名前なし
2026/04/21 (火) 19:47:47
9c81f@0f775
実装されて少し経ったけど、使い方が分からない・・・定点ミッション以外使えます?3番置いてないと脆いというか1番の無敵もぶちまけ狙いの凌ぎて感じだし。2番色々あるけど多すぎてどういう使い方が強いんでしょうか
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2番のアークトラップが雑に強いからそれを連打しながら移動してる
発動速度をできる限り盛った状態で2番ドラム缶3個置いて近くで1番かゼファー移植かハイドロイド移植で起爆しまくる。ダメージは相手のレベルに応じて勝手にあがるから威力はいらない(HYD増強移植は威力最低限いる)。アビだけで完結するから常時透明化できるSHADEおすすめ。アコライトやボスはRPGぶっぱ。
RPG、コンジットキー、魂、サージによるしもべ召喚があるだけでもう役割確立してる。時間と耐久だけ盛ればそれだけで置いとく価値ある
ダメカより無敵耐えメインでリチャ短にロリガかイージス付けとけば1番も合わせて耐久はかなり楽な部類じゃないかな。2番はミッション進行系は勿論、敵の入り口に各トラップ敷き詰めて通行止め、爆発武器の弾補充、エンドレスでlohkサージ起動してバフ盛り盛りとか色々便利よ。roar移植すればドラム缶1個でワンパンできたりアークトラップ時間いっぱい使えるようになったりするから試してみてもいいかも
なるほど、火力面はバレルとアーク撒く感じで、あとはキーとか特殊生成生かしてって感じですか。生存面は移動の多いミッションだとアルケインやアダプテロリガでが丸いですかね
自分はシールドリチャージ2枚だけでなんとかしてる。ロリガ使う代わりに1番使う感じ。ロリガと違ってクールタイムないからこっちのほうが信頼できる。ただし発動時間は盛ったほうがいいと思う。
あとは時間をひたすら盛って、防衛カプセルのクールタイムである1分を超えられるようにしてる。そうすると防衛系のミッションがめちゃくちゃ楽。出すときにちょっと時間がかかるから、1番使って無敵になってから出すようにして、アルケインにコンセントレーションつけてアビ時間延ばしてる。これとP時間とNarrow Mindedで、欠片なしでも1分超えられる。防衛カプセルとデスオーブとコラライザーを常に出しっぱなしにできると、それだけで完封出来る。
移動しながら戦う時はアークコイル派。起爆の手間がいらないのと電気によるスタンでちょっとしたCCになってくれるのが助かるので。
ボス系にはバレルとRPGも併用。バレルは先にアークコイルを置いてから連打して、アークコイルで起爆する感じ。これも時間盛っておくと使いやすいと感じてる。RPGも、早めに出しても途中で消えたりしなくていい。
こんな形で今週の深淵アルキソロと鋼サーキットTier5まで一気に走れたから十分だと思ってる。
とはいえサーキットの最後のほうはアークコイル撒いたらオペになってVOIDモードで隠れながらこそこそ4スカ撃つ時間が増えたので、カンストやるならもうちょっと耐久面盛りたいとは感じた。