GARUDA
Garudaの爪って通常仕様になるスキンないのか…DX購入してればさすがに変えれますか?
garuda hinsa talons skinのことなら適用可能だけど
ハッキング成功時透明MODで爪だけ消えない状態に…。またオクタの透明はこっちの画面では全部消えてたけど、チャットで「爪見えてるよ」って言われたわ
初手Garuda使って最大ENの多さと回復の容易さに、1番盾&4番無敵の防御性能に甘やかされて育ったせいか、他Frame触っても楽さが忘れられずに戻ってきてしまう。Garudaはママかもしれない……。
もしかしてDXスキンの爪装備→近接武器装備でパッシブ無効化するとZarimanで爪消える…?普通に爪ないほうが好き…
4番とExpedite Sufferingの合性よさそうだが…gloomと比べてどうだろうか…
既出っちゃ既出 gloomと比べるのはよくわからないけど操作は増える分楽しいぜ 移植に見合うかどうかは微妙だぜ
youtubeの動画でカンストデモリッシャー瞬殺してるの見たことあるわ
HARMONYでも似た様な事が出来るはず(ヘビー攻撃を当てるとダメージが出る状態異常の残りのダメージを即座に与える+ヘビー攻撃そのもので敵を倒すと状態異常時間増加)
4番特化の簡単操作ビルドってあるのだろうか…wisp移植が安定か?
オバガ持ちにはWisp移植が通用しないからそこだけ注意しないとダメだけど、それ以外は目潰しかました上で波動弾から波動弾が出て死んでく感じになるから「アルキメデアで全敵オバガ付き」とかじゃなきゃ割と強いはず
Primeの爪は普通に強いからサーキットにいて欲しい奴
GARUDA Pで近接取らずに出撃すれば使えるけど別フレームでも使いたいって話?
どんなに近接が渋くてもGarudaなら自前の爪使えばいいからサーキットやる時選出されてたら嬉しいよねって話っしょ
PS5版での話しなんですが、4番で飛んでく爪のエフェクトが茶柱みたいに緑色でどうイジっても色が変更出来ません。YouTubeの動画とか見ると真っ赤でカッコイイんですが、あれはどうやって色の変更をするんでしょうか?
Option→システム→ゴア表現をon
ゴア表現設定が無かったです。泣
PSは欧州版をダウンロードしないとゴア設定できない。
まだゴア表現解禁されてないのか…
どれつかっても、どのダメージでも、4番で確定切断出来るの武器が増えるほどヤバさに磨きがかかっていくな。
あなた…ノーブルモーションでごまかしてるようだけどまぁまぁ太ももが文字通りふt…
木主の反応が消えた…2番で磔にでもされたか?(すっとぼけ)
太くねぇって!!!!
太いほうがいいだろうが!!!!!!!!!
3番発動→即ヘビー入力しっぱなしで一部近接で大ジャンプするのを発見して何とか悪用できないかシミュでぴょんぴょんぶんぶん…この時間でレリックを剝くべきだった…
高度稼げるならヘビスラすればーとか思ったけど実際どういう挙動かわからないから「一部近接」について詳しく
振りが早かったり特殊な挙動をする系以外?ハンマーとかでやるとチャージ中にぴょーんて飛んで空中でぶんって感じです 高度は8mくらいの割に飛距離は最大で40mくらい飛ぶのでヘビスラの土台にはならないかも…
KERATINOSでうまい事やるとものすごい慣性の乗ったスライディングが出来ました!あと空中でヘビーが振れるのでもしかしたらZENISTARのディスクにMotus Impactを乗せられるかもしれません!あとめちゃくちゃ平らなところでやらないとしょぼいヘビスラになったりその場でヘビー振ったりするのでやっぱり実用性を見出すのは難しそうです!
OBERON移植にチョイ足ししたら1番増強回しやすくならないかな?
理論上なら威力140%あれば割合50を2回で25%ラインまで削れますね。3番のためにアビ速度爆盛りしてることが多いから戦法としては悪くはなさそう。 硬い敵も4番1番でそのまま削り殺せそうですし、1番の蓄積もかなり溜まりそうだから溜め1で範囲殲滅もこなせそう。
これOberon移植にパッシブが乗っちゃうと、割合50%がパッシブの2倍で確殺しちゃって1番が使えなくなる可能性もあるのか
140%だと実際は49%位のはずだから倍にされても大丈夫なはず、なお感染。
Smiteって誘導弾じゃなくなったけどまだパッシブ乗るの?
