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URIEL / 441

441
名前なし 2026/08/11 (火) 22:26:00 1a37b@b3813

威力時間範囲効率の全部欲しいし効率捨ててキノコ移植スカルプターにしようにも明確に潰せるアビリティが無いから悩ましい

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  • 442
    名前なし 2026/08/11 (火) 23:57:16 a6cfe@5d87d >> 441

    威力時間範囲伸ばし、効率捨ててequilibriumと三番でEN困らないけど何かこだわりでも?

    446
    名前なし 2026/08/12 (水) 06:46:03 24dad@a5414 >> 442

    4番連発ビルドの話だと思う

    448
    名前なし 2026/08/12 (水) 12:26:22 e50f4@ea1ce >> 442

    どの話かピンと来ないけど、効率で4番ゲージの上昇量が上がるなんて調整あった?効率を伸ばす必要性がこだわりのほかに思いつかんね。

    449
    名前なし 2026/08/12 (水) 13:17:53 24dad@a5414 >> 442

    特化ビルド寄りだから普通に使う人は気にしなくていい

    450
    名前なし 2026/08/12 (水) 19:34:22 e45bf@240d9 >> 442

    初期エネ150のurielくんが75エネアビ連発したいなら効率は欲しい。BR入れて3番(適宜2番も)を好きな時に撃てるかと言われるとオーブ生成パッシブがあっても不安が残るのは想像に難くない。加えてコンパニオンだったり他の構成要素で使用感は変わるから一概に「◯◯はいらない」って言い切らないようにしようね(自戒)

    451
    名前なし 2026/08/13 (木) 00:56:49 修正 a6cfe@8c71a >> 442

    効率捨てて威力時間範囲伸ばしてもアビ連打する手段なんて用意できるのに、なんか自戒始まってて草。木主の悩みが想像できないけど、ZENURIKと大ENパックとENサイフォンとキノコスカルプターで二番三番連打してなよw 移植はキノコで定点トランポリンするんだし、移動手段の一番抜いたらいいんじゃない?w

    453
    名前なし 2026/08/13 (木) 01:25:58 修正 a56e1@59310 >> 442

    ENパックを使えって時点で嫌味っぽくて、なんか全体的に煽りっぽい文章なのに、定点攻撃メインになるから1番を抜いたらいい、ってのは正論なせいでどう受け止めていいかわからんなこれ。 追記: 4番を使うのであれば、どうしても足を止めてゲージを溜める時間があるというか、4番が「こちらはあまり動かなくていい戦闘」向きのアビリティだと思っているので、そうなると1番使ってまで高速移動する必要が薄い気がするから、移植するなら1番かなって…

    454
    名前なし 2026/08/13 (木) 07:23:39 7e575@e556c >> 442

    言い方はさておき、自分の経験則としても効率45%でもオーブだだ余りだからルーン拾いやドロップ集めに移動してたら3番垂れ流せるし4番は終了おきに発動出来てるから効率の優先度は低いとは思うなあ 完全な定点に拘らない方がEN楽になるというか、1番移動捨ててキノコ使って定点するならそのままNokkoで定点AoEやってた方が素直かつドロップの散らかりも少ないからうーんってなっちゃう

    455
    名前なし 2026/08/13 (木) 17:08:22 4acdf@6911e >> 442

    エネ足りないってことはGULPHAGORへの理解が足りないんじゃない?それか無意味に3番連打してるか。

    459
    名前なし 2026/08/14 (金) 03:07:09 18f92@2f6bd >> 442

    どこで使うのを想定するのかにもよるけどequilibrium類を介してのヘルスオーブでのエネルギー回復はアルキメデアを想定するんなら治療不能で機能不全を起こすのがネックではある感覚

    461
    名前なし 2026/08/14 (金) 09:46:19 修正 e50f4@9bb6c >> 442

    例えであっても、木主のコメントからはアルキメデアの特定モディファイア想定とは到底思えないけど...w