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GARUDA

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作成: 2018/11/09 (金) 07:44:20
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2171
名前なし 2024/12/15 (日) 20:51:18 3e2db@a6482

フェイスオフの泥試合生産バリ硬ババウ君を1番で即死させられる可能性を示唆されてビルド見直しに来たけど、これ4番の上で言ってるバグが治っても装甲リワークからヘルスが増えた影響で、装甲相手にも微妙になったのかな 移植も感染切断狙うのならともかくテックロットは感染体だしNorish以外のバフアビに変えるのが良さげか…?でもマルチだと大体誰かしら四股踏んでるし4番威力とMirageでも入れとくか

2172
名前なし 2024/12/15 (日) 21:23:46 36327@f54d6 >> 2171

弾薬効率アビ移植して3番増強でAkariusやキノコKitgunぶちまけ続けるだけでもいいぞ Akariusに弾薬効率アルケイン積んだりキノコにフォーティファイアー積んだり生存力か持続力か火力か方向性は幾つかある

2174
名前なし 2024/12/27 (金) 22:32:11 e12ce@bde8a

garudaのパッシブってroarの100%と同じ効果なの?

2180
名前なし 2024/12/28 (土) 09:57:53 b83a5@d6b56 >> 2174

Roarだと勢力になってしまうのでMIRAGEのECLIPCEのが近い。パッシブの説明が過去の情報になってたけど今でも有効なので少し直し。

2175
名前なし 2024/12/28 (土) 07:56:38 d010e@bea71

高レベル帯だと耐久mod積んで一生アビ連打してゲートし続けてないと僅かな隙間で即死しちゃうから攻撃する暇がないんだけど、ここを見ると割と威力盛りとか耐久以外に振ったビルドでやっていけてる人もいるから自分には何が足りないのか分からない…

2176
名前なし 2024/12/28 (土) 08:51:51 修正 887f5@c3a09 >> 2175

4番が無敵付き攻撃アビリティだし3番でヘルス削ってエネルギー回復→他アビリティ使ってモルト リコンストラクトで消費エネルギーに応じてヘルス回復→回復したヘルス使ってエネルギー回復…… で延々とアビリティ回しで無敵化+シルゲ準備しつつ攻撃できるから「アビ連打すれば攻撃できてる」って話にならない?

2177
名前なし 2024/12/28 (土) 09:07:42 d010e@bea71 >> 2176

装甲1400アダプテリコンストラクトQTまでやってるんだけど無敵の猶予時間1、2秒しかないしアビリティだけじゃ敵倒すのきついから武器振りたいんだよね。そもそも武器を振るフレームじゃないのかな…

2178
名前なし 2024/12/28 (土) 09:08:45 d010e@bea71 >> 2176

これプラスaugurも一枠入れてます

2182
名前なし 2024/12/28 (土) 10:26:09 887f5@c3a09 >> 2176

3番(ヘルス割合消費)+リコンストラクト(ヘルス実数値加算)の関係上できるだけヘルスは盛りたくない≒装甲盛っても厳しいし、(非毒)攻撃へのバックアップなら(ヘルス)アダプテ装甲QT抜いてロリガでは?(+シルゲ回りでリチャージ短縮入れるとかCatalyzing ShieldsでAugurセット他でのシールド回復を活かすとか)
移植でWISPのBreach Surge入れると目潰し+放射線異常ばら撒きしつつ切断異常からBreach Surgeの弾→Breach Surgeの弾から切断異常 のループで割と火力も出るし、もっと火力を改善したいならヘビースラムを挟んで切断異常とBreach Surgeの弾増やしてアビリティ回しに戻るとか
安全性をもっと重視するならGAUSSのThermal Sunderで凍らせる選択肢用意しとくとかでもいい
近接には色んな択があるけどGARUDA特有の話をするなら4番+HARMONYヘビー攻撃でヘビー攻撃分を含めた切断異常を纏めて即ダメージ化→纏めたダメージをベースにした切断異常が新規発生 でヘビー攻撃連打してる限り切断異常ダメージを無法な与え方できる様になるから火力不足が気になってるなら考えてみてもいいかもしれない