実験してきたけどパッシブはどちらのダメージにも乗ってなかった。インスタントキルの調整はしやすいし割合ダメトリガーで4番の出血から何かしらで拡散させたりとか使い勝手はいいかも
アコライトのダメージ軽減剝がされたから1番の超ダメージでワンパンできて草
AW銃強化の関係で3番増強(with花)挿して垂れ流しが楽しい……楽しい……
一番増強発動中でもダウンすることはあり得ますか?シミュでもミッションでもたまにダウンします、ダウン中でもUIに一番増強のマークが残っているので発動していないわけではないと思います。
コンパニオンの有無は関係ないようです
こちらシミュでの画像です。UIに一番増強が残っていますがダウンしています。
効果中でも死亡するな、調べてみたけどかなり前から報告があるのに修正されてない模様。
そうなんですね…。教えていただきありがとうございました!
効率捨てビルドで完成したなーと思ってましたが以外に装甲ヘルスあるしUmbral3枚いける?すでに刺してる方いらっしゃいましたら使用感を伺いたいです。シルゲ軸は少し忙しくて…
欠片も青で埋めるくらい振り切るならいいけどそうじゃなきゃ正直ホルバニア依頼とかだと不安になる程度の耐久でしかないので、操作減らしたいなら範囲盛ってgloom移植で十分だしそれでも足りなかったら追加でリチャ短積むなりした方がいいと思う
組み直すかどうかばかりに気を取られて毛が生えた耐久性を持つOBERON3枚積みで試す事を失念していました!ちょっと適性あるかも?くらいのヘルスでは厳しそうですね…お返事ありがとうございます
3番が割合でヘルス消費するからヘルス盛るだけ損になる都合上Garudaはヘルス耐えと相性が良くない。シールド容量+ダメージカット系とかの方が木主がやりたいこと実現できそうな気がするけど
リコンストラクトでケアできる範囲かなと考えてました…やはりNull Star…Null Starは全てを解決する…!あまり散らかしてるUmbralフォーマをいい具合に活かせるヘルス装甲改変来ませい お返事感謝
4番や1番の移動に無敵付いてるからなんか忙しくてもなんとかなるケースは多い
そもそも3番がいらないと考えれば、ヘルス受け+Hunter Adrenalineで回収という選択肢も出てくるな
2番が割合回復だからヘルス盛ったところで減ったあとのヘルスも増えるんで、ヘルス受けで耐えやすくなるとも考えられるし、ヘルス盛るだけ得しかしてないけどなぁ
リコンストラクトを使う場合は回復量が一定値なのでヘルスは少ない方が有利
結局ヘルスを盛ったところで管理するゲーティング用のシールドがヘルスに変わるだけだから操作の忙しさを解消したいってコンセプトが何も解決しないね。
というか耐久で忙しいのが嫌なら透明コンパニオンで良くない?
耐久とエネ周りはフレームで完結させたい教でして…透明ビルド組んでアビだけで粉砕するのも楽しいんですけどね。ご意見感謝です
Parasitic Armorを3番に差してHunter Adrenalineで回収という、無駄に高いシールド容量で装甲ガチ盛りにできるビルドがあったわそういえば
それやるならわざわざヘルスで耐えずに移植枠をEclipse辺りにしておいてシールドで直接的耐えれば良くないすか
ヘルス回復もエネルギー回復も劣化TRINITYだからなぁ。んで近接戦闘や耐久力は劣化VALKYR。結局、1番でシールド貼りながら遠距離攻撃するだけになりがちだわ
エネ回復が鳥の劣化…?敵に頼らないとエネ回復出来ない鳥の…劣化…?
3番増強で弾薬供給できて、アルケインのリコンストラクトを差すだけで疑似的なヒーラーになれて、EN回復速度とテンポが高いのでアビリティ使いたい放題。4番は短期無敵効果があって状況リセットにも使えるし…どこが劣化・・・?だいたいの場合TSが移植されるし、範囲火炎・強制凍結と高いCC性能+4番無敵で耐えられるし、移植がTSでなくとも4番増強で無敵&コンボを稼いで高コンボ倍率の攻撃がお手軽に出せるのに戦略が遠距離攻撃だけ・・・?
