ソロなら好きにすればいいけれど防衛でレクイエムMOD集めとか亀裂周回とかするなら減速要素は避けておけとは思う。マルチ早回しがセオリーだから。follie3番はなかなか消えないし隅に置き直すと当然タイマーリセットするし傍でキルが発生すると時間も範囲も拡大するしで周回目的の防衛に関してはひとつもいいことがない。邪魔かどうかはともあれアルコン防衛とかの終わらせる事が目的の時なら使う意図もわかるから別に否定する気はない。
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ソロなら好きにすればいいけれど防衛でレクイエムMOD集めとか亀裂周回とかするなら減速要素は避けておけとは思う。マルチ早回しがセオリーだから。follie3番はなかなか消えないし隅に置き直すと当然タイマーリセットするし傍でキルが発生すると時間も範囲も拡大するしで周回目的の防衛に関してはひとつもいいことがない。邪魔かどうかはともあれアルコン防衛とかの終わらせる事が目的の時なら使う意図もわかるから別に否定する気はない。
厳密にはccアビリティと言うよりダメージ軽減アビリティなので生存のために使っている、と言う認識が使う側のマインドにある可能性がある。パッシブで減速が起きる点を除けば実態がそうなので。