Warframe Wiki

ディープマイン

308 コメント
views
名前なし
作成: 2025/10/16 (木) 01:36:44
履歴通報 ...
  • 最新
  •  
227
名前なし 2025/10/22 (水) 05:51:40 bf351@381a9

ブリスター・ストーク取得時の幻覚モア 位置を合わせるとキノコ確保もやってくれるしloki3番の対象にも取れるそうだから幻覚だけど幻覚じゃなかったようだな 他に何か遊べるかな

228
名前なし 2025/10/22 (水) 07:58:56 f7eca@8cd88 >> 227

nokko3番で透明化して一緒にダンスをする

243
名前なし 2025/10/23 (木) 17:45:49 29f26@7cb2b >> 227

幻覚グリニアもダメージ出てる説あるんだよなぁ…VOID使いの幻覚ってやっぱ幻覚じゃないんじゃ…さすが悪魔

244
名前なし 2025/10/23 (木) 18:05:20 bf351@381a9 >> 243

有り得るとしたらloki1番みたいな至近距離のみの低威力かな

231
名前なし 2025/10/22 (水) 21:47:11 d6e35@9090a

アコライト君!時限ミッション中にかまちょかましてくるのやめてくれ!

245
名前なし 2025/10/23 (木) 18:53:34 修正 48652@875f9 >> 231

数百メートル先からかまちょするのがデフォ

232
名前なし 2025/10/23 (木) 01:04:07 5c292@c54f9

パワーセルのミッションなんだけどCyte-09の無限貫通使えばどこにいてもマッハでセルぶっ壊せる。(多分Zenithでも再現可能だけど)

234
名前なし 2025/10/23 (木) 06:59:05 670ec@59310 >> 232

ZenithでもOK。自分はCyteの性能をこのミッションじゃ活かせないなって思ってZenithにしてるけど、プライマリ潰れるのはこれはこれでしんどい。

235
名前なし 2025/10/23 (木) 11:38:04 24d6a@ec02e >> 232

ってことはFLUCTUSを持っていって使う時だけ出すのが楽かな。

236
名前なし 2025/10/23 (木) 12:02:30 8fad0@98151 >> 235

Fluctusって射程が割と短くなかったっけ

237
名前なし 2025/10/23 (木) 13:29:42 24d6a@ec02e >> 235

地上使用だと50mっぽいですね。そんな短かったんか… ある程度近付いてから撃つぐらいだったらZenith持ってくほうがいいかも。

238
名前なし 2025/10/23 (木) 13:38:32 db89d@fd797

プリンスで語られた衝撃の真実。Nightcapは一度死んで、NOKKOのキノコによって復活していた。

239
名前なし 2025/10/23 (木) 15:27:24 3a858@9be33 >> 238

(なお、プリンスの幻覚を全て真実だとする)を忘れてるよ

240
名前なし 2025/10/23 (木) 16:15:52 修正 e1ed4@e48ee >> 239

ハハハ、あいつ冗談好きなんだよ。困らせちまったなって顔中キノコ生やしながら言われると頭がこんがらがる

246
名前なし 2025/10/23 (木) 19:57:50 修正 99c2b@b4823 >> 239

NOKKOが自分を代償にしてナイトキャップ蘇らせたと考えるとNOKKOがいない事にも説明付くし真実っぽい気がする。ナイトキャップもあいつどこに行ったんだろうなってミッション中発言してたし

247
名前なし 2025/10/23 (木) 21:30:00 f7eca@c5118 >> 239

Nightcapのすぐそばにいるキノコの王子がNOKKOだとおもう

249
名前なし 2025/10/23 (木) 22:00:01 33c9e@a6482 >> 239

もう顔中茸まみれ(物理)や

251
名前なし 2025/10/24 (金) 00:27:24 a6d84@f088e >> 239

笠の形状とかあからさまにNOKKOのだしなんならアクセスした時離れる時にハーイだのbyeだのしっかり喋ってるからな 責任さんBabyの時みたくフレームを構成するアレコレ揃えれば意思を残したまま原種NOKKOとして復活させられそうな気もする

257
名前なし 2025/10/24 (金) 11:14:04 1b5a1@8786a >> 239

Nokkoが自分を犠牲にナイトキャップを蘇生→自分は退化してプリンスにorフィールド上のスプロットリング達に、ってのは夢があるな

258
名前なし 2025/10/24 (金) 11:20:50 18f92@4b282 >> 239

Nokkoを指して「根っこと果実になった」とか言ってたし・プリンスにしても複数存在してるっぽいから(エアロックに居るなりかけのプリンスはファーゴライト不足で成長が滞ってる云々言われてたはず)、実質ディープマインはNOKKOの卵でいっぱいの模様