2183
名前なし 2024/12/28 (土) 10:47:31 d010e@bea71 >> 2176

詳しくありがとうございます…!
やはり装甲を盛るよりはシールドを伸ばして無敵時間を確保する方向性の方が良い感じなのですね。それにロリガと下の人が教えてくれた1番増強を混ぜるのが良さそうでしょうか…
後武器はあくまでおまけで、基本は4番とwispの倍々ゲームをメインに武器で補助する形でやれば鋼やネットセルの敵も安定していけるようになるのでしょうか?

2189
名前なし 2024/12/28 (土) 14:44:01 887f5@c3a09 >> 2176

ビルド上だいぶ便利になる要素として4番増強が「短押しで比較的短射程になる代わりに障害物無視の全方位版が出せる様になる」効果だからこれも挙げとくべきだったかな。

ネットセルだとキーグリフ由来のヘルス直撃ダメージが多い(≒シルゲ耐えビルドやヘルスを盛りにくいビルドそのものが向かない)+敵がまばら(≒Breach Surgeの効力が薄い)+(GARUDAには補助できる要素が無い)長距離移動が多い であまり向かないかと
鋼は鋼でも鋼グリニア防衛5W程度だとビルドの方向性がだいぶ安定寄りな事もあって速度は出ない程度で
鋼サーキット辺りだと多くのシーンで敵が多数かつステージ数を重ねる事で極端に高レベルになるから(布告運は絡むにしろカンスト到達も目指せる程度には)向くビルドかと

2179
名前なし 2024/12/28 (土) 09:55:52 b83a5@d6b56 >> 2175

オーラBFとロリガ。武器使いたいなら1番増強も入れてもいいかもね。着弾が遅い高火力武器発射直後に敵に1番、GARUDA到達までに敵が死んでいても、ターゲットだった敵は死体でも1番増強成立。

2181
名前なし 2024/12/28 (土) 10:08:49 d010e@bea71 >> 2179

なるほど…参考になります…。パッシブと切断付与があるから武器を活かしたフレームなのかなと思っていましたが、高レベルでは武器を使わず1番4番の組み合わせで皆さん凌いでいるのでしょうか…

2184
名前なし 2024/12/28 (土) 12:01:05 6b84a@867bc >> 2175

tau欠片でアビ速度盛るのは前提で、シールドもヘルスも伸ばさずにアビとロリガとCatalyzing Shieldsの無敵時間で凌ぐ感じかな。自分は増強は3、4番にしてる。耐久で困ってるならkoumei移植すると楽になるかも。

2185
名前なし 2024/12/28 (土) 12:13:04 修正 45f5c@b5d50 >> 2184

逆にアビリティの合間に攻撃しやすくする方向性だね。3番は浮くから昔のWUKONGみたいにヘビーアタックボタンを押しながら3番使うだけでお手軽アビリティキャンセルヘビスラ連打できるし、射撃も中断しないから射撃ボタン押しっぱなしにしつつ使うのに適してる射撃間隔が眺めで一発が強い武器使うのもいい。ヘルス回復は他のアビリティ挟んでモルトリコンストラクト発動させるか、Sancti Magistarの通常ヘビーを一発空振りしてヘビスラでも回復するようにするかかな

2186
名前なし 2024/12/28 (土) 13:13:57 d010e@bea71 >> 2184

アビリティ発動速度も重要なんですね…威力や範囲なんかを伸ばしがちなのでそこは盲点でした…。確かにモーションの大半で無敵時間を使い潰しているような気がします

2187
名前なし 2024/12/28 (土) 13:31:43 3eb47@75c73 >> 2175

なんかコメ返し見てるとあまりにGarudaの解像度が低すぎるように思える。Wiki読み直すのと、動画を何本か漁ってからみんなのコメントを読み直すことをおすすめするよ。

