ORAXIA
HP増える!?ベリコーズやん!と思ってたけど4番自体にはベリコーズの効果乗せられないのか、そしたら本格的にHP増える意味がなくなってくるな
4番90威力で4番分の威力は稼ぎつつ、90威力が乗らない他3アビ分の威力はベリコーズで補う……みたいなビルドを考えてるけどアルケイン集めサボってたので実証できん。興味と余力があったら試してみてくれ
4番威力も含めて威力もりもりにしたらベリコーズ上限のヘルス3000に届くからわりと悪くない。悪化した効率は1番で大量に出てくるオーブで補えるし。まぁそこまでして1,2,3番に威力が欲しいかと聞かれると悩むけど・・・。
4番以外72%威力か、4番含め60%威力(オーグメント)かって考えると後者じゃないかなー本当に威力欲しいの4番だし
4番連打でアビリティ威力上がらないかな
クライアント時のequinox陽3番見たいなイメージかもしれないがベリコーズはかなり即時バフ数値が変わるからよほどping高ければどうか解らないけど難しいんじゃないかな
こんなドスケベフレームを隠し持ってて肝心の研究所にはコンクリートマンを残してたアルブレヒトじっちゃん、許せねえよ..!
アルブレヒトさん、両刀使いっポイけどスパルタとかアテナイ貴族みたいな趣向してそうなんだよね。
おなか周りが他フレームと違ってシンプルなので上下逆にしたシジル(チェストプレートの下辺りに模様が出せる)活かせて楽しいんだけど自分がやってることは結局淫紋の模索って気付いてしまってな。思わず一番似合うピンクを探し出始めたわ
ヘルス2万超え構成だから、パッシブの透明化を使わないかな?と思ったけど、アコライトを溶かすときに割と便利ですね。
こいつのアイドリングが一見すると品と艶があり女性フレームに汎用的に使えそうと買おうとしたけど……「ふんっ!」とヒルデリンが混ざっ後に「くるりん♪」とミラージュが混ざり審議入りになった🤔
上述のエスケーピスト試したけど結構スタック貯められてよかった。mercy可にする為に衝撃異常を与えられる武器持ってると貯めやすい。acceltraとかよかった 宿敵武器を衝撃属性にするのもアリかも
ところで子蜘蛛があいつら確定衝撃異常でな
1番多用ビルド…基礎装甲125+へルコン1350+アルティメイタム1200で2675装甲、トリッカリーで透明化、ヘルスリンク、装甲リンク付けたカチカチハウンド電気弾ばら撒き…トリッカリー抜いてホットショット、電気弾に火炎付けてクリ300%……3番にsilence移植?MFD掛けて1番もあり?1番の可能性すげえよ
どこかで4番のダッシュ速度にRush乗らないって話あったけど普通に載ってるね(一定距離を走る秒数カウントするとちゃんと早くなってる)。 4番でPSFいらないしRush乗せて快適にしてる
Rush有無で結構変わるよね ダッシュ速度1.75(Rush+amalgam Serration+praedos)くらいあるとバレジャンしてる分隊テンノと並走できる程度に速い
分裂のテンノスピードブーストが乗ってたのでもしかしてと思ったけど、乗るのか。でも移動速度に関してはショクワンダーすれば解決しちゃうからなぁ……
ずっとショクワンダーだけで移動すんの?って話で……(それはそれでかなり苦痛)
4番使ってみて気付いた超地味な最高ポイントなんだけど、視点が普段以上に引いて視野が広くなる いろんなものが見える
わかる 索敵しやすいし何よりデカいキャラ操作してる感があって良い
ふーんエ〇チじゃん
ヘビカリ積んだCODA SYNAPSEのエネルギーカラーをフレームと合わせると糸をドバーッしているように見える…かもしれない。あと2番で拘束されてる敵はSCYOTIDセカンダリで引き寄せられないのね…
ところでこいつの4番の毒ってインカーノン武器の変形後に乗ってないような気がするんだけどこれは既出?