241
名前なし 2025/10/23 (木) 16:54:16 f90e8@670f0

Nokkoのキノコが衝撃だったってェ!?(乱視

242
名前なし 2025/10/23 (木) 16:55:34 f90e8@670f0 >> 241

枝にし忘れた、すまぬすまぬ

248
名前なし 2025/10/23 (木) 21:58:13 2c0c4@2c2de

キノコの食中毒エフェクト、普通にエフェメラとして欲しいな…何個か既存の流用っぽいのもあるけど スプロッドリングを連れ歩けるんだからダンシングモア部隊とかClemくん分隊を召喚できてもいいじゃないか

250
名前なし 2025/10/23 (木) 22:20:00 48652@875f9 >> 248

え!顔をデカくしたままにしたいって!?

252
名前なし 2025/10/24 (金) 03:47:54 f90e8@670f0 >> 250

(  ^ )

254
名前なし 2025/10/24 (金) 09:55:12 545c5@79bb0 >> 250

どうせイースター関係とはいえウサ耳とか相手に作用するハナガサイタヨとヒット部位肥大化させるネタModみたいなおふざけ要素あるし、ネタ外装としてあっても良さそうだし普通に欲しい

255
名前なし 2025/10/24 (金) 10:41:54 db89d@fd797 >> 250

Protoframeの面々は大惨事だぞ。

256
名前なし 2025/10/24 (金) 11:11:51 68d93@34142 >> 250

コンクレでdaikyu縛りで頭デカくしてやったら最初は面白そう

261
名前なし 2025/10/25 (土) 23:08:52 修正 29f26@7cb2b >> 248

それこそデビルキャップなんかはよく出てくる秘孔突かれて爆音SEのミーム画像そっくりな感じがして使いたい

253
名前なし 2025/10/24 (金) 04:12:14 修正 bf351@381a9

hf40.0.4
Fixed the Acolyte spawn timer not resetting when playing Steel Path Deepmines bounties back to back, resulting in Acolytes sometimes showing up a little early. 

これup40以前からディープマイン以外の拠点を経由するミッションでも起きてたけどそっちも修正されたんだろうか

259
名前なし 2025/10/25 (土) 12:50:25 31dfe@1f556

NOKKO使ってディープマインミッションやってると気分は、「ヒャッハー新鮮な苗床(コーパス)がのこのこやって来やがった」ってテンションになる。

260
名前なし 2025/10/25 (土) 15:17:58 d6e35@9090a

バーミンクの檻の中にスポーンしちゃったからってなにもオレまで引きずり込むことはないじゃないかAngst…

262
名前なし 2025/10/26 (日) 12:11:49 31dfe@1f556 >> 260

宿敵同士、狭い檻の中、何も起きないはずがなく…

263
名前なし 2025/10/26 (日) 21:26:26 48652@875f9 >> 260

愛の巣でしょ

264
名前なし 2025/10/27 (月) 09:17:42 d9773@7c988 >> 263

すぐヒステリー起こす人はちょっと…

265
名前なし 2025/10/27 (月) 12:36:30 7699e@228b3

ここのミッション、全体的にテンポ良く進む内容が多いから周回性もなかなか良いな。

266
名前なし 2025/10/28 (火) 19:51:02 358dc@59310

敵が比較的強くて数も多いけど、けどアルキメデアみたいなキツい要素を押し付けられるわけでもなく、地形に高低差あってパルクールが活かせる(移動がかったるいとも言える)、周回もテンポよく進む…と、なんかすごい遊びやすくて最近はこればっかやってた。ビルドを練るうち、最終的にザコもボスもにアビリティ耐性とかダメージ軽減がないのをいいことに、ASH4番ばら撒くプレイに落ち着いてしまったけど…

267
名前なし 2025/10/29 (水) 05:08:07 修正 bf351@381a9

hf40.0.5
Changed Vapos Specter's purchase limit from 1 every 24 hours to 7 a week in Nightcap's wares

それからayatanの購入制限が1回から週1回に変わってた 月曜に確認しなかったから40.0.5の後からなのかどうかは解らない

268
名前なし 2025/10/29 (水) 20:34:28 ff336@c5b72

キノコのバフでCite弾薬パック属性上書きされるのが結構つらい!