2188
名前なし 2024/12/28 (土) 13:46:49 d010e@bea71 >> 2187

リコンストラクトとaugur、発動速度modを一枚刺すのを前提とした上で、コメで言われている通り無敵時間確保のためにシールドを持ったり、逆に装甲を持ったり、エネルギーで耐えるようにしてみたり色々やってみて納得が行かなかったので聞いた次第です
wispやES移植などもやりましたが、火力はともかく無敵確保のためと操作に猶予がなくワンミスで死亡が多発していたので他の人の生の意見や使用感が気になりコメントしました。申し訳ありませんでした。ごめんなさい

2190
名前なし 2024/12/28 (土) 14:53:47 c6645@bde8a >> 2175

どのレベル帯かは知らないけど装甲とエネルギーが高くて3番でエネルギー実質無限なのもあって装甲QT耐えの武器殲滅ビルドも中々悪くないよ。高レベル帯だとさすがにシルゲ耐えだけども

2191
名前なし 2024/12/28 (土) 17:45:56 80037@2d8ce >> 2175

高レベル帯って書いてあるから鋼の4桁レベルとかカンストでも目指してるのかと思ったらネットセルとか鋼入門レベルの話か。それくらいならgloomあたりでヘルス補給して3番でエネルギーに変換してれば今のビルドでも余裕あるんじゃないかな。武器の殲滅力が足りなくて無敵で凌いでる間に敵が増える悪循環にでもなってるのかな?

2192
名前なし 2024/12/28 (土) 18:33:30 修正 d010e@bea71 >> 2191

鋼もネットセルも他のフレームでは普通に行っているのですが、入門レベルなのですね
自分の認識の甘さから皆さんの手を煩わせ、コメント欄を占有してしまい本当に申し訳ありませんでした。
削除した方が良いでしょうか?

2193
名前なし 2024/12/28 (土) 21:54:40 d94d3@e62af >> 2175

Garudaの話というかシルゲの話になっちゃうけど、シルゲビルドで安定して立ち回るには武器と常に動くのがとても大事。シルゲ発動後の1.3秒とかの短い無敵時間中にシールド回復と敵を少なくとも攻撃してこない状態にしないと無敵切れた瞬間にシールド割られて攻撃する時間がなくなる。シールド回復させるのに使うアビリティーでCCも入れるか、そうじゃなければ範囲武器で火炎状態異常入れるのが楽。Garudaは後者だけど1番でカメラ方向のダメージ防げるから1番でちゃんと盾だして範囲武器使えばシルゲビルドの中でも割と楽に手動シルゲ出来るフレームだよ。後は出来るだけ動き回って被弾率下げよう。特にシールド割られた後は大事。他に注意するべきは毒以外のDot系状態異常で連続でシールド割られる可能性が発生ある。4番無敵のあるガルーダはわりとましな部類ではあるけど、きつければロリガかWyrmのNegateかRapidResilenceの採用を検討する。Garudaなら4番無敵で凌ぎきってもいいけど面倒ならRapidResilenceがオススメ。ロリガはCT有るから安定感に欠けるし、無敵持ってるGarudaにはいらないと思う。

2194
名前なし 2024/12/28 (土) 22:05:17 e12ce@bde8a >> 2193

4番増強が実質無敵が1秒短いけど無限に使えるロリガだしね~

2195
名前なし 2025/01/25 (土) 11:18:40 ff92e@3de4a

4番の切断でIncarnon Okinaが即最大コンボになるから4番撃ってOkina振り回すだけでかなりの殲滅力がある

2196
名前なし 2025/01/30 (木) 04:11:39 3cc36@50b80

1番のおかげでデディカント君をボーナス枠に出来るGaruda姉貴好き好き大好き

2197
名前なし 2025/02/04 (火) 20:24:27 6df21@68640

初ソロ深淵のクリアはGaruda姉貴でした。3番移植gloom1番のコンボの安心感よ。

2198
名前なし 2025/02/08 (土) 06:42:10 修正 7bcc6@381a9

X上でgaruda talonsにもアルケインスロットは追加されるのかという問いに対してpabloが多分ねって感じの反応してるみたいね 結構特殊な立ち位置だけど明言されてよかった

