
名前なし 2025/03/29 (土) 14:55:06 8d18c@68cc2

前任者は勝手にバフを切ってどこかに行ったせいで破壊されました。今回からはこちらの素カリバーが配属されます。

3887
名前なし 2025/03/29 (土) 15:48:33 175c2@c4ba6 >> 3886

サーキットならマジで素カリバー歓迎。使わせてくれさいお願いします…

3890
名前なし 2025/03/30 (日) 00:03:25 41e26@c787b

バイク出撃のムービーでZatoスキンが裸足なの初めて知った 血管バキバキで筋張っててキモ なんかカカト部分もふくらはぎ刺しそうなデザインしてるしなかなかにショックだ

3891
名前なし 2025/03/31 (月) 12:16:02 e0bb5@6550c

アルコン欠片の紫紺を差したいんだけど、インフルエンス軸の場合、近接ダメアップと電気異常時アビダメアップって、どっちのほうが与ダメ上なの?

3892
名前なし 2025/03/31 (月) 12:23:10 7bcc6@381a9 >> 3891

仕様変わってなきゃアビ武器は破片の特定の状態異常時アビリティダメージアップの対象外

3893
名前なし 2025/03/31 (月) 17:54:25 e0bb5@cd5ef

まじか。情報サンクス。胆汁を節約できたわ

3894
名前なし 2025/03/31 (月) 18:46:02 bbb6f@a6482

Umbraはステと紫紺クリダメとの噛み合いが無印より良いのと仕方なく残ってるU極性を使うのでクリ率高くなるからインフルガス4番で思う存分暴れられるけど、素カリバーとか亜鉛Steel使う場合は従来の磁気毒(アルコン時間で+腐食)の場合は火力特化でデュプリケートも悪くないなと思いつつ 元々4番の素のクリ率はそんなに高くないので、亜鉛SteelだとBR込みでも黄色が頻発する程度に収まるので、ヘビー撃たなければ火力が倍加した状態で扱える

3895
名前なし 2025/04/03 (木) 23:51:37 b1ae5@8ed65

KULLERVO移植で1億ダメージの光波が蹴散らしていくの痛の快

3896
名前なし 2025/04/07 (月) 06:56:49 d590f@8ed65

インフルエンスが強すぎるから目立たないけどWWが使えるので4番増強を捨てて切断つけまくってもいいね。空いた枠に3番増強入れやすくなるし

3897
名前なし 2025/04/07 (月) 16:46:40 ecfe0@eb64f

大好きなフレームではあるんだけど、どこにでも雑に持ってけるってほど硬くは無いな…何かいい方法は無いものか…

3898
名前なし 2025/04/07 (月) 18:40:17 15b21@7b0a1 >> 3897

4番リワークで殲滅力がガチになったから基本は殺られる前に殺る戦法なのと、合間で定期的に2番を挟めば安定感が増すッシュよ。耐え方はシールドリチャージ型が1番の無敵と相性良くてオススメッシュね

3899
名前なし 2025/04/07 (月) 20:18:58 修正 bbb6f@a6482 >> 3897

UmbraのU極性を潰して無ければU3枚とアダプテ・リチャ短2枚・4番90威力・4番増強でかなりいい感じにまとまる
素カリバーも共通だけど、4番増強と威力90%で適当に60属性2枚入れてるとちょうど異常率が100%行ってくれるので、威力の要る移植アビや3番増強を使うことを考えなければ非常に扱いやすくなるから、そこに更に耐久力が欲しければOmamori入れたり異常対策兼移動力強化にFire walker入れるとか 後はアルケインにバッテリー入れるかMODをどこか削ってPflowで素カリバーと違ってENが500超えてくれるので、クリ率の伸びが良いサクリ2種を最大限に活かせるよう紫紺紫紺紫紺紫紺でインフル4番ぶんぶんするだけで相手はしぬ
素カリバーは亜鉛クリ率使うだろうからBR込みでも黄クリ発生率が高いのもあってインフルよりはデュプリケートオススメ

