名前なし
2025/12/19 (金) 09:31:50
ead5b@a4153
・2番の回復量はヘルスに基づいて割合回復するが、オバシ最大値はシールドに基づいて決まる。
・ヘルスを2倍にしたら2倍回復するが、シールドを2倍にしてもオバシは最大2倍にならずにシールド最大値を増やしてもオバシ最大値の伸びは鈍化していく。
→シルゲの場合はゲーティング最大時間の1150回復で十分なので、シールドを伸ばす意味合いは薄くヘルスを伸ばす方が適切。
・2番1回で1150回復を目標とする
ヘルス666だとアビ威力346%必要
ヘルス1165(P Vigor想定)なら威力198%必要
ヘルス1332(アルコンヘルス想定)なら威力173%必要
ヘルス1866(ブレッシング想定)なら威力124%必要
実際はゲーティング2.5秒もいらないよ!って意見もあるだろうし結局は好みなんだけど
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