2199
名前なし 2025/02/08 (土) 06:52:37 00a31@ce731 >> 2198

そうなんだ。それは良かった。Garudaのあの爪はアビ武器ではないからね。ちょっとグレーゾーンよね。

2200
名前なし 2025/02/08 (土) 11:59:07 b8ac8@80514 >> 2198

このwikiには書いてないけどアルコンmod載るから修正されるのが一番怖い

2201
名前なし 2025/02/25 (火) 12:40:12 3df19@da844

Garudaの爪って通常仕様になるスキンないのか…DX購入してればさすがに変えれますか?

2202
名前なし 2025/02/25 (火) 13:14:02 7bcc6@381a9 >> 2201

garuda hinsa talons skinのことなら適用可能だけど

2203
名前なし 2025/03/28 (金) 09:34:37 efa1d@45f63

ハッキング成功時透明MODで爪だけ消えない状態に…。またオクタの透明はこっちの画面では全部消えてたけど、チャットで「爪見えてるよ」って言われたわ

2204
名前なし 2025/03/29 (土) 21:11:10 43abe@3f80c

初手Garuda使って最大ENの多さと回復の容易さに、1番盾&4番無敵の防御性能に甘やかされて育ったせいか、他Frame触っても楽さが忘れられずに戻ってきてしまう。Garudaはママかもしれない……。

2205
名前なし 2025/04/27 (日) 10:46:42 3df19@da844

もしかしてDXスキンの爪装備→近接武器装備でパッシブ無効化するとZarimanで爪消える…?普通に爪ないほうが好き…

2206
名前なし 2025/05/18 (日) 22:54:22 6507a@a9f4b

4番とExpedite Sufferingの合性よさそうだが…gloomと比べてどうだろうか…

2207
名前なし 2025/05/18 (日) 23:25:03 952bb@a1dda >> 2206

既出っちゃ既出 gloomと比べるのはよくわからないけど操作は増える分楽しいぜ 移植に見合うかどうかは微妙だぜ

2208
名前なし 2025/05/19 (月) 01:22:19 7ff2c@754a7 >> 2206

youtubeの動画でカンストデモリッシャー瞬殺してるの見たことあるわ

2210
名前なし 2025/05/20 (火) 22:35:56 887f5@4b282 >> 2206

HARMONYでも似た様な事が出来るはず(ヘビー攻撃を当てるとダメージが出る状態異常の残りのダメージを即座に与える+ヘビー攻撃そのもので敵を倒すと状態異常時間増加)

2209
HELMINTH切断の人 2025/05/20 (火) 21:59:51 50e42@a9f4b

4番特化の簡単操作ビルドってあるのだろうか…wisp移植が安定か?

2211
名前なし 2025/05/20 (火) 22:41:03 887f5@4b282 >> 2209

オバガ持ちにはWisp移植が通用しないからそこだけ注意しないとダメだけど、それ以外は目潰しかました上で波動弾から波動弾が出て死んでく感じになるから「アルキメデアで全敵オバガ付き」とかじゃなきゃ割と強いはず

2212
名前なし 2025/07/11 (金) 19:34:29 34dc0@2e026

Primeの爪は普通に強いからサーキットにいて欲しい奴

2213
名前なし 2025/07/11 (金) 21:07:05 63d60@0ce08 >> 2212

GARUDA Pで近接取らずに出撃すれば使えるけど別フレームでも使いたいって話?

2216
名前なし 2025/07/12 (土) 10:18:54 cf464@c94fe >> 2213

どんなに近接が渋くてもGarudaなら自前の爪使えばいいからサーキットやる時選出されてたら嬉しいよねって話っしょ

2214
名前なし 2025/07/12 (土) 08:29:24 00a31@2fd20

PS5版での話しなんですが、4番で飛んでく爪のエフェクトが茶柱みたいに緑色でどうイジっても色が変更出来ません。YouTubeの動画とか見ると真っ赤でカッコイイんですが、あれはどうやって色の変更をするんでしょうか?