269
名前なし 2025/10/29 (水) 20:37:32 f253d@39d7a >> 268

それがなければSobek担いで行くんだけどね

270
名前なし 2025/10/29 (水) 20:40:19 33c9e@a6482 >> 268

キノコ集めきって地位上げ終わったら、キノコ見つけても食わないで遊べば…えっここのミッション自体をやる意味がなくなる? ほ、ほらAWガンアルケインとかKuvaとかさ…

272
名前なし 2025/10/30 (木) 13:29:27 3a858@9be33 >> 270

そういう観点で語られること少ないけど、アルケイン集めとしてはかなり美味しいミッションなんだよね。

274
名前なし 2025/10/30 (木) 14:46:14 daa2a@ac050 >> 270

1周4分、報酬にあるしアコライト出るし無限に買える。確かになかなかいい

275
名前なし 2025/10/30 (木) 14:47:39 18f92@4b282 >> 270

キノコ1つで1ファーゴライトに変換できるからファーゴライトと交換できるアイテム目当てだと食べないと結構効率に悪影響出ると思う

273
名前なし 2025/10/30 (木) 14:00:03 cdf62@a8bcc >> 268

オペでキノコ取れば上書きされなかったんじゃないかな。

276
名前なし 2025/10/30 (木) 20:34:11 be725@aff60

販売物や壁画全作成してキノコがやっと不要になるぐらいまでやったが、報酬でアダプター出たの4つだけだった。どんだけ渋いねん

277
名前なし 2025/10/30 (木) 21:05:39 29f26@7cb2b >> 276

結構渋いけどその際にたまったファーゴライトやAW武器の実装頻度的にアダプターの絶対数が少ないことを考えると、まあ妥当っちゃ妥当でもある。鋼ならアコライトコンスタントにこなせる以来でもあるしだいぶたのしい

278
名前なし 2025/11/02 (日) 21:09:47 16d70@6a439

スプリングポッパー打ち出す銃欲しい

279
名前なし 2025/11/02 (日) 23:59:42 be725@aff60

デビルキノコの目のエフェクトだけシジルでほしい

280
名前なし 2025/11/03 (月) 03:55:52 358dc@59310

Nightcapさん、あんだけ滅茶苦茶やってたナルメルのこと知らないのは変だし、プリンスの話を最後まで見た時に「この俺が何年も前に死んだってか?」って言ってるから、プリンスを信じるなら、ナルメルが金星を制圧してた頃には既に死んでて、最近になってキノコによる蘇生が完了して、起きたと思ったら閉め出したと思ったNefの一味が地下をまた荒らしてた、って感じなのかな?Nefが見てる労働者名簿に名前が無いのは死人だからなのか、死んだ後は普通に偽名を名乗ってるのか…

281
名前なし 2025/11/05 (水) 22:15:24 f7eca@128c1

普段3個のスプロッドリングのエフェメラが気付くと7個ぐらいに増えているんだけど何が影響してるんだろう

282
名前なし 2025/11/05 (水) 22:46:23 6a21c@f088e >> 281

シザジーにやられてふかふかスポンジヘッドになっちまってるのが湧いたな

283
名前なし 2025/11/06 (木) 19:04:07 f7eca@251a9 >> 282

キノコ毒にやられたのか。って本当に7匹ぐらいいたんだよ。ひゃっはーって感じで嬉しそうについてきたんだ。幻覚ではないぞ

284
名前なし 2025/11/06 (木) 23:09:50 修正 79295@02931 >> 281

キノコのフェロファンガスを採取した際に発生する幻覚効果では?

285
名前なし 2025/11/07 (金) 19:08:05 f7eca@4098d >> 284

なるほど!それだったのか。幻覚でした。。

286
名前なし 2025/11/07 (金) 19:21:21 0b488@2c2de >> 284

確かについてきてたッシュ…ッシュのスプロッドリング… 天使みたいに笑って…

287
名前なし 2025/11/15 (土) 23:13:23 8d74e@e7d79

壁画について少なくとも固定ではないので編集しました

289
名前なし 2025/11/21 (金) 14:47:36 670ec@59310

ロケーションピンが置ける、ソロでもポーズ中時間が止まらない…いったように、元々はオープンワールド風エリアとして計画されていた気がしなくもない

290
名前なし 2025/11/21 (金) 16:56:17 ea8c4@629ec >> 289

オーブ峡谷のマップを流用でもしたんじゃないだろうか

291
名前なし 2025/11/22 (土) 16:02:49 63e8c@513dc >> 289

Kahl呼ぶ時もOWと同じでフィルボルグに乗って来るね。場所によっては天井に引っかかって降りて来ないどころか再呼び出しもできなくなるっぽいので注意

292
名前なし 2025/11/23 (日) 04:31:21 342dd@e6f55

今出てるPrimeがようやっと全部出たからやり始めたが…雑にMesaで通常やってるけど、意外と上下があるせいかTitaniaとかみたいな移動力欲しいな…鋼だときついそうだけど(やってない