プレビューで毒バフアイコン表示を見た時点でcyteと同じ枠(進化武器に適用されない)とわかった人は多かったんじゃないかな。コメントしてる人もいたよ。cyteと違うのは自動給弾系(パックスチャージ、nataruk等)にも乗る。パックスチャージsporelacer強い
前の検証の時mercyとそうじゃ無い時のキルとを混同してたから改めて検証したけどparazon modのキル条件のものに関しては1番mercyで発動してるね それからskana incarnonフォーム中のフィニッシャー攻撃時周囲にスタン撒く効果も1番mercyで発動した skanaの方は4番中の1番mercyでは発動しなかった
NWT!parazon modのOut Of SightとPower Drainは有用だね skanaは進化しないと効果ないならちょっと面倒かもねぇ silence増強くらいしかパッと出ないけど他にもシナジーありそうね 多分garudaでも出来るんだろうが閾値的にoraxiaの方が使いやすいのよね
2番の拘束力がとんでもないからステージ防衛とかミラー防衛も安定するなぁ。逆に殲滅速度が欲しいときはとんでもなく遅延してしまうから、耐久とか行くときは2番を移植枠にした方が良さそう
今週の深淵で使ってる分隊メンバーがいたけど、オーバーガードさえ剥げばエクシマスネクロメカですら効果時間中は身動きできてなかったから相当なもんだね
4番のウォールラッチ中の降り方はジャンブだけかな しゃがみで降りられたらスムーズなんだけどな〜
ようやく作ったけど、4番でクモアシ出してかっちゃかっちゃ歩いてるだけでなんかちょっと満足感ある。ただしクモ嫌いの友人にはバチクソに不評で草生える
構造的には腰部分からサブアームが生えてる感じなので実はそこまで蜘蛛っぽくなかったりする。3番では腕みたいに使うしね。なので木主が気に入ったのは構造面で、ご友人は造形面が駄目だったんだろうね。
4番の時の近接転移がノーモーションになって早いのなんかいい
4番中に端末ハッキングとかができないのが悔やまれますね。
実装されてから今日までずっと、4番の武器に付与した毒ダメージでアルコンMODの腐食を付与できると思ってた…
武器ダメージバフだからね 2番最初に糸に撒かれた時1回だけ毒 3番ダーツと召喚の攻撃に毒 4番キルとアシストの毒破裂がarchon continuityの対象 翠玉の毒状態異常ダメージ増加の方は付与手段問わず機能するけどredditによると3番召喚による毒には乗らないそうだ
丁寧に詳しく教えてくれてありがとう。こうやって見てみるとOraxia単体で腐食をかけることは難しいそうだね。別のプライマーを探さなきゃ…
アルコン腐食の発動は、召喚された小グモの攻撃でも発生するよ。敵が少ない時に複数の小グモをつれてると一瞬で腐食10スタック入れてたりする。あと英wikiに載ってたんだけど、小グモの攻撃で発生する毒と衝撃の状態異常は持続時間が通常より6秒長いらしい。
archon continuityのことなら既に書いてるよ 召喚に乗らないって言ったのは翠玉の毒状態異常ダメージ増加の方
あぁごめん、木主のほうじゃなくOraxia単体で腐食をかけることは難しそうといってたから、(Oraxiaに小グモ含めればだけど)アルコン腐食をつかって腐食をスタックさせるのはOraxia単体でも難しくはないよ。という意味で再説明しただけなんだ。
2番が飛行タイプのササヤキを引きずり下ろしてくれるの偉いわ ポールアーム以外の近接でも殴れるようになるのかなり大きい
セカンダリはシグネイチャーで良いとしてプライマリ悩む…今のところアクセルトラだけどアビ武器あればめっちゃ強かっただろうになぁ…
4番がそれ自体には攻撃性能ないバフアビリティなのちょっと意外だったな 4番で形態変化ともくればアビ武器か相応の攻撃アビってイメージがあったから
「シグネチャー」ッシュ!(^)(シグnature)
4番で毒アルコンや毒ダメ増加したかった…。なんか互換でネイチャーって言ってた…
色々試してみてるけど、結局kuva sobekが1番キル数出るなぁという感じになってる。抹殺とかならともかく、ババウとかディディカントみたいなkuva sobekだとちょっとパワー不足だなって相手でも1番でインスタントキルできるしね
sobekが着弾時爆風付いてたら悩むこともないのになぁ
解決になるか分からないけど、jade移植でエイム関連は結構楽になるよ。装甲剥がしでsobek増強の破壊力も上がるし
コンパニオンがクブロウに限定されるけど、KuvaKohmや増強IncParisを状態異常率特化にしてContagiousBondとMechaセット4枚構成で勝手に属性ばら撒いてくれるのを天井に張り付いて眺める文字通り高みの見物プレイ良いぞ
gauss移植刺してbasmuでdot4種うおおおおおって馬鹿な事やって遊んでるけど楽しい。多少のダメージはリロードパルスで回収できるし、パルス撃ちにくくなるけどクラックス入れれば異常率を山盛りに出来る
wisp移植積んで、火力補助と生存補助してsobekぶちかますと楽しい。ソロ結合耐久20分だけ潜ったけど酸素危ない場面そこまでなかったしな
ところで4番中にAWガン持とうとすると装備反映されずにデフォルトのやつを勝手に持たされるみたいね。4番発動前に別のを持ってた状態でも勝手に持ち替えさせられる。しかもAWガンにも4番の毒付与は乗ってないくさい?
