CORUFELL PRIME
ページ作成
ガンブレードprime来たか…!
ヘビーサイスです………
REDEEMER PRIME「何か呼ばれた気がする」
CORUFELL PRIME「私は大砲よ」
強さ云々はさておき、数少ない弾速上昇の手段をとれるZephyrの3番増強でかなり離れたところまで届くのが割と楽しさがあった。もはや中距離ライフルである。
ストロファとかもそうだけど、ゼファー3増強で射程伸ばすのおもろいよね。ただ接地して無心で撃ちまくるスタイルは空中効果を受けれないから、絶妙に相性が悪い
まだあんまり言われてないけど、めちゃくちゃ見た目イケメンになったよねこの子
ハンディ掃除機に見えるッシュ
オロキン文字風の流線エネルギー刃見てサインペンPrimeとか言われたほうがまだわかるンボ
前どんなだっけ?と思って引っ張り出したらぅゎ刃ちっさ…
PRIMEパーツの名前がSTEFLOSになっちゃっています。不甲斐ないことに私はできないので、どなたか修正をば…
いつのまにかなおってた NWT
strophaと比べてやけにヘビー攻撃の基礎ダメージが低いけどこれ強いのかな?
StrophaはCO加算だけど、こっちはCO乗算だからコンパニオンとかに状態異常ばら撒いてもらえば狂った火力になるよ。
naruhodo!
Truth's Flameと単氷Modつけてはいドォォォンドォォォンドォ(ryするのが好き
既に無印でもやってる人はいただろうけど、P毒だけつけて射撃をガスにした上で初期コンボを亜鉛Reflexとかで溜めといてエクスポージャーヘビー連打した時の火力が酷い ただ、もっとアホみたいな遊び方が見つかったのだけど、Lavosパッシブ増強(Volt移植増強でもおそらく可?)で無理やり電気付けてガスインフルにすると、壁貫通しないガスカリバー4番みたいな惨状が出来上がる
これどちらかというと、ヘビーサイスでもガンブレでもなくて近接枠に装備する2連射可能なNatarukだわ 弾切れしないし 違いは向こうは空中でも撃ててロングボウシャープシュートで火力出す所を、こっちは無理やり初期コンボとヘビークリ率補正で弱点撃たなくても出せる所 また、近接なので上記のインフルやらでNatarukの比じゃなく影響範囲がぶっ壊れたり、Life Strikeも併用するとパーシステンス軸での回復手段にもなる そして地味にノイズがサイレント 発射音思いっきりバカスカ鳴ってるんですがそれは…
鼓膜を突き破ればサイレントってFULMIN PRIMEが言ってたよ
何かkilling blowが発射体のダメージにアーセナル上では乗らないけどシミュラクラムでは乗るな あとmirage1番展開中に一発だけヘビー撃つと幻影だけ2発目を撃つ
いや普通に2連射しても幻影だけ3発目撃つわ ちゃんとダメージもある なにこれ
とりあえずガス・初期コンボ・クリ率Riven作るためにガスを合成作る→バーカバーカ電気入れても斬撃のみ電気で砲撃が放射線になるんだようんちっちorz 仕方なく火炎を消すためにガス・初期コンボ・冷気にして爆発電気を作る→クリ率をRivenから外しただけで恐ろしく火力が落ちる 結局ガスインフルはLavos専用、他フレームではエクスポージャー入れてガス感染腐食火炎砲にすることに
これ然りsyam然りhateインカ飛翔刃しかり、飛翔物についてる基礎火炎の邪魔さといったらない(爆発合成つくってhateに入れたら爆発放射線の飛翔刃とかいうゴミに変貌)
ガス電気をLavos専用にするならガスをRivenでつける意味なくない?