293
名前なし 2025/11/23 (日) 23:12:08 342dd@e6f55

HILDRYN4番で飛んでたらアコライトのどれかに動物の檻の中に閉じ込められた…多分、4番無効にされて落ちる動作がキャンセルされたかで檻の天井すり抜けたとかなんだろうが…出られないから詰み………えぇ…

294
名前なし 2025/11/24 (月) 03:51:11 bf351@381a9 >> 293

フレーム関係なくアコライトの使うpullアビリティで起こる現象でhf40.0.4で直したって言ってるけど直しきれてないケースがあるってだけだよ hf40.0.4の直後から報告も複数あって特に動物救助の場合が多い

295
名前なし 2025/11/24 (月) 12:00:42 87936@a48ce >> 294

動物が檻の中に出現する都合上そこも出現ポイントとして設定されちゃってるとかなのかな

296
名前なし 2025/12/01 (月) 10:21:33 c9fb2@26448

栄養工場2のシャッターの開け方がわかんないんですけどどこで開けれますかね…?

297
名前なし 2025/12/01 (月) 10:32:48 bf351@381a9 >> 296

バルブを4か所回せば開く>> 36

298
名前なし 2025/12/01 (月) 10:37:29 2b5e9@5981a >> 296

バルブならこのページの隠し部屋に書いてあります

299
名前なし 2025/12/10 (水) 23:23:52 9e020@0fcc1

入口のドアがホスト以外閉じっぱなしのバグ発生率高すぎてソロ必須なんだが

300
名前なし 2025/12/11 (木) 00:45:02 b8059@38142 >> 299

それ別にディープマインだけの話じゃないんじゃない?ping設定弄ったりして調整することをおすすめするよ

301
名前なし 2025/12/11 (木) 00:59:01 dfcdf@98151 >> 300

エレベータの扉じゃなくてそのちょっと先の扉が全然開かないのは自分もあったしどこかでコメントされてるのも見た記憶ある。他の分隊員も扉に頭突きしてた。扉から離れてちょっと待つと開く、ような気がする

302
名前なし 2025/12/18 (木) 12:42:27 d02c2@9e941 >> 300

ホストだけスムーズで他の反応が遅いって、それホストが原因の可能性ない?同じ地域で回線が安定してる人とでも発生するならゲーム側の問題かもしれないけど…

303
名前なし 2025/12/20 (土) 08:15:47 修正 bf351@381a9 >> 299

一部のドアはホストへ接続した際に開閉状況が統一されない この状況になったプレイヤーからは本来通行可能なドアであっても通行可能か不可能かを示す赤/青のライトが何も点いていない状態になるがホスト視点では開いているドアなのでホストと敵は通行できる 解消するにはドアの開閉を作動させるキャラクターを全員ドアの感知範囲外に離す必要がある このキャラクターにはフレームは勿論コンパニオンや敵も含む ホストのせいといえばそうかもしれないけどラグホストじゃなくても起きる

304
名前なし 2026/01/28 (水) 15:23:09 12e44@13f29 >> 299

分隊員のところにテレポートできればいいんだけどなあ

305
名前なし 2026/01/29 (木) 10:04:37 7171b@c4271

シザジーエクシマスのスキャン果てしねぇ…

306
名前なし 2026/01/29 (木) 10:33:33 7171b@c4271 >> 305

何かミッションを終わらせてフォーチュナで1時間放置。それからディープマインミッションを終わらせ、敵を全掃討して入口にワープ、振り返って最初のエリアに戻ると湧く可能性があるぞ!お前らも沼ってくれよな!

307
名前なし 2026/01/29 (木) 10:55:34 1b0ec@397bf >> 306

なんかワザップみたいなこと言ってるな・・・

308
名前なし 2026/01/29 (木) 11:37:39 7171b@c4271 >> 306

エレベーターバグというのがあって、フォーチュナーやZarimanは拠点に帰るまでミッション続行扱いでエクシマスが出やすくなっていく。これが最大になるのが1時間。エクシマスの同時出現枠は5体まで。ディープマインの最初のエリアは全種類の敵が湧く可能性がある。この条件を整えるのが上で書いたやり方だよ。