2番は正直微妙だけど、3番はリコンストラクトと合わせることで無尽蔵のアビ連打とヘルス回復を可能にする無法アビリティだぞ。任意の攻撃アビリティ(大抵はThermalSunder)を移植して連打しよう。敵の装甲を通しやすくなって4番の価値は落ちたけど、無敵はあるし、ExpediteSufferingとかHarmony(+アフリクション)でのダメージ指数増加もまだ有効じゃないかな
これは流石にカニンガム
流石ににわかすぎ
むしろ腕ガッチンガッチンしながら全てを焼き払っていた姐さんを完全に知らない世代が出て来ている事実に「ああ、ちゃんとニュービー入って来てるんやな…(^)」と後方腕組Ashの気分になる
敵装甲値リワークでHPが増えた関係で数字貯めやすくなって、DPSキャップがほぼ消えて個人個人になった関係も相まって1番の玉がアビ無効化の敵以外手軽に吹き飛ばせるボムになってて快適
正直Warframeにおいてストーリーの次に難解な存在。俺は今からこいつのビルドに挑む。
今回のリサージェンスで足りなかった1パーツをやっと回収できて作れたけど…結構デカいね?heirloomスキン来たら凄そう。何がとは言わないけど
せっかく自前の近接あるんだから使おうと思ってるんだけど・・・なんかうまく強くできないな・・・
エネ実質無限、シルゲしやすい、無敵持ち&状態異常即解除有り、Nourishがアビに乗っちゃう、1番血溜まり砲が広範囲殲滅で全てを消し飛ばす、アコライトもリスキル、毒に弱い?空飛びながらこれら全部出来るからトキシック神拳もなんのその。自前の爪武器のステ強すぎ、Primeの見た目完成され過ぎ。弱点教えて??
操作が!操作が忙しいです!
3番増強で気持ちよくなってるといつの間にか弾が無くなってます!
1番増強の無敵が機能しないバグがずっと残っている!
発掘や傍受系のミッションにはあまり適性はないところ。当ページの説明にもあるけどもCC面は乏しい&防衛対象を直接守れるものではないのでサーキットなどの発掘フェーズでは破壊されがちな光景は結構見かける。
周囲に4番飛ばすだけのことでmod枠1つ使うことかな
自前の爪をメインで使うと、どう頑張ってもvalkyrを超えられないところ。むしろこれで悩んでるからそんなことないなら教えてくれ
制限つきのアビリティ武器とはわけが違うんだからこれで向こうより強かったらそれはそれで困るだろ
インフルエンスを乗せてガード前格のヒット数の多さを活かすといい感じ。リーチも伸ばすと尚良し。敵陣のド真ん中でダンスを踊るようでフレーバー的にもさらにグッド。枠はカツカツ。
追記:爪にarchon mod各種乗るからVitalityとShock増強で火雷100スタック!とか思ってたけど、Shock増強がどうも爪に乗ってなくて電気異常出力出来ず。これが出来ればホットショットも乗せて更に火力上げられるんだけどな~直してDE。
増強で属性付与が出来るようになるアビリティが乗らないのは他のアビリティ武器と共通の仕様じゃなかったっけ?
セカンダリで精密射撃したい時に爪がめちゃくちゃ邪魔なのは弱点かもしれない。非表示に出来たらなって思う時は結構ある
実質無限にアビ連発できるから色んな移植アビを試したくなるね。とりあえずCC面を補えるBreach Surgeと超火力のExpedite Sufferingが安牌かな?