CORUFELL「放射線出来ちゃうぅ…電気抜いて…」 Lavos「りょ」(混ざらない電気注入) ↑こういうことでは
いや、毒属性入れたら自動的にガス属性になるから、わざわざ複合属性にする必要がないかと思って。だったら異常ダメージとか他の有用なステータスをつけたほうがいいはず。
やらかした木主で、ぶっちゃけ主目的の圧縮が不完全だからもうガスに拘らなくてもいっかなあって今は思ってるけど、一応ガス単体を毒+火炎ではない形で作る意味自体は存在する
つい最近になって分かったことだけど、VESPER 77の増強『Leaded Gas』が出るまでは単体ガス属性MODは存在しなかったので、ガスDoTのダメージを上げる手段は基礎・クリ・異常ダメのみだった(火炎・毒の属性MODをいくら入れても無駄) けど、元々ガス属性の属性MODであれば、ガスDoTのダメ増にもしっかり関わってくる(ただし爆発の方は単体で作っててもDoTのダメージには無関係、この差はなぜなのかは不明)
火炎・電気・毒は単体属性なのでこれらのMODを積めば積むほどDoTのダメも上がるけどガスは無理、ってのがガスについての通説だった ここに更にP毒入れて、砲撃に付いてる既存の火炎もガスMODに巻き込んだらワンチャン単体ガス属性扱いになって上がってくれねえかなあ、とか思っている
単純に今あるRivenでの運用を考えてるだけかと思った。「他の有用なステータスをつけたほうがいいはず。」←そりゃ、誰だってkuvaが無限にあればそうするでしょうよ。
何でキレてるのかわからん... 無限にKuvaがないとステつけれないの? ロック外せばいいだけじゃん。
知らなんだ、ガスって数値あげれば異常のもあがるもんかと...
あの、これくらいでキレてるとか言われたらもう何も書けないんだけど… 無限にkuvaがなくてもステは付けられるよ。ロック外すだけじゃなくてリロールしなきゃいけないけどね。 ただ、「他の有用なステータス」を付けるには青天井のガチャを回すしかないんだから、kuvaに限りがある以上、いったんリロールをやめて今あるRivenをフレームで補って使うのは何も不思議じゃないと思うけど。
そうじゃないという選択肢もあるだけでは...? 木主のコメントにもある通りガスダメージを上げるという利点があるならそれでいいし、ないなら別のステータスをつけたほうがいいのでは?というコメントをしただけなんだがな。 リロールをやめるのも不思議じゃないし、有用なステータスを目指すのも不思議じゃない。 だいたい言うほど青天井かこれ? 有用なステータス+複合を狙うのに10万もかからんのだけども... 私はガスダメを上げれるってのになるほどなと思ってそれもありだし他のステ狙うって当初の私のコメもおかしくはないと思うんだけど、あなたは頑なにリロールすることを敵対視してるように感じるわ。
性質の撤廃で一番得したのこの武器だと思って、とりあえず磁気で組んだけどかなり楽しいね。ガス磁気が一番強そうだけどヒットに対して異常率がそこまで高くないのがネックだなぁ。
一応、弓やプラズマ弾ショットガンとの相性がいい理由の1つとして、異常発生回数が低くても単発火力さえ出せれば火炎や爆発と違ってダメを出しやすいのがガスの利点ではある
ただ、クリティカルで無理やり無視してる装甲が邪魔だと感じることもしばしばあるので、エクスポージャーではなくRiven側で腐食を付けてインフル腐食弾というのも楽しそうだなと思ってる 同じくRiven合成で候補に上がる異常ダメUpについては亜鉛Elementalistの方がついででキルスタックバフで異常率上がってくれるし、属性合成以外の択はなかなか見つかっていないところ
強いて属性合成以外のスプライサーはワインド速度くらいですかねぇ。試すにもリソースが足りないので最適解見つけるの大変ですねぇ
インフルで対集団にしたいとこあるけどどうあがいても火炎と電気のうちどっちかをriven(あとクリ率だな)でぶち込んだうえで属性にmod2枚割かなきゃいけない(多分60火炎、P毒、riven電気)の厳しくなあい? で60電気か亜鉛Eでしょ 枠2つ足りないよBRとKB外すか? ワンパンしたらインフルできんしな でも速度捨てたくないじゃん 正直手数そんな出ない上に異常率低めだから素直にクリクリと弾のデカさと2連射で薙ぎ払う方がいいような気がしたよね 大砲にインフル付けたかったらxorisかfalcor投げろってコト P毒んとこmagnetic rushにしてボルテックスにするか素直にエクスポ インフルに近い他属性アルケインかuskosの近接電気版の実装が待たれる
Rivenにスプライスしない毒・火炎入れれば属性MODは1枚で済むし、何なら一番上に電気を入れれば(合成順序的に上のが最後に残る)Riven1枚で必要な属性を全部賄う事も不可能じゃない
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ヘビーサイスです………
REDEEMER PRIME「何か呼ばれた気がする」
CORUFELL PRIME「私は大砲よ」
強さ云々はさておき、数少ない弾速上昇の手段をとれるZephyrの3番増強でかなり離れたところまで届くのが割と楽しさがあった。もはや中距離ライフルである。
ストロファとかもそうだけど、ゼファー3増強で射程伸ばすのおもろいよね。ただ接地して無心で撃ちまくるスタイルは空中効果を受けれないから、絶妙に相性が悪い
まだあんまり言われてないけど、めちゃくちゃ見た目イケメンになったよねこの子
ハンディ掃除機に見えるッシュ
オロキン文字風の流線エネルギー刃見てサインペンPrimeとか言われたほうがまだわかるンボ
前どんなだっけ?と思って引っ張り出したらぅゎ刃ちっさ…
PRIMEパーツの名前がSTEFLOSになっちゃっています。不甲斐ないことに私はできないので、どなたか修正をば…
いつのまにかなおってた NWT
strophaと比べてやけにヘビー攻撃の基礎ダメージが低いけどこれ強いのかな?
