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ディセンディア

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名前なし
作成: 2025/12/11 (木) 01:15:29
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304
名前なし 2026/01/02 (金) 18:06:27 1b7c8@43682

21層の降下突撃だけ対抗手段は何もないのかって思ってたけど最近WISP4番が置かれてそこに誘導すればダウンとダメージはいることに気付いた

306
名前なし 2026/01/03 (土) 12:30:25 670ec@59310

Roatheおじさん、Urielに全然搭載されてない全域誘導弾だの、必殺のライダーキックとか使ってくるけど、その辺は全部現役時代から使ってるRoatheさんのオリジナル技なんだろうか…

307
名前なし 2026/01/03 (土) 13:00:19 18f92@4b282 >> 306

所詮悪夢の中の出来事で、悪夢の象徴としての自分自身が立ちはだかってくる光景だから、オニとスカルドラとオロキンが一緒に殴りかかってくる事と同列に現実とは特に関係ないと思っていいんじゃないかな

308
名前なし 2026/01/03 (土) 13:05:52 dfcdf@98151 >> 306

ディセンディアはRoatheおじの一種の精神世界なので概念を上手く具現化させて現実のフレームにない技も出せそう。KullervoやOraxiaあたりのデュヴィリ組も場の性質を上手く利用してアビ改変してる可能性

309
名前なし 2026/01/03 (土) 13:18:40 ea8c4@85640 >> 308

壁マン君のコピーしたwarframeが使うATLAS2番とかバンガードのVOLTが使うグルグルビームとかそれこっちにもくれんか?なカッコいいアビリティは割とある 個人的にはブリッツエクシマスのパワーウェィブ使いたい

310
名前なし 2026/01/03 (土) 15:47:42 18599@5d9fd

Roatheの全体即死攻撃、なんかオブジェクトの上に乗って地面にいなければ避けられると思ってる人がいたみたいで解除の手数が足りず失敗した 安地はないんだよね?

311
名前なし 2026/01/03 (土) 16:58:18 ea8c4@dfdf0

KIMで記憶消せ!と言われホイホイリセットしてみたところここで戦った時のセリフ回数もリセットされる模様。ボス戦だけリピートできるのもここの配慮なんだろうか。

312
名前なし 2026/01/04 (日) 10:10:21 082fb@3a184

この手のサドンデスミッション増え過ぎで呆れてきた。そろそろウィークリーぐらい好きなフレーム使わせてや

313
名前なし 2026/01/04 (日) 10:39:04 358dc@59310 >> 312

ディセンディアにはフレーム制限ないよ、って思ったけどこれはあれか、死んだら復活できないから耐久面に自信がないフレームは実質使えない、ってニュアンスでいいのかな

314
名前なし 2026/01/04 (日) 12:28:06 b0b97@a154f >> 313

ダウン後になんやかやして復活するフレームとダウン自体を回避できるフレームで明確な差が出ちゃうからね

315
名前なし 2026/01/04 (日) 13:51:35 18f92@4b282 >> 312

古くは仲裁に始まりアルコン討伐戦、アルキメデア、ディセンディア(+隠しボス)、辺り? 高難度化するのにリスポーン制限したくなる事そのものは理解できるけど隠しボスの類以外は「そもそも高難度にする必要あるの?」って所を問い直すべきな気がする

316
名前なし 2026/01/04 (日) 15:12:38 192df@53580 >> 315

仲裁でリスポーン設けたせいで以降は+αを足していく状態なのが問題かねぇ。リスポーン不可がデフォルト設定という開発の感覚の問題だと思う

317
名前なし 2026/01/04 (日) 15:44:31 修正 f7eca@f668e >> 312

死なないセットアップ(裏ボス倒すときのアレ)とかエネ減対策セットアップとか普段使いセットアップとか切り分けてる。10プラチナ/枠を買う必要あるけど

318
名前なし 2026/01/04 (日) 20:51:39 8ce61@8bbcc

Roatheはコーデックスに載ってなかったんだけど、弱点属性とかわかる?

319
名前なし 2026/01/05 (月) 00:18:40 545c5@cc308 >> 318

今起動出来ないから確認無理だけど強化済みシンセシススキャナーなら耐性確認出来るからそれでいけそうではある

320
名前なし 2026/01/05 (月) 04:47:49 eb83c@78b6e >> 318

スキャナーでエイムしても耐性出ないね。お供の小悪魔は電気衝撃弱点、放射耐性でアナークっぽい。

323
名前なし 2026/01/05 (月) 12:34:39 670ec@59310 >> 320

Stalker一派とか耐性も弱点もない敵はちょいちょいいるので、おそらくRoatheもそうなんだろうね

321
名前なし 2026/01/05 (月) 07:15:10 2b5e9@9f356 >> 318

Baruuk4番増強で確認できるか?