3900
名前なし 2025/04/07 (月) 20:26:23 2899f@5981a >> 3899

U威力とP威力は同時装着出来ないんだ
そしてU3種とバッテリーだとギリギリエネルギーが500超えない調整っぷり

3901
名前なし 2025/04/07 (月) 20:29:54 bbb6f@a6482 >> 3899

あれ?って思って今自分のパッパ見たら紫紺が1つ蒼天(装甲値)だったわ…1回パッパ組んで遊んだ後素カリバーで遊んでてすっかり混同してしまっていたらしい…おのれラギアクルス

3902
名前なし 2025/04/07 (月) 21:30:44 8d18c@68cc2 >> 3897

アルケインリーパー挿せばリジェネと追加装甲値の両方貰えてお得だぞ。レベル帯上がると逆に中途半端でしかなくなるが

3903
名前なし 2025/04/07 (月) 22:16:02 875f7@b4968

野良にて全身初期装備で色すらも一切弄ってないMR5の素カリバーがCodaにパラゾンぶっ刺してたから随分と駆け足でストリー走り抜けたんだなぁとか思ってたんだけど、よく見たら5の横に菱形のマーク付いてるしマップ上のアイコンが今まで見た事も無い金色に輝くカリバーでヒェってなったわ 思わず近付いて記念撮影させてもらったけど全身初期スキンの初期配色なせいで全然映えない。。なんていうか。。その。。。。。グラマス様のファッションセンスどうなっテンノ?

3904
名前なし 2025/04/07 (月) 22:18:50 875f7@b4968 >> 3903

しかも動きとかもずっと4番振りまわすだけでいかにも若葉テンノって所作で擬態しきってた。

3906
名前なし 2025/04/07 (月) 23:13:59 修正 bbb6f@a6482 >> 3904

カリプラこそ持ってないが素カリバーに初期装備はRiven含めて色々試したけど、Braton・Paris・Kunai・Lato・Skana・Boをincarnonさせたものと比べても今のアルケイン込み4番増強が一番火力出るから実はそれって最適解の動きだったりする 単体相手ならクリに振り切ったSkanaでテンノカイヘビーぶんぶんとか、4番出したままクラックスでドタマにぶち込んで無限弾化させたBraton(not変形)でも良いんだけど、対多の制圧力とHealing return等の回復による安定がデカい

3917
名前なし 2025/04/14 (月) 04:09:52 4a551@ac050 >> 3904

本物の若葉テンノにはたぶん4番振り回すだけのENがないんだぜ

3905
名前なし 2025/04/07 (月) 22:44:21 3858e@a6a6c >> 3903

ファウンダーではないけど自分も素カリバーのセットAはデフォのままにしてる。思い入れがあるし、格好良いと思っているから……

3912
名前なし 2025/04/10 (木) 20:18:36 3df19@da844 >> 3905

素カリバーのMordredヘルメット初心者のころ作ったヘルメットの中で装備出来てかつかっこいいと思ってるから絶対ロードアウトのどれかがこれになる

3907
名前なし 2025/04/08 (火) 16:07:26 修正 0b334@2c69a >> 3903

俺はカリバーに限らず色々外装弄って結局初期配色が至高だなって境地に至ったから、それで映えないだのファッションセンスどうこう言われるのは結構心外やわ

3909
名前なし 2025/04/10 (木) 08:53:57 3101f@206a6 >> 3903

野良で素カリバーはたまにやる。今の時期だとDEX装備で固めるのも良い。カリバー以外のプライム系でも無印外装無印カラーにしてるのも多いな。特に始めたての頃はプライムはキンキラピカピカでお下品、無印こそ至高とか思ってた。今はプライムも好きでGAUSSとかは特に好きだが

3913
名前なし 2025/04/10 (木) 20:36:03 bbb6f@a6482 >> 3903

見た目でいえば無印初期装備(Braton・Lato・Skana)のマットな黒白に赤ライン、青いライトカラーがモ○ハンでいうカリバー一式って感じで素晴らしく良く合うというのに…性能面でもクラックスと併せてトグル式の4番中は無限弾にできるincarnon効果(Braton)やパッシブでの剣強化(Skana)、セカンダリアルケインで合うものがないから近接と4番のコンボ時間増しで気兼ねなくデクスタリティ付けられる(Lato)って意味でもカリバーにはピッタリの装備でもある