StrophaはCO加算だけど、こっちはCO乗算だからコンパニオンとかに状態異常ばら撒いてもらえば狂った火力になるよ。
naruhodo!
Truth's Flameと単氷Modつけてはいドォォォンドォォォンドォ(ryするのが好き
既に無印でもやってる人はいただろうけど、P毒だけつけて射撃をガスにした上で初期コンボを亜鉛Reflexとかで溜めといてエクスポージャーヘビー連打した時の火力が酷い
ただ、もっとアホみたいな遊び方が見つかったのだけど、Lavosパッシブ増強(Volt移植増強でもおそらく可?)で無理やり電気付けてガスインフルにすると、壁貫通しないガスカリバー4番みたいな惨状が出来上がる
これどちらかというと、ヘビーサイスでもガンブレでもなくて近接枠に装備する2連射可能なNatarukだわ 弾切れしないし
違いは向こうは空中でも撃ててロングボウシャープシュートで火力出す所を、こっちは無理やり初期コンボとヘビークリ率補正で弱点撃たなくても出せる所
また、近接なので上記のインフルやらでNatarukの比じゃなく影響範囲がぶっ壊れたり、Life Strikeも併用するとパーシステンス軸での回復手段にもなる そして地味にノイズがサイレント 発射音思いっきりバカスカ鳴ってるんですがそれは…
鼓膜を突き破ればサイレントってFULMIN PRIMEが言ってたよ
何かkilling blowが発射体のダメージにアーセナル上では乗らないけどシミュラクラムでは乗るな あとmirage1番展開中に一発だけヘビー撃つと幻影だけ2発目を撃つ
いや普通に2連射しても幻影だけ3発目撃つわ ちゃんとダメージもある なにこれ
とりあえずガス・初期コンボ・クリ率Riven作るためにガスを合成作る→バーカバーカ電気入れても斬撃のみ電気で砲撃が放射線になるんだようんちっちorz
仕方なく火炎を消すためにガス・初期コンボ・冷気にして爆発電気を作る→クリ率をRivenから外しただけで恐ろしく火力が落ちる
結局ガスインフルはLavos専用、他フレームではエクスポージャー入れてガス感染腐食火炎砲にすることに
これ然りsyam然りhateインカ飛翔刃しかり、飛翔物についてる基礎火炎の邪魔さといったらない(爆発合成つくってhateに入れたら爆発放射線の飛翔刃とかいうゴミに変貌)
ガス電気をLavos専用にするならガスをRivenでつける意味なくない?