2215
名前なし 2025/07/12 (土) 08:42:22 4fcb4@a5414 >> 2214

Option→システム→ゴア表現をon

2217
名前なし 2025/07/13 (日) 00:09:23 00a31@ce731 >> 2215

ゴア表現設定が無かったです。泣

2218
名前なし 2025/07/13 (日) 00:15:41 f6d91@39d7a >> 2215

PSは欧州版をダウンロードしないとゴア設定できない。

2219
名前なし 2025/07/13 (日) 00:16:38 a7af1@221ad >> 2215

まだゴア表現解禁されてないのか…

2220
名前なし 2025/07/21 (月) 01:09:56 43abe@3f80c

どれつかっても、どのダメージでも、4番で確定切断出来るの武器が増えるほどヤバさに磨きがかかっていくな。

2221
名前なし 2025/08/13 (水) 22:39:12 3f7ef@b9e8f

あなた…ノーブルモーションでごまかしてるようだけどまぁまぁ太ももが文字通りふt…

2222
名前なし 2025/08/13 (水) 23:18:16 e640b@89a05 >> 2221

木主の反応が消えた…2番で磔にでもされたか?(すっとぼけ)

2223
名前なし 2025/08/14 (木) 00:03:35 43f26@59b62 >> 2221

太くねぇって!!!!

2228
名前なし 2025/08/14 (木) 22:08:23 92e12@74a05 >> 2223

太いほうがいいだろうが!!!!!!!!!

2224
名前なし 2025/08/14 (木) 19:56:14 3789f@41cc3

3番発動→即ヘビー入力しっぱなしで一部近接で大ジャンプするのを発見して何とか悪用できないかシミュでぴょんぴょんぶんぶん…この時間でレリックを剝くべきだった…

2225
名前なし 2025/08/14 (木) 20:48:43 a3c72@4e72d >> 2224

高度稼げるならヘビスラすればーとか思ったけど実際どういう挙動かわからないから「一部近接」について詳しく

2226
名前なし 2025/08/14 (木) 21:06:06 3789f@41cc3 >> 2225

振りが早かったり特殊な挙動をする系以外?ハンマーとかでやるとチャージ中にぴょーんて飛んで空中でぶんって感じです 高度は8mくらいの割に飛距離は最大で40mくらい飛ぶのでヘビスラの土台にはならないかも…

2227
きぬし 2025/08/14 (木) 21:28:56 修正 3789f@41cc3 >> 2224

KERATINOSでうまい事やるとものすごい慣性の乗ったスライディングが出来ました!あと空中でヘビーが振れるのでもしかしたらZENISTARのディスクにMotus Impactを乗せられるかもしれません!あとめちゃくちゃ平らなところでやらないとしょぼいヘビスラになったりその場でヘビー振ったりするのでやっぱり実用性を見出すのは難しそうです!

2229
名前なし 2025/10/18 (土) 00:44:13 9feaf@870eb

OBERON移植にチョイ足ししたら1番増強回しやすくならないかな?

2230
名前なし 2025/10/18 (土) 08:42:39 修正 72ddf@01751 >> 2229

理論上なら威力140%あれば割合50を2回で25%ラインまで削れますね。3番のためにアビ速度爆盛りしてることが多いから戦法としては悪くはなさそう。
硬い敵も4番1番でそのまま削り殺せそうですし、1番の蓄積もかなり溜まりそうだから溜め1で範囲殲滅もこなせそう。

2231
名前なし 2025/10/18 (土) 10:18:55 a58dc@2d8ce >> 2229

これOberon移植にパッシブが乗っちゃうと、割合50%がパッシブの2倍で確殺しちゃって1番が使えなくなる可能性もあるのか

2232
名前なし 2025/10/18 (土) 10:44:04 72ddf@01751 >> 2231

140%だと実際は49%位のはずだから倍にされても大丈夫なはず、なお感染。

2233
名前なし 2025/10/18 (土) 10:59:23 06a5e@f8b4e >> 2231

Smiteって誘導弾じゃなくなったけどまだパッシブ乗るの?