4番で浮いてもyareliちゃんと違ってドアの上のとこに頭ぶつけないなって思ったけどもしかして4番中ちょっと縮んでるのか?
しゃがんだりスライディングしたりで通らなきゃいけない所はやっても通れなかった。なんか不思議な判定してるね
脚が腰の位置から生えてるから移動時は腰位置で90度前に身体を倒してるとかなんだと思う。だから「立っているよりは低く、スライディング時よりは高い」くらいの高さなんじゃないかな
緑tau4つで毒ダメ強化して耐久潜ってみたけど最初は良いんだけど、後からきつい。普通にちょこっと毒強化してアビ威力なりパルクールなりを積んだほうが良い
破片ならアビにも効果あるとはいえ毒dot強化したいってなっても武器に無理なくエレメンタリスト積めてるならそれだけでもいいんじゃないかな
4番中のジャンプ力UP邪魔なのとウォールラン封印いらなくない?こいつらがなければ張り付き→ウォールラン→張り付き→ウォールランで移動しやすそうなんだけどなぁ
3番特化しようと思ってセレオム・インフェクション使ってみたが、相方のレジシュアルの発動率低くてお話にならん…。生存のためにコンスタントに1番キルもしたいし。発動したら子蜘蛛のダメージかなり上がるけど、他のコンパニオン入れてたらそいつがイカれたダメージ出して一瞬で敵消し飛ばして終わる。子蜘蛛の意味とは…。別の方法考えた方がいいかあ…。
回復だったら4番解除再発動の連打でもなんとかならんか
equilibriumで一気にエネルギー満タンになって色々しやすいから1番でキルも取りたい。バランスが難しい。
自分も試したことあるけど、セレオム・インフェクションの恩恵受けられる時間が短かかったり効果重複にかかる時間で足が止まったり、武器じゃなく1番でキル取りたかったりで使い勝手がイマイチだよね。結局他のアルケインにしてしまった
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HP増える!?ベリコーズやん!と思ってたけど4番自体にはベリコーズの効果乗せられないのか、そしたら本格的にHP増える意味がなくなってくるな
4番90威力で4番分の威力は稼ぎつつ、90威力が乗らない他3アビ分の威力はベリコーズで補う……みたいなビルドを考えてるけどアルケイン集めサボってたので実証できん。興味と余力があったら試してみてくれ
4番威力も含めて威力もりもりにしたらベリコーズ上限のヘルス3000に届くからわりと悪くない。悪化した効率は1番で大量に出てくるオーブで補えるし。まぁそこまでして1,2,3番に威力が欲しいかと聞かれると悩むけど・・・。
4番以外72%威力か、4番含め60%威力(オーグメント)かって考えると後者じゃないかなー本当に威力欲しいの4番だし
4番連打でアビリティ威力上がらないかな
クライアント時のequinox陽3番見たいなイメージかもしれないがベリコーズはかなり即時バフ数値が変わるからよほどping高ければどうか解らないけど難しいんじゃないかな
こんなドスケベフレームを隠し持ってて肝心の研究所にはコンクリートマンを残してたアルブレヒトじっちゃん、許せねえよ..!