322
名前なし 2026/01/05 (月) 12:07:12 bf351@381a9

相互の苦しみの自分に対する冷気異常はオバガで防げた

324
名前なし 2026/01/05 (月) 13:06:39 8a531@2b831

今週8層目の発掘エクシマスしか出ないからエネルギーセルみたいなやつ誰もドロップしないな…

325
名前なし 2026/01/05 (月) 13:36:39 修正 bf351@381a9 >> 324

キャリアーにエクシマスが居ないのはそうだけど開幕にuriel4番使ったらセル5個くらいは落ちたから普通にキャリアー居たんじゃない

326
名前なし 2026/01/05 (月) 14:28:37 8a531@2b831 >> 325

いや本当に全然いなかったので、たまたま自分ところはめちゃくちゃスポーン少なかったのかも

327
名前なし 2026/01/05 (月) 16:05:25 fe947@004a0 >> 324

確かにセルは少なかったなあ。エネルギー不足で止まった。あと最初の掃滅が敵の湧きが遅すぎてえぐかった。今週遅延行為ばかりじゃない?

328
名前なし 2026/01/06 (火) 00:37:37 9a2a3@be044

毎回思うがオニってどうやって倒せばいいんだ?burstonとアンプで5分ぐらいかけてちまちま削って倒してるんだけど絶対正しくないよな...?あとケイスでキーの誤爆で降りたのか知らんけど謎に即死してパーになったの泣ける。

329
名前なし 2026/01/06 (火) 00:45:03 修正 2b5e9@9f356 >> 328

今回のオニは苦行:ヘッドストンパーなのでジャンプして踏むと即死します

330
名前なし 2026/01/06 (火) 00:56:41 9a2a3@be044 >> 329

笑ったwそういうことね。供物のバフ利用すんのかとか色々やってたわ、苦行の内容ちゃんと把握しないとダメだな…時間無駄にした。ありがとう!!

331
名前なし 2026/01/06 (火) 00:56:42 a1982@33a28 >> 328

凍結は効くから固めてSampotes多段ヒットで戦えば凍結のクリ倍率強化もあって結構ガリガリ削れるよ。

332
名前なし 2026/01/06 (火) 00:59:35 9a2a3@be044 >> 331

武器とかも大事よなぁ、好きな武器フレームで行ったら地獄見た

333
名前なし 2026/01/06 (火) 01:00:24 eb83c@78b6e >> 328

祭壇防衛は毎回ヘッドストンパーにしてくれ楽すぎる

334
名前なし 2026/01/06 (火) 01:32:20 eb83c@78b6e

Lyon祝福の抑制された怒り、射撃だけじゃなくて近接攻撃時も攻撃速度が上がる代わりに移動速度が-100%して動けなくなるっぽい

335
名前なし 2026/01/06 (火) 03:40:26 bf351@381a9 >> 334

excal4番のしゃがみ近接にのみ許されたその場振りが誰でも出来るようになるのか

336
名前なし 2026/01/06 (火) 16:32:39 0c54b@9bc7e

ホログローブってアビリティで壊せたの…?urielであっちょっと4番出るっ♡したら一瞬で終わったんだけど……

337
名前なし 2026/01/08 (木) 00:47:20 daa09@d90ab

エフェルボン戦車相手にRPGが一切ドロップしなくなってかなり厳しい戦いになった……40分はかかったぞ。緑色の弱点全部潰した後もどこかに弱点判定が残っていれば良かったんだけども

339
名前なし 2026/01/08 (木) 22:29:06 e1ed4@d182c >> 337

ロケラン出てこないのなんなんだろうね。こっちも滅茶苦茶時間かかったわ

340
名前なし 2026/01/08 (木) 22:42:12 419e8@c1f95 >> 337

無限貫通武器だと複数ヒットするっぽい 少なくともCORUFELLでは確認 これで戦車解体がRPGなしでも楽々 

341
名前なし 2026/01/08 (木) 22:43:50 33c9e@a6482 >> 337

ワンチャン記憶の主のRoatheおじがじっちゃんの血清の影響でロケランだけをピンポイントに記憶から消されたせいで出てこない可能性がある 

338
名前なし 2026/01/08 (木) 22:27:55 e1ed4@d182c

Marie防衛階層でTeshinの鋼ミッションスタート時のセリフ出てきてなんだお前ってなったの草

342
名前なし 2026/01/08 (木) 23:14:30 545c5@cc308 >> 338

存在しない記憶と化したTeshin

343
名前なし 2026/01/10 (土) 05:11:46 修正 bf351@381a9

xboxプレイヤーが今週の中ボスの戦車が2台出てきたバグの動画上げてて笑った フラグメント・ツーバグまんまじゃねーか そういや次元のフラグメント・ツーはいつになったら遊べるのか

344
名前なし 2026/01/12 (月) 13:18:52 58771@96192

今週は20層にコンテナ部屋あったぞー

347
名前なし 2026/01/12 (月) 17:57:14 ea8c4@dfdf0 >> 344

4週間にいっぺんくらいのペースで入れてくれ

348
名前なし 2026/01/12 (月) 18:02:07 33c9e@a6482 >> 344

なんかXaku率が高いと思ったらそういうことすか…

345
名前なし 2026/01/12 (月) 16:32:02 b8e82@c1f95

即死攻撃がなくなってない?