CORUFELL「放射線出来ちゃうぅ…電気抜いて…」
Lavos「りょ」(混ざらない電気注入)
↑こういうことでは
いや、毒属性入れたら自動的にガス属性になるから、わざわざ複合属性にする必要がないかと思って。だったら異常ダメージとか他の有用なステータスをつけたほうがいいはず。
やらかした木主で、ぶっちゃけ主目的の圧縮が不完全だからもうガスに拘らなくてもいっかなあって今は思ってるけど、一応ガス単体を毒+火炎ではない形で作る意味自体は存在する
つい最近になって分かったことだけど、VESPER 77の増強『Leaded Gas』が出るまでは単体ガス属性MODは存在しなかったので、ガスDoTのダメージを上げる手段は基礎・クリ・異常ダメのみだった(火炎・毒の属性MODをいくら入れても無駄)
けど、元々ガス属性の属性MODであれば、ガスDoTのダメ増にもしっかり関わってくる(ただし爆発の方は単体で作っててもDoTのダメージには無関係、この差はなぜなのかは不明)
火炎・電気・毒は単体属性なのでこれらのMODを積めば積むほどDoTのダメも上がるけどガスは無理、ってのがガスについての通説だった
ここに更にP毒入れて、砲撃に付いてる既存の火炎もガスMODに巻き込んだらワンチャン単体ガス属性扱いになって上がってくれねえかなあ、とか思っている
単純に今あるRivenでの運用を考えてるだけかと思った。「他の有用なステータスをつけたほうがいいはず。」←そりゃ、誰だってkuvaが無限にあればそうするでしょうよ。
何でキレてるのかわからん... 無限にKuvaがないとステつけれないの? ロック外せばいいだけじゃん。
知らなんだ、ガスって数値あげれば異常のもあがるもんかと...
あの、これくらいでキレてるとか言われたらもう何も書けないんだけど…
無限にkuvaがなくてもステは付けられるよ。ロック外すだけじゃなくてリロールしなきゃいけないけどね。
ただ、「他の有用なステータス」を付けるには青天井のガチャを回すしかないんだから、kuvaに限りがある以上、いったんリロールをやめて今あるRivenをフレームで補って使うのは何も不思議じゃないと思うけど。
そうじゃないという選択肢もあるだけでは...?
木主のコメントにもある通りガスダメージを上げるという利点があるならそれでいいし、ないなら別のステータスをつけたほうがいいのでは?というコメントをしただけなんだがな。
リロールをやめるのも不思議じゃないし、有用なステータスを目指すのも不思議じゃない。
だいたい言うほど青天井かこれ? 有用なステータス+複合を狙うのに10万もかからんのだけども...
私はガスダメを上げれるってのになるほどなと思ってそれもありだし他のステ狙うって当初の私のコメもおかしくはないと思うんだけど、あなたは頑なにリロールすることを敵対視してるように感じるわ。
性質の撤廃で一番得したのこの武器だと思って、とりあえず磁気で組んだけどかなり楽しいね。ガス磁気が一番強そうだけどヒットに対して異常率がそこまで高くないのがネックだなぁ。
一応、弓やプラズマ弾ショットガンとの相性がいい理由の1つとして、異常発生回数が低くても単発火力さえ出せれば火炎や爆発と違ってダメを出しやすいのがガスの利点ではある
ただ、クリティカルで無理やり無視してる装甲が邪魔だと感じることもしばしばあるので、エクスポージャーではなくRiven側で腐食を付けてインフル腐食弾というのも楽しそうだなと思ってる
同じくRiven合成で候補に上がる異常ダメUpについては亜鉛Elementalistの方がついででキルスタックバフで異常率上がってくれるし、属性合成以外の択はなかなか見つかっていないところ
強いて属性合成以外のスプライサーはワインド速度くらいですかねぇ。試すにもリソースが足りないので最適解見つけるの大変ですねぇ
インフルで対集団にしたいとこあるけどどうあがいても火炎と電気のうちどっちかをriven(あとクリ率だな)でぶち込んだうえで属性にmod2枚割かなきゃいけない(多分60火炎、P毒、riven電気)の厳しくなあい? で60電気か亜鉛Eでしょ 枠2つ足りないよBRとKB外すか? ワンパンしたらインフルできんしな でも速度捨てたくないじゃん 正直手数そんな出ない上に異常率低めだから素直にクリクリと弾のデカさと2連射で薙ぎ払う方がいいような気がしたよね 大砲にインフル付けたかったらxorisかfalcor投げろってコト P毒んとこmagnetic rushにしてボルテックスにするか素直にエクスポ インフルに近い他属性アルケインかuskosの近接電気版の実装が待たれる
Rivenにスプライスしない毒・火炎入れれば属性MODは1枚で済むし、何なら一番上に電気を入れれば(合成順序的に上のが最後に残る)Riven1枚で必要な属性を全部賄う事も不可能じゃない