2235

実験してきたけどパッシブはどちらのダメージにも乗ってなかった。インスタントキルの調整はしやすいし割合ダメトリガーで4番の出血から何かしらで拡散させたりとか使い勝手はいいかも

2236
名前なし 2025/10/18 (土) 21:38:15 4a1c1@015de

アコライトのダメージ軽減剝がされたから1番の超ダメージでワンパンできて草

2237
名前なし 2025/10/25 (土) 06:49:00 0f515@3f80c

AW銃強化の関係で3番増強(with花)挿して垂れ流しが楽しい……楽しい……

2238
名前なし 2025/11/22 (土) 11:23:47 ad9aa@9db99

一番増強発動中でもダウンすることはあり得ますか?シミュでもミッションでもたまにダウンします、ダウン中でもUIに一番増強のマークが残っているので発動していないわけではないと思います。

2239
名前なし 2025/11/22 (土) 11:25:53 ad9aa@9db99 >> 2238

コンパニオンの有無は関係ないようです

2240
名前なし 2025/11/22 (土) 11:29:22 ad9aa@9db99 >> 2239

画像1 こちらシミュでの画像です。UIに一番増強が残っていますがダウンしています。

2242
名前なし 2025/11/23 (日) 17:56:11 df5ab@4803d >> 2238

効果中でも死亡するな、調べてみたけどかなり前から報告があるのに修正されてない模様。

2243
名前なし 2025/11/23 (日) 20:43:17 ad9aa@9db99 >> 2242

そうなんですね…。教えていただきありがとうございました!

2244
名前なし 2025/11/27 (木) 23:49:02 529bf@41cc3

効率捨てビルドで完成したなーと思ってましたが以外に装甲ヘルスあるしUmbral3枚いける?すでに刺してる方いらっしゃいましたら使用感を伺いたいです。シルゲ軸は少し忙しくて…

2245
名前なし 2025/11/28 (金) 09:24:15 bca0a@a2a5c >> 2244

欠片も青で埋めるくらい振り切るならいいけどそうじゃなきゃ正直ホルバニア依頼とかだと不安になる程度の耐久でしかないので、操作減らしたいなら範囲盛ってgloom移植で十分だしそれでも足りなかったら追加でリチャ短積むなりした方がいいと思う

2246
名前なし 2025/11/28 (金) 20:04:50 955d5@41cc3 >> 2245

組み直すかどうかばかりに気を取られて毛が生えた耐久性を持つOBERON3枚積みで試す事を失念していました!ちょっと適性あるかも?くらいのヘルスでは厳しそうですね…お返事ありがとうございます

2247
名前なし 2025/11/28 (金) 21:10:59 e4e0a@7b0a1 >> 2244

3番が割合でヘルス消費するからヘルス盛るだけ損になる都合上Garudaはヘルス耐えと相性が良くない。シールド容量+ダメージカット系とかの方が木主がやりたいこと実現できそうな気がするけど

2248
名前なし 2025/11/28 (金) 21:38:57 955d5@41cc3 >> 2247

リコンストラクトでケアできる範囲かなと考えてました…やはりNull Star…Null Starは全てを解決する…!あまり散らかしてるUmbralフォーマをいい具合に活かせるヘルス装甲改変来ませい お返事感謝