346
名前なし 2026/01/12 (月) 17:16:42 65509@1d7c4 >> 345

元から即死攻撃をしてこないまま終る事があるよ。ゲージ一本削った後の行動が三種からランダムで、その一つが即死って扱い。このページに書いてある下3つからランダムだね

349
名前なし 2026/01/12 (月) 20:43:50 538a7@7e7a2

ハイブが破壊できないバグに遭ったわクソが… いつになったらまともに実装できんだよ

350
名前なし 2026/01/12 (月) 20:53:52 9ef78@e6c69

14-20がXakuで回りやすくて今日でアルケイン強化しきれた!

351
名前なし 2026/01/13 (火) 09:11:17 2cc79@b6917

19fハイブ壊し終わった後にまた黄色いのが生えてきて進行不能になる...

353
名前なし 2026/01/13 (火) 11:05:00 2cc79@b6917 >> 351

1/2くらいで起こるんだけど原因分かる人いないか

352
名前なし 2026/01/13 (火) 09:23:28 0f515@3f80c

初週以来のコンテナ階でマフィカ集め週だぞ!アルケインそのままでも良し!砕いてガチャにまわしても良し!

354
名前なし 2026/01/13 (火) 11:55:13 d03be@6cccb

Xaku4番連打コンテナ割だけじゃなくてイボ潰しも出来て良いね

356
名前なし 2026/01/13 (火) 21:18:15 6e5e1@61dae >> 354

猫を異次元に送って放置できるLimboもいいぞ。4番でコンテナ破壊もできる。

360
名前なし 2026/01/14 (水) 23:34:41 daa09@d90ab >> 354

範囲特化XAKUで潜ったら一回4番ぶっ放すだけでフロアの全コンテナが吹っ飛んで笑った 腫瘍潰しも的当ても全部これで一瞬や

355
名前なし 2026/01/13 (火) 20:44:03 ccb4c@5430d

シーンも回収しきった。もう二度とこねえよ!ペッ

359
名前なし 2026/01/14 (水) 22:51:39 0f515@3f80c >> 355

じゃ未来のアルケインガチャのためヴォスフォル集めしよっか

357
名前なし 2026/01/14 (水) 08:46:49 3c65a@74a05

そういやディセンディアにしてもダークリフラクトリーにしても「記憶の中」の話であって、サンクチュアリみたいな感じで実体のない世界よね?なんで色んなドロップがあるんだろうか・・・

358
名前なし 2026/01/14 (水) 10:43:17 8fad0@98151 >> 357

イグニアとかマフィカはアヤみたいな実体のない情報かな?ペリタの方のは……書かれてた内容だけ持ってきてる?

361
名前なし 2026/01/16 (金) 11:16:34 be725@aff60

今週一層がエクシマス祭壇防衛だからフォーカスが一瞬で溜まる。でも感染したオニが硬すぎる。こいつだけアプデ前のボス並やろ

362
名前なし 2026/01/16 (金) 13:57:32 52192@339f4 >> 361

オニはまともに相手にするのが面倒になってZephyr4番増強を積んだインカーノンMagisterスラムで処理するようになっちゃった。21層ボスにも効果高いから毎週消化の際は頼ってしまってる。

363
名前なし 2026/01/16 (金) 16:32:25 18f92@4b282 >> 362

TENET EXEC辺りのスラム火力の多段ヒット狙えるヤツが身もふたもない大火力を複数回叩き込めてあの手のボスには通りがいいはず

364
名前なし 2026/01/16 (金) 16:46:27 d03be@6cccb >> 361

コンテナ部屋周回なら相手しなくて良いし、無駄に硬いオニも最初の一周くらい多少はね?って思ってたら今はネクロマイトの硬さにキレてる。

365
名前なし 2026/01/16 (金) 19:41:50 425b9@25c1a

なんか降下攻撃も即死になってない?鎖が出てないのにシールドもオペ復活も無効で失敗になった

366
名前なし 2026/01/16 (金) 19:53:07 2b5e9@9f356 >> 365

即死は2パターンあって鎖の他にWispモートに誘導すると大ダメージの攻撃は自分に直撃すると即死

367
名前なし 2026/01/16 (金) 20:30:50 修正 33c9e@a6482 >> 365

Roatheおじの足の臭いがフレーム経由でソマティックリンクを貫通して漂流者もダウンするゾ

369
名前なし 2026/01/16 (金) 22:33:34 3c65a@74a05 >> 365

バグで即死攻撃をノータイムで撃ってきてミッション失敗してキレそう