アルブレヒトさん、両刀使いっポイけどスパルタとかアテナイ貴族みたいな趣向してそうなんだよね。
おなか周りが他フレームと違ってシンプルなので上下逆にしたシジル(チェストプレートの下辺りに模様が出せる)活かせて楽しいんだけど自分がやってることは結局淫紋の模索って気付いてしまってな。思わず一番似合うピンクを探し出始めたわ
ヘルス2万超え構成だから、パッシブの透明化を使わないかな?と思ったけど、アコライトを溶かすときに割と便利ですね。
こいつのアイドリングが一見すると品と艶があり女性フレームに汎用的に使えそうと買おうとしたけど……「ふんっ!」とヒルデリンが混ざっ後に「くるりん♪」とミラージュが混ざり審議入りになった🤔
上述のエスケーピスト試したけど結構スタック貯められてよかった。mercy可にする為に衝撃異常を与えられる武器持ってると貯めやすい。acceltraとかよかった 宿敵武器を衝撃属性にするのもアリかも
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1番多用ビルド…基礎装甲125+へルコン1350+アルティメイタム1200で2675装甲、トリッカリーで透明化、ヘルスリンク、装甲リンク付けたカチカチハウンド電気弾ばら撒き…トリッカリー抜いてホットショット、電気弾に火炎付けてクリ300%……3番にsilence移植?MFD掛けて1番もあり?1番の可能性すげえよ
どこかで4番のダッシュ速度にRush乗らないって話あったけど普通に載ってるね(一定距離を走る秒数カウントするとちゃんと早くなってる)。 4番でPSFいらないしRush乗せて快適にしてる
Rush有無で結構変わるよね ダッシュ速度1.75(Rush+amalgam Serration+praedos)くらいあるとバレジャンしてる分隊テンノと並走できる程度に速い
分裂のテンノスピードブーストが乗ってたのでもしかしてと思ったけど、乗るのか。でも移動速度に関してはショクワンダーすれば解決しちゃうからなぁ……
ずっとショクワンダーだけで移動すんの?って話で……(それはそれでかなり苦痛)
4番使ってみて気付いた超地味な最高ポイントなんだけど、視点が普段以上に引いて視野が広くなる いろんなものが見える
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ふーんエ〇チじゃん
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ところでこいつの4番の毒ってインカーノン武器の変形後に乗ってないような気がするんだけどこれは既出?
プレビューで毒バフアイコン表示を見た時点でcyteと同じ枠(進化武器に適用されない)とわかった人は多かったんじゃないかな。コメントしてる人もいたよ。cyteと違うのは自動給弾系(パックスチャージ、nataruk等)にも乗る。パックスチャージsporelacer強い
前の検証の時mercyとそうじゃ無い時のキルとを混同してたから改めて検証したけどparazon modのキル条件のものに関しては1番mercyで発動してるね それからskana incarnonフォーム中のフィニッシャー攻撃時周囲にスタン撒く効果も1番mercyで発動した skanaの方は4番中の1番mercyでは発動しなかった
NWT!parazon modのOut Of SightとPower Drainは有用だね skanaは進化しないと効果ないならちょっと面倒かもねぇ silence増強くらいしかパッと出ないけど他にもシナジーありそうね 多分garudaでも出来るんだろうが閾値的にoraxiaの方が使いやすいのよね
2番の拘束力がとんでもないからステージ防衛とかミラー防衛も安定するなぁ。逆に殲滅速度が欲しいときはとんでもなく遅延してしまうから、耐久とか行くときは2番を移植枠にした方が良さそう
今週の深淵で使ってる分隊メンバーがいたけど、オーバーガードさえ剥げばエクシマスネクロメカですら効果時間中は身動きできてなかったから相当なもんだね
4番のウォールラッチ中の降り方はジャンブだけかな しゃがみで降りられたらスムーズなんだけどな〜
ようやく作ったけど、4番でクモアシ出してかっちゃかっちゃ歩いてるだけでなんかちょっと満足感ある。ただしクモ嫌いの友人にはバチクソに不評で草生える
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4番の時の近接転移がノーモーションになって早いのなんかいい
