シミュラクラでSwitchTeleportを使って敵の位置を調整、調べた。LoSチェックは着弾地点や敵ではなくプレイヤー基点。LoSは最近の調整で改善された方の緩いLoSチェックで、少しの距離なら後方や真横の視界外にも視線が通る。Cyteで全ての敵から完全に視線を切って壁貫をしたとき、LoSチェックが無くとも本人以外に雷が落ちる時があるけど、連鎖はしない。
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シミュラクラでSwitchTeleportを使って敵の位置を調整、調べた。LoSチェックは着弾地点や敵ではなくプレイヤー基点。LoSは最近の調整で改善された方の緩いLoSチェックで、少しの距離なら後方や真横の視界外にも視線が通る。Cyteで全ての敵から完全に視線を切って壁貫をしたとき、LoSチェックが無くとも本人以外に雷が落ちる時があるけど、連鎖はしない。