最低のアビ効率でも展開し続けられるGloomが好き 発動時だけMADURAIで補強すれば95%減速も狙いやすいですし削れたヘルスもケア出来ます
garudaの伝承準備中でdevstで発表するらしい 次回のdevstかどうかは解らんが
血の女王っぽいつながりでNitokhの関係者だったりするんだろうか
ついにキノコに引っかかってた理由が判明するのか
血の女王↔Kuva関係? キノコ↔Nokkoとの関係? ここがどうなるのか気になるけど、 ただキノコに吊るされていただけの自称血の女王ちゃん(リスカ常習犯)も好きだった あと1番増強のバグ早く治して(涙)
プロトフレーム来たね。PVと変身エモート見た限りだと血気盛んなヤバい人っぽい
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ハッキング成功時透明MODで爪だけ消えない状態に…。またオクタの透明はこっちの画面では全部消えてたけど、チャットで「爪見えてるよ」って言われたわ
初手Garuda使って最大ENの多さと回復の容易さに、1番盾&4番無敵の防御性能に甘やかされて育ったせいか、他Frame触っても楽さが忘れられずに戻ってきてしまう。Garudaはママかもしれない……。
もしかしてDXスキンの爪装備→近接武器装備でパッシブ無効化するとZarimanで爪消える…?普通に爪ないほうが好き…
4番とExpedite Sufferingの合性よさそうだが…gloomと比べてどうだろうか…
既出っちゃ既出 gloomと比べるのはよくわからないけど操作は増える分楽しいぜ 移植に見合うかどうかは微妙だぜ
youtubeの動画でカンストデモリッシャー瞬殺してるの見たことあるわ
HARMONYでも似た様な事が出来るはず(ヘビー攻撃を当てるとダメージが出る状態異常の残りのダメージを即座に与える+ヘビー攻撃そのもので敵を倒すと状態異常時間増加)
4番特化の簡単操作ビルドってあるのだろうか…wisp移植が安定か?
オバガ持ちにはWisp移植が通用しないからそこだけ注意しないとダメだけど、それ以外は目潰しかました上で波動弾から波動弾が出て死んでく感じになるから「アルキメデアで全敵オバガ付き」とかじゃなきゃ割と強いはず
Primeの爪は普通に強いからサーキットにいて欲しい奴
GARUDA Pで近接取らずに出撃すれば使えるけど別フレームでも使いたいって話?
どんなに近接が渋くてもGarudaなら自前の爪使えばいいからサーキットやる時選出されてたら嬉しいよねって話っしょ
PS5版での話しなんですが、4番で飛んでく爪のエフェクトが茶柱みたいに緑色でどうイジっても色が変更出来ません。YouTubeの動画とか見ると真っ赤でカッコイイんですが、あれはどうやって色の変更をするんでしょうか?
Option→システム→ゴア表現をon
ゴア表現設定が無かったです。泣
PSは欧州版をダウンロードしないとゴア設定できない。
まだゴア表現解禁されてないのか…
どれつかっても、どのダメージでも、4番で確定切断出来るの武器が増えるほどヤバさに磨きがかかっていくな。
あなた…ノーブルモーションでごまかしてるようだけどまぁまぁ太ももが文字通りふt…
木主の反応が消えた…2番で磔にでもされたか?(すっとぼけ)
太くねぇって!!!!
太いほうがいいだろうが!!!!!!!!!
3番発動→即ヘビー入力しっぱなしで一部近接で大ジャンプするのを発見して何とか悪用できないかシミュでぴょんぴょんぶんぶん…この時間でレリックを剝くべきだった…
高度稼げるならヘビスラすればーとか思ったけど実際どういう挙動かわからないから「一部近接」について詳しく
振りが早かったり特殊な挙動をする系以外?ハンマーとかでやるとチャージ中にぴょーんて飛んで空中でぶんって感じです 高度は8mくらいの割に飛距離は最大で40mくらい飛ぶのでヘビスラの土台にはならないかも…
KERATINOSでうまい事やるとものすごい慣性の乗ったスライディングが出来ました!あと空中でヘビーが振れるのでもしかしたらZENISTARのディスクにMotus Impactを乗せられるかもしれません!あとめちゃくちゃ平らなところでやらないとしょぼいヘビスラになったりその場でヘビー振ったりするのでやっぱり実用性を見出すのは難しそうです!
OBERON移植にチョイ足ししたら1番増強回しやすくならないかな?
理論上なら威力140%あれば割合50を2回で25%ラインまで削れますね。3番のためにアビ速度爆盛りしてることが多いから戦法としては悪くはなさそう。
硬い敵も4番1番でそのまま削り殺せそうですし、1番の蓄積もかなり溜まりそうだから溜め1で範囲殲滅もこなせそう。
これOberon移植にパッシブが乗っちゃうと、割合50%がパッシブの2倍で確殺しちゃって1番が使えなくなる可能性もあるのか
140%だと実際は49%位のはずだから倍にされても大丈夫なはず、なお感染。
Smiteって誘導弾じゃなくなったけどまだパッシブ乗るの?
