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URIEL / 347

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名前なし 2026/01/09 (金) 22:32:51 85a30@1a5fe

割とArchon Int.が悪くない。「自分が仲間を」回復しても起動する仕様なのを知って試したら、2番のシモベ回復がしっかり適用内だった。尚、ダウンしたシモベの復旧では起動しない。
Umbra Int.やBRが採用しにくい(前者はArchon Vit.との相性悪し。後者はDemoniumによるゲージ溜めにやや障る。)のを踏まえると充分選択肢になりそう。
あとシモベを酷使無双(通常営業)する過程でちゃっかり貰っていくド畜生ぶりなのも良い。

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  • 348
    名前なし 2026/01/09 (金) 22:36:40 f721e@a43a5 >> 347

    アルコンバイタリティが恩恵受けられるのは1番と4番だが、1番はどうせ火炎2倍になっても気づかん程度だし4番は範囲に入った時点でその敵はどのみち焼け死ぬしで思ったよりコイツには向いてない

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    名前なし 2026/01/09 (金) 23:00:11 9f9f0@dd5af >> 348

    ホットショットを使うならある程度恩恵はあると思う

    350
    名前なし 2026/01/10 (土) 00:56:52 85a30@1a5fe >> 348

    これも「どのみち」すぐに溜まる訳で大きな差ではないかもな…ボス+少数の取巻きみたいな溜めにくい局面で少し助かるくらい?
    まあ贔屓目に見ても「ヘルスに1枠あてるなら選びうる」までのもので、レベル帯やスタイル次第で「シルゲ時点で2番で仕切り直す。ヘルス0枠。」となったところに追加効果だけで挿すほどではないか

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    名前なし 2026/01/10 (土) 01:38:53 317f6@63cc5 >> 348

    アルコンバイタリティを付けて火炎付与をx2にしても実はホットショットのカウント上昇は変わらない。以前NYXにユニバーサルフォールアウトを付け3番で放射線x10を一気に付与した場合、内部的には1回付与の判定になってオーブが全然落ちない事という事があったんだけど、ホットショットのカウントの仕方は修正される前のコレと一緒

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    名前なし 2026/01/10 (土) 06:38:27 9f9f0@dd5af >> 348

    ほな意味無いか……でも2番のオバシは最大ヘルスの余剰分が変換されるからどっちにしてもヘルスがあって損はしないし別に採用する価値あると思う

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    名前なし 2026/01/10 (土) 07:36:06 修正 33c9e@a6482 >> 348

    ちょっと前に書いて隠れちゃったけど、ヘルスとシールドがそれなりに高いからヘルス枠MODで1個入れたいなら(持ってれば)Primed Vigorでええで 挿した時のヘルス量差が200しか変わらん上に、シールドも同じ値まで盛れるからペットにLink Redirection付けとくとシールド値1200を超える

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    名前なし 2026/01/10 (土) 14:17:55 9f9f0@dd5af >> 348

    優先順位考えると900日になるから中々厳しい。サービス開始時から遊んでてミッションのプレイ時間も4000時間越えてるけどまだログイン800日だぜ……