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実装されてから今日までずっと、4番の武器に付与した毒ダメージでアルコンMODの腐食を付与できると思ってた…
武器ダメージバフだからね 2番最初に糸に撒かれた時1回だけ毒 3番ダーツと召喚の攻撃に毒 4番キルとアシストの毒破裂がarchon continuityの対象 翠玉の毒状態異常ダメージ増加の方は付与手段問わず機能するけどredditによると3番召喚による毒には乗らないそうだ
丁寧に詳しく教えてくれてありがとう。こうやって見てみるとOraxia単体で腐食をかけることは難しいそうだね。別のプライマーを探さなきゃ…
アルコン腐食の発動は、召喚された小グモの攻撃でも発生するよ。敵が少ない時に複数の小グモをつれてると一瞬で腐食10スタック入れてたりする。あと英wikiに載ってたんだけど、小グモの攻撃で発生する毒と衝撃の状態異常は持続時間が通常より6秒長いらしい。
archon continuityのことなら既に書いてるよ 召喚に乗らないって言ったのは翠玉の毒状態異常ダメージ増加の方
あぁごめん、木主のほうじゃなくOraxia単体で腐食をかけることは難しそうといってたから、(Oraxiaに小グモ含めればだけど)アルコン腐食をつかって腐食をスタックさせるのはOraxia単体でも難しくはないよ。という意味で再説明しただけなんだ。
2番が飛行タイプのササヤキを引きずり下ろしてくれるの偉いわ ポールアーム以外の近接でも殴れるようになるのかなり大きい
セカンダリはシグネイチャーで良いとしてプライマリ悩む…今のところアクセルトラだけどアビ武器あればめっちゃ強かっただろうになぁ…
4番がそれ自体には攻撃性能ないバフアビリティなのちょっと意外だったな 4番で形態変化ともくればアビ武器か相応の攻撃アビってイメージがあったから
「シグネチャー」ッシュ!(^)(シグnature)
4番で毒アルコンや毒ダメ増加したかった…。なんか互換でネイチャーって言ってた…
色々試してみてるけど、結局kuva sobekが1番キル数出るなぁという感じになってる。抹殺とかならともかく、ババウとかディディカントみたいなkuva sobekだとちょっとパワー不足だなって相手でも1番でインスタントキルできるしね
sobekが着弾時爆風付いてたら悩むこともないのになぁ
解決になるか分からないけど、jade移植でエイム関連は結構楽になるよ。装甲剥がしでsobek増強の破壊力も上がるし
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4番で浮いてもyareliちゃんと違ってドアの上のとこに頭ぶつけないなって思ったけどもしかして4番中ちょっと縮んでるのか?
しゃがんだりスライディングしたりで通らなきゃいけない所はやっても通れなかった。なんか不思議な判定してるね
脚が腰の位置から生えてるから移動時は腰位置で90度前に身体を倒してるとかなんだと思う。だから「立っているよりは低く、スライディング時よりは高い」くらいの高さなんじゃないかな
緑tau4つで毒ダメ強化して耐久潜ってみたけど最初は良いんだけど、後からきつい。普通にちょこっと毒強化してアビ威力なりパルクールなりを積んだほうが良い
破片ならアビにも効果あるとはいえ毒dot強化したいってなっても武器に無理なくエレメンタリスト積めてるならそれだけでもいいんじゃないかな
4番中のジャンプ力UP邪魔なのとウォールラン封印いらなくない?こいつらがなければ張り付き→ウォールラン→張り付き→ウォールランで移動しやすそうなんだけどなぁ
3番特化しようと思ってセレオム・インフェクション使ってみたが、相方のレジシュアルの発動率低くてお話にならん…。生存のためにコンスタントに1番キルもしたいし。発動したら子蜘蛛のダメージかなり上がるけど、他のコンパニオン入れてたらそいつがイカれたダメージ出して一瞬で敵消し飛ばして終わる。子蜘蛛の意味とは…。別の方法考えた方がいいかあ…。
回復だったら4番解除再発動の連打でもなんとかならんか
equilibriumで一気にエネルギー満タンになって色々しやすいから1番でキルも取りたい。バランスが難しい。
自分も試したことあるけど、セレオム・インフェクションの恩恵受けられる時間が短かかったり効果重複にかかる時間で足が止まったり、武器じゃなく1番でキル取りたかったりで使い勝手がイマイチだよね。結局他のアルケインにしてしまった