さすがに装甲剥いでもバレルの威力は変わらないか…
装甲値の軽減を含めて割合になるようダメージ計算されてるか、装甲値を無視して割合与えてるっぽいからね
バレルはそうだけどアークトラップは罠にかかった後、敵の装甲を剥がすと割合ダメージが跳ね上がる(装甲2700勢はトラップ1回ごとに25%のダメージを受けるようになる)ので中々強い
感染やRoarは効くからTrueダメージなのかね
装甲剥いでもダメージ全然変わらなかったから装甲無視っぽいですね
アークトラップの例もあるけど、爆発のTickダメージ、ガスのDoTダメージは、その状態異常を付与した後に装甲を剥がすと伸びる。なので、「装甲を加味した倍率」がバレル・アークトラップのダメージに含まれている。
緑アルコン欠片2つの腐食14スタックで装甲全剥がしの割合ダメージ直送ッシュ^~ とかニチャってたシュを笑えよカリータ
3番にハイドロ移植、4番の威力200にして腐食スタック待たずに装甲剥ぎつつ感染付けれてつえええええとか思ってたけど4番が通用するような相手ならバレルかRPGでだいたい消し飛ぶからfollieだと装甲剥ぐ意味ホントになさそうで悲しい
せっかく作ったんだし個人的には結構完成度高いと思ってるから誰か使い道を見つけてほしい インペタスは自由枠、欠片は琥珀5で発動速度3パルクール2
3番範囲内の敵にバレル投げたあとEnkausでなぎはらえーするだけで割合ダメで敵が死ぬからEnkausが手放せなくなってる
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装甲値の軽減を含めて割合になるようダメージ計算されてるか、装甲値を無視して割合与えてるっぽいからね
バレルはそうだけどアークトラップは罠にかかった後、敵の装甲を剥がすと割合ダメージが跳ね上がる(装甲2700勢はトラップ1回ごとに25%のダメージを受けるようになる)ので中々強い
感染やRoarは効くからTrueダメージなのかね
装甲剥いでもダメージ全然変わらなかったから装甲無視っぽいですね
アークトラップの例もあるけど、爆発のTickダメージ、ガスのDoTダメージは、その状態異常を付与した後に装甲を剥がすと伸びる。なので、「装甲を加味した倍率」がバレル・アークトラップのダメージに含まれている。
緑アルコン欠片2つの腐食14スタックで装甲全剥がしの割合ダメージ直送ッシュ^~ とかニチャってたシュを笑えよカリータ
3番にハイドロ移植、4番の威力200にして腐食スタック待たずに装甲剥ぎつつ感染付けれてつえええええとか思ってたけど4番が通用するような相手ならバレルかRPGでだいたい消し飛ぶからfollieだと装甲剥ぐ意味ホントになさそうで悲しい
せっかく作ったんだし個人的には結構完成度高いと思ってるから誰か使い道を見つけてほしい インペタスは自由枠、欠片は琥珀5で発動速度3パルクール2
3番範囲内の敵にバレル投げたあとEnkausでなぎはらえーするだけで割合ダメで敵が死ぬからEnkausが手放せなくなってる