実験してきたけどパッシブはどちらのダメージにも乗ってなかった。インスタントキルの調整はしやすいし割合ダメトリガーで4番の出血から何かしらで拡散させたりとか使い勝手はいいかも
アコライトのダメージ軽減剝がされたから1番の超ダメージでワンパンできて草
AW銃強化の関係で3番増強(with花)挿して垂れ流しが楽しい……楽しい……
一番増強発動中でもダウンすることはあり得ますか?シミュでもミッションでもたまにダウンします、ダウン中でもUIに一番増強のマークが残っているので発動していないわけではないと思います。
コンパニオンの有無は関係ないようです
効果中でも死亡するな、調べてみたけどかなり前から報告があるのに修正されてない模様。
そうなんですね…。教えていただきありがとうございました!
効率捨てビルドで完成したなーと思ってましたが以外に装甲ヘルスあるしUmbral3枚いける?すでに刺してる方いらっしゃいましたら使用感を伺いたいです。シルゲ軸は少し忙しくて…
欠片も青で埋めるくらい振り切るならいいけどそうじゃなきゃ正直ホルバニア依頼とかだと不安になる程度の耐久でしかないので、操作減らしたいなら範囲盛ってgloom移植で十分だしそれでも足りなかったら追加でリチャ短積むなりした方がいいと思う
組み直すかどうかばかりに気を取られて毛が生えた耐久性を持つOBERON3枚積みで試す事を失念していました!ちょっと適性あるかも?くらいのヘルスでは厳しそうですね…お返事ありがとうございます
3番が割合でヘルス消費するからヘルス盛るだけ損になる都合上Garudaはヘルス耐えと相性が良くない。シールド容量+ダメージカット系とかの方が木主がやりたいこと実現できそうな気がするけど
リコンストラクトでケアできる範囲かなと考えてました…やはりNull Star…Null Starは全てを解決する…!あまり散らかしてるUmbralフォーマをいい具合に活かせるヘルス装甲改変来ませい お返事感謝
4番や1番の移動に無敵付いてるからなんか忙しくてもなんとかなるケースは多い
そもそも3番がいらないと考えれば、ヘルス受け+Hunter Adrenalineで回収という選択肢も出てくるな
2番が割合回復だからヘルス盛ったところで減ったあとのヘルスも増えるんで、ヘルス受けで耐えやすくなるとも考えられるし、ヘルス盛るだけ得しかしてないけどなぁ
リコンストラクトを使う場合は回復量が一定値なのでヘルスは少ない方が有利
結局ヘルスを盛ったところで管理するゲーティング用のシールドがヘルスに変わるだけだから操作の忙しさを解消したいってコンセプトが何も解決しないね。
というか耐久で忙しいのが嫌なら透明コンパニオンで良くない?
耐久とエネ周りはフレームで完結させたい教でして…透明ビルド組んでアビだけで粉砕するのも楽しいんですけどね。ご意見感謝です
Parasitic Armorを3番に差してHunter Adrenalineで回収という、無駄に高いシールド容量で装甲ガチ盛りにできるビルドがあったわそういえば
それやるならわざわざヘルスで耐えずに移植枠をEclipse辺りにしておいてシールドで直接的耐えれば良くないすか
ヘルス回復もエネルギー回復も劣化TRINITYだからなぁ。んで近接戦闘や耐久力は劣化VALKYR。結局、1番でシールド貼りながら遠距離攻撃するだけになりがちだわ
エネ回復が鳥の劣化…?敵に頼らないとエネ回復出来ない鳥の…劣化…?
3番増強で弾薬供給できて、アルケインのリコンストラクトを差すだけで疑似的なヒーラーになれて、EN回復速度とテンポが高いのでアビリティ使いたい放題。4番は短期無敵効果があって状況リセットにも使えるし…どこが劣化・・・?だいたいの場合TSが移植されるし、範囲火炎・強制凍結と高いCC性能+4番無敵で耐えられるし、移植がTSでなくとも4番増強で無敵&コンボを稼いで高コンボ倍率の攻撃がお手軽に出せるのに戦略が遠距離攻撃だけ・・・?