3908
名前なし 2025/04/09 (水) 01:46:55 83a71@dd38e

4番増強ってヘビー光波は効果対象外なのね。 武器に電気単でライトカラーで毒付ければヘビーでインフル発動して通常ぶんぶんで腐食撒けるけど、電気Dot撒いた方が強いだろうしそこまで価値ないか

3911
名前なし 2025/04/10 (木) 11:40:02 7f06b@ca8a8 >> 3908

ヘビー光波は通常光波と別物の作りになっているみたいで、仰るように増強の属性変化も乗らないし、コンボ倍率も乗らない。通常光波のCOの掛かり方も変だけどヘビーのほうは最終乗算とまた別。

3914
名前なし 2025/04/10 (木) 22:07:04 修正 bbb6f@a6482

うわ、うーわ、うわー… >> 3896見てちょっと試すついでに面白半分でやってたんだけど、デュプリケート軸でまさかの4番増強を外して火力の天井を更なる高みへ至らせる可能性が浮上した

ちなみにアルケインはWWの枠作るためにHealing return外してたからリーパーにガーディアン、威力はオーラもGPではないので4番90%威力しか入れてない 移植もFire walkerだから火炎がCOの足しになる以外は特段火力バフにはならないし、一応は3番増強も火力足りなかった時用に入れてたけど全く撃ちすらしなかった

3915
名前なし 2025/04/13 (日) 15:30:05 6a0e2@16731 >> 3914

(^#)ずるいッシュ!そのキラキラNikanaを渡すッシュ!

3916
名前なし 2025/04/13 (日) 19:16:30 bbb6f@a6482 >> 3915

うるせえ!オマエサマはせっかく他にはInaroshしか持ってないフィニッシャー属性なんて大層なものを持ってるんだからいつも通り悪用…じゃなくて活用するんじゃ!あとNikanaじゃねえ!Skanaward Swordじゃ!聖剣じゃぞ聖剣!その貧弱なモn…ダガーと一緒にするでない!

3918
名前なし 2025/04/15 (火) 18:38:40 4d31c@efadd >> 3914

流石に地形無視して殺すインフルエンスに比べると殲滅力は落ちるけど、単体に対する直接ダメージで勝ってるように思うからアビ武器改変前と同じ使い勝手で火力爆上げと思うと全然ありだな。インフルエンスナーフが仮に今後起こったとしても逃げ道があると言えるのも良い

3919
名前なし 2025/05/23 (金) 03:22:13 e9440@525e1

Excaliburも何気に無敵持ち近接フレームか、一番特化して適当に悪いことするか。

3920
名前なし 2025/05/29 (木) 06:06:18 6c46d@59310

Exalted Bladeの納刀モーション今は見れないの寂しいんだよな。ない方が隙が無いから強いのは確かなのだけども

3921
名前なし 2025/05/30 (金) 18:29:27 9226d@c1ae7

増強無しUMBRAパパ、転移すると4番解除してない?修正されたんじゃ…

3922
名前なし 2025/06/03 (火) 22:31:10 7947b@1133f

いつからUMBRAパパにChromatic Bladeは装備出来なくなってしまったんだ・・・

3923
名前なし 2025/06/04 (水) 00:42:30 e4b6f@78c6f >> 3922

どうせ移植で潰してるんだろ

3924
名前なし 2025/06/04 (水) 03:11:54 修正 ae75a@ec02e >> 3923

木主じゃないけど一応そういう不具合が発生してる可能性も考えて試してみた。付いてるのを外して付けなおしてみたけど問題なく付けられるね。なので移植で4番が別のアビリティになってるという説に一票。

3925

コメントをくれてありがとう。アビ4は移植でも消したことが無かったけどMOD持っててもホントに出てこなかったのよ。最終的にファイルチェックで整合性取ったら装備できたから何等かこっちのゲームがバグってたみたい。お騒がせしました。

3926
名前なし 2025/06/17 (火) 18:18:53 78d69@0fcc1

光波が当たらん・・・袈裟と縦切りが横の判定狭くて敵を素通りしていって困る 光波は全部横に出てよくない?

