設置されたキノコで跳ねる挙動について 大まかに分けて(踏めて)跳ねる 踏めるが跳ねない 踏めないの3つにわけられる キャスト時に固有の硬直モーションがあり移動が出来なくなるアビリティ以外は問題なく跳ね続けられる nokko以外の硬直が発生するアビリティは硬直中から硬直解除1秒程度はキノコを踏めずに着地する
各種エモート中は踏めない
近接武器のスラムアタックをキノコに向かって打つと跳ねてキャンセルされる
atomicycle,kaithe,necramechでも跳ねる necramechはエネルギー回復効果を受けない
caliban1番は発動時の身をよじる動作中は跳ねる 回転ダッシュ中は高度を合わせるとキノコを踏めるが跳ねない
gara1番ガラス投擲はフリーキャストなので跳ねる 薙ぎ払いは硬直するので踏めない
gauss1番ダッシュ中は高度を合わせると跳ねるが即時慣性を失う
grendel3番中は跳ねるがキノコにビタ重なりしてジャンプすると傘に引っかかったような挙動をしてキノコを踏んだ扱いになるがすぐに着地してしまう
hildryn4番はキノコの下から上昇した際にキノコを踏めるが跳ねない キノコの上から下降しても踏めない 解除には硬直があるので踏めない
inaros2番revenant4番は跳ねる
ivara1番飛行の矢でキノコを踏むような角度にしても踏めない
jade4番はキノコの下から上昇した際にキノコを踏めるが跳ねない キノコの上から下降しても踏めない 解除には硬直が無いので踏める
kullervo1番ワープをしっかりキノコに合わせるとワープ後跳ねる 敵とキノコが重なるような位置でワープヘビーを撃つとどうなるかは確認出来ていない
k-driveとyareli2番騎乗中は跳ねないが重なってジャンプした時のみ高度が上昇する またスロープにキノコが設置されていると通りがかっただけで勝手に跳ねることがある 騎乗中のフレームの足元にキノコとの判定があるのかもしれない
limboのriftに居ても跳ねる
mesa4番は移動不可能なだけで硬直ではないらしく増強無しの射撃中であっても跳ねる
oraxia4番中は跳ねるが空中からシルケンストライドをキノコに合わせて撃つと踏めるが跳ねない
qorvex4番増強atlas4番増強rumbledそれぞれ発動中でも跳ねるが自力で高度を出せないので上手く落下する必要がある
styanax3番は地上発動では硬直するが空中発動では硬直が無くなので跳ねる
excal1番lavos2番rhino1番は踏めない titania4番中は踏めない wukong2番中は踏めない
ホルバニアのシミュラクラムルームでnokkoスペクターを出して3分くらいしたら瞬間的にドチャクソ重くなる現象が散発しだしたのでホルバニアとキノコの組み合わせでバグでもあるのかもしれない 他のルームでは全く起きなかった