2番は正直微妙だけど、3番はリコンストラクトと合わせることで無尽蔵のアビ連打とヘルス回復を可能にする無法アビリティだぞ。任意の攻撃アビリティ(大抵はThermalSunder)を移植して連打しよう。敵の装甲を通しやすくなって4番の価値は落ちたけど、無敵はあるし、ExpediteSufferingとかHarmony(+アフリクション)でのダメージ指数増加もまだ有効じゃないかな
これは流石にカニンガム
流石ににわかすぎ
むしろ腕ガッチンガッチンしながら全てを焼き払っていた姐さんを完全に知らない世代が出て来ている事実に「ああ、ちゃんとニュービー入って来てるんやな…(^)」と後方腕組Ashの気分になる
敵装甲値リワークでHPが増えた関係で数字貯めやすくなって、DPSキャップがほぼ消えて個人個人になった関係も相まって1番の玉がアビ無効化の敵以外手軽に吹き飛ばせるボムになってて快適
正直Warframeにおいてストーリーの次に難解な存在。俺は今からこいつのビルドに挑む。
今回のリサージェンスで足りなかった1パーツをやっと回収できて作れたけど…結構デカいね?heirloomスキン来たら凄そう。何がとは言わないけど
せっかく自前の近接あるんだから使おうと思ってるんだけど・・・なんかうまく強くできないな・・・
エネ実質無限、シルゲしやすい、無敵持ち&状態異常即解除有り、Nourishがアビに乗っちゃう、1番血溜まり砲が広範囲殲滅で全てを消し飛ばす、アコライトもリスキル、毒に弱い?空飛びながらこれら全部出来るからトキシック神拳もなんのその。自前の爪武器のステ強すぎ、Primeの見た目完成され過ぎ。弱点教えて??
操作が!操作が忙しいです!
3番増強で気持ちよくなってるといつの間にか弾が無くなってます!
1番増強の無敵が機能しないバグがずっと残っている!
発掘や傍受系のミッションにはあまり適性はないところ。当ページの説明にもあるけどもCC面は乏しい&防衛対象を直接守れるものではないのでサーキットなどの発掘フェーズでは破壊されがちな光景は結構見かける。
周囲に4番飛ばすだけのことでmod枠1つ使うことかな
自前の爪をメインで使うと、どう頑張ってもvalkyrを超えられないところ。むしろこれで悩んでるからそんなことないなら教えてくれ
制限つきのアビリティ武器とはわけが違うんだからこれで向こうより強かったらそれはそれで困るだろ
インフルエンスを乗せてガード前格のヒット数の多さを活かすといい感じ。リーチも伸ばすと尚良し。敵陣のド真ん中でダンスを踊るようでフレーバー的にもさらにグッド。枠はカツカツ。
追記:爪にarchon mod各種乗るからVitalityとShock増強で火雷100スタック!とか思ってたけど、Shock増強がどうも爪に乗ってなくて電気異常出力出来ず。これが出来ればホットショットも乗せて更に火力上げられるんだけどな~直してDE。
増強で属性付与が出来るようになるアビリティが乗らないのは他のアビリティ武器と共通の仕様じゃなかったっけ?
セカンダリで精密射撃したい時に爪がめちゃくちゃ邪魔なのは弱点かもしれない。非表示に出来たらなって思う時は結構ある
実質無限にアビ連発できるから色んな移植アビを試したくなるね。とりあえずCC面を補えるBreach Surgeと超火力のExpedite Sufferingが安牌かな?
最低のアビ効率でも展開し続けられるGloomが好き 発動時だけMADURAIで補強すれば95%減速も狙いやすいですし削れたヘルスもケア出来ます
garudaの伝承準備中でdevstで発表するらしい 次回のdevstかどうかは解らんが
血の女王っぽいつながりでNitokhの関係者だったりするんだろうか
ついにキノコに引っかかってた理由が判明するのか
血の女王↔Kuva関係?
キノコ↔Nokkoとの関係?
ここがどうなるのか気になるけど、
ただキノコに吊るされていただけの自称血の女王ちゃん(リスカ常習犯)も好きだった
あと1番増強のバグ早く治して(涙)
プロトフレーム来たね。PVと変身エモート見た限りだと血気盛んなヤバい人っぽい