2249
名前なし 2025/11/28 (金) 22:16:19 ea8c4@dfdf0 >> 2247

4番や1番の移動に無敵付いてるからなんか忙しくてもなんとかなるケースは多い

2254
名前なし 2025/11/30 (日) 18:34:18 445ae@d730e >> 2247

そもそも3番がいらないと考えれば、ヘルス受け+Hunter Adrenalineで回収という選択肢も出てくるな

2255
名前なし 2025/11/30 (日) 18:39:34 445ae@d730e >> 2247

2番が割合回復だからヘルス盛ったところで減ったあとのヘルスも増えるんで、ヘルス受けで耐えやすくなるとも考えられるし、ヘルス盛るだけ得しかしてないけどなぁ

2257
名前なし 2025/11/30 (日) 19:43:14 2b5e9@5981a >> 2247

リコンストラクトを使う場合は回復量が一定値なのでヘルスは少ない方が有利

2258
名前なし 2025/11/30 (日) 19:49:47 修正 e4e0a@7b0a1 >> 2247

結局ヘルスを盛ったところで管理するゲーティング用のシールドがヘルスに変わるだけだから操作の忙しさを解消したいってコンセプトが何も解決しないね。

2250
名前なし 2025/11/28 (金) 23:32:58 3bd59@222ba >> 2244

というか耐久で忙しいのが嫌なら透明コンパニオンで良くない?

2252
名前なし 2025/11/29 (土) 08:12:08 955d5@41cc3 >> 2250

耐久とエネ周りはフレームで完結させたい教でして…透明ビルド組んでアビだけで粉砕するのも楽しいんですけどね。ご意見感謝です

2256
名前なし 2025/11/30 (日) 18:51:22 445ae@d730e >> 2244

Parasitic Armorを3番に差してHunter Adrenalineで回収という、無駄に高いシールド容量で装甲ガチ盛りにできるビルドがあったわそういえば

2260
名前なし 2025/11/30 (日) 20:46:33 c12b3@7b0a1 >> 2256

それやるならわざわざヘルスで耐えずに移植枠をEclipse辺りにしておいてシールドで直接的耐えれば良くないすか

2253
名前なし 2025/11/30 (日) 18:24:47 445ae@d730e

ヘルス回復もエネルギー回復も劣化TRINITYだからなぁ。んで近接戦闘や耐久力は劣化VALKYR。結局、1番でシールド貼りながら遠距離攻撃するだけになりがちだわ

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名前なし 2025/11/30 (日) 20:39:00 06a5e@0ac44 >> 2253

エネ回復が鳥の劣化…?敵に頼らないとエネ回復出来ない鳥の…劣化…?

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名前なし 2025/11/30 (日) 21:29:03 修正 66bc7@6d8a2 >> 2253

3番増強で弾薬供給できて、アルケインのリコンストラクトを差すだけで疑似的なヒーラーになれて、EN回復速度とテンポが高いのでアビリティ使いたい放題。4番は短期無敵効果があって状況リセットにも使えるし…どこが劣化・・・?だいたいの場合TSが移植されるし、範囲火炎・強制凍結と高いCC性能+4番無敵で耐えられるし、移植がTSでなくとも4番増強で無敵&コンボを稼いで高コンボ倍率の攻撃がお手軽に出せるのに戦略が遠距離攻撃だけ・・・?

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名前なし 2025/11/30 (日) 22:53:27 dfcdf@98151 >> 2253

2番は正直微妙だけど、3番はリコンストラクトと合わせることで無尽蔵のアビ連打とヘルス回復を可能にする無法アビリティだぞ。任意の攻撃アビリティ(大抵はThermalSunder)を移植して連打しよう。敵の装甲を通しやすくなって4番の価値は落ちたけど、無敵はあるし、ExpediteSufferingとかHarmony(+アフリクション)でのダメージ指数増加もまだ有効じゃないかな

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名前なし 2025/12/10 (水) 18:24:19 0f515@3f80c >> 2253

これは流石にカニンガム

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名前なし 2025/12/10 (水) 18:35:48 ccb4c@5430d >> 2253

流石ににわかすぎ

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名前なし 2025/12/10 (水) 19:30:30 33c9e@a6482 >> 2253

むしろ腕ガッチンガッチンしながら全てを焼き払っていた姐さんを完全に知らない世代が出て来ている事実に「ああ、ちゃんとニュービー入って来てるんやな…(^)」と後方腕組Ashの気分になる

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名前なし 2026/01/21 (水) 10:58:38 0f515@3f80c

敵装甲値リワークでHPが増えた関係で数字貯めやすくなって、DPSキャップがほぼ消えて個人個人になった関係も相まって1番の玉がアビ無効化の敵以外手軽に吹き飛ばせるボムになってて快適