3927
名前なし 2025/06/17 (火) 18:23:29 e6147@fce52 >> 3926

キーボードとマウスをお勧めする

3928
名前なし 2025/06/17 (火) 18:36:31 bbb6f@a6482 >> 3926

光波というか弾体という括りでみるとかなりデカい上に消えるまでは無限貫通のフルオートみたいなもんだし、むしろ他の銃より当てづらい要素が弾速以外にあるのか…?

3929
名前なし 2025/06/17 (火) 21:00:13 5e150@b56f4 >> 3926

これ当てれないってどういう状況なんだ・・・アサルトライフルとかピストルとか当てれてるか?

3930
名前なし 2025/06/17 (火) 21:18:42 63d60@0ce08 >> 3926

エスパーだけど近接のコンボ入力の理解が足りてないかも?移動入力せずに近接ボタンだけで攻撃してみてください

3931
名前なし 2025/06/17 (火) 23:21:51 80037@2d8ce >> 3926

どうしても当てにくかったらヘビー攻撃ならデカい光波が飛んでいくからヘビービルドにしよう

3932
名前なし 2025/06/17 (火) 23:41:28 a3861@687b3 >> 3931

ヘビー光波の月牙十字衝かっこよくて好き

3934
名前なし 2025/06/17 (火) 23:59:07 c986f@e48ee >> 3931

インフルエンス付き1番で切り捨て御免しながら増強でコンボ溜めて撃ち出されるヘビー光波いいよな

3937
名前なし 2025/06/18 (水) 11:47:12 15b21@c4082 >> 3926

射撃入力で近接攻撃のオプションを有効にするんだ

3935
木主 2025/06/18 (水) 03:38:36 f0277@0fcc1

回答ありがとう
大体その通りなんだけどデカいというより細長い感じじゃない?レティクルしっかり定めてもちょろっと動かれるだけで躱される。キャチムンならこれで良いけど速度がネ。
出来るものとしてはニュートラル攻撃くらいかな。他はWASD移動が無理でヘビーもスティックが死ぬ。

3936
名前なし 2025/06/18 (水) 04:27:48 7e354@be882 >> 3935

光波はあくまで斬撃の延長であって射撃武器ではないからそこんとこが他の人達と認識がズレてるんだと思う。シンプルに近付いて斬れば良いのよ

3938
名前なし 2025/06/18 (水) 13:30:55 ac344@e45d8 >> 3935

木が変わっとるがな。通常コンなんだろうけど、スティックエイムと近接ボタンが同時操作できないことが原因だから背面ボタン付きコンをおすすめしておく。

3939
名前なし 2025/06/18 (水) 17:46:02 c80d8@2c2de >> 3935

攻撃速度を速めて避けられないぐらい密度を上げるのもいいぞ

3940
名前なし 2025/06/19 (木) 18:10:06 73430@11596 >> 3935

そりゃ弾速遅いのにレティクルしっかり定めたら当たらんに決まってる。距離にもよるけど。敵の動く方向を意識して撃てば当たる。

3941
名前なし 2025/06/20 (金) 13:00:37 1446a@14aee >> 3935

どんな距離から狙ってるのかは分からないけど、自分は射撃入力で近接攻撃のオプション付けてる

3942
名前なし 2025/06/22 (日) 09:11:43 3eb47@38142

4番光波の大きさって何かの要素で変えることできます?アビリティ範囲、近接範囲辺りを試してみたけどあまり実感できず…通常よりヘビーで大きくなるのは分かるんすけど

3943
名前なし 2025/06/22 (日) 10:05:55 5e150@b56f4 >> 3942

光波自体の大きさ変更はできないはず。4番でAOEまがいのことをしたいなら速度盛って手数で弾幕貼るか、4増強or電気MODでインフル型にするか、ヘビスラ型か・・・くらいかな?

3944
名前なし 2025/07/04 (金) 16:21:53 6889c@f4265

EXCALIBUR UMBR PRIMEとかいうイレギュラー なんで生まれてしまったんだ

3945
名前なし 2025/07/04 (金) 17:49:08 fdfb9@400b1 >> 3944

厳密には別ゲーだから…。

3946
名前なし 2025/07/05 (土) 19:27:10 c5cb8@3caa4

JADEのオーラ2枠みたいなのが許されるならUMBRAパパのパッシブ増強は専用枠でオンオフできたりしないかなって