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FOLLIE

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名前なし
作成: 2026/03/26 (木) 00:10:13
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138
名前なし 2026/03/30 (月) 13:14:44 28487@b5450

Warframe界に突如舞い降りたムチムチ熟女、大好き。肌色外装にしたけど流石に人前に出るのは躊躇してしまった

140
名前なし 2026/03/30 (月) 13:22:29 33c9e@615a3 >> 138

Dagath出た時に長時間クッッッソ真面目な顔して横から眺めつつ、ためつすがめつ肌の色を変えてみて吟味してはヨシ!とかやってた俺がいる…
なお満足して全体を見直すフェーズになって、肩のケイス頭蓋くんが同じ生々しい色になってこっちを見ているのに気づいた模様

149
名前なし 2026/03/30 (月) 18:23:46 28487@b5450 >> 140

valkyr heirloomもそうだけど、肌色外装が捗るフレームは本当に楽しい。特にfollieは胸元ノーブルモーション中の後ろからのアングルがね……

141
名前なし 2026/03/30 (月) 13:32:38 608f3@c3f40

3番の範囲下げたいんだけど2番で出した物の攻撃範囲に影響するよね?うーん難しい…

142
名前なし 2026/03/30 (月) 14:06:36 bf351@381a9 >> 141

2番に対して威力と範囲は設置時の4m250腐食ダメージにしか乗ってないんじゃないかな 持続は自然消滅までの時間が伸びるけど消費するタイプのものが多いから恩恵に預かれるものは限られてる

143
名前なし 2026/03/30 (月) 14:36:20 57045@110f0 >> 141

アビ範囲は召喚物の攻撃半径には影響しないよ、発動時のインクばら撒き範囲が下がるだけ。ただ自分は一番の攻撃判定でバレル起爆してるから下げすぎると安定せんなぁとはなった

144
名前なし 2026/03/30 (月) 16:03:00 2fcc1@a5c94

移植無しなら威力とか時間とか入れずに、範囲と生存マシマシでOKなの本当に偉い

145
名前なし 2026/03/30 (月) 16:33:50 af366@ec9fb

2番のお絵かきタノシイ(^^)

146
名前なし 2026/03/30 (月) 17:43:40 37c3e@4aaed

範囲の調整に一生悩む。 パッシブ鈍足効果じゃなくて毎秒腐食スタックとかにならんかな…ならんよなぁ…

147
名前なし 2026/03/30 (月) 17:57:27 bf351@381a9 >> 146

インク撒いてる設定なんだから3番こそlosチェックしたらいいのにね

154
名前なし 2026/03/31 (火) 08:52:02 56dae@1ea8b >> 146

3番が範囲盛り過ぎると拡張後の範囲が広すぎて無駄にCC撒いちゃうし、狭すぎると初期範囲狭すぎて範囲内でキルが発生しなくて拡張しないっていうジレンマ

148
名前なし 2026/03/30 (月) 18:22:51 修正 bf351@381a9

更に解った事 RPGにはユニバーサルマルチショットバフが乗る 毒属性のアンフォールにはpurgator 1のようにとどめを刺した場合に限ってガス状態異常を誘発するガス溜まりを発生させるような効果がある?(このガスはダメージ表示されないので解り難くとてもバグ臭い) オブジェクトのCTはアーセナル上で装備を変えてもなんならフレームを一旦別のものにしてからfollieに戻したとしてもリセットされない

150
名前なし 2026/03/30 (月) 22:05:00 be725@aff60

ダメージスケーリングバレルが強すぎる。威力無しでも三つ置けば235鋼オフィサーも消し飛ぶw。

151
名前なし 2026/03/30 (月) 22:28:10 06b6e@110f0 >> 150

そもそもバレルの火力にアビ威力は乗らないはず。逆に言うとアビ威力捨てても良いくらいなんだけど、別に範囲も要らんからなぁ

152
名前なし 2026/03/30 (月) 23:14:25 7610f@89a05

hydroid移植(増強)で感染入れて爆発バレル出すと雨で勝手にバレル爆発して感染でダメージ増加した割合ダメージで敵が消し飛ぶ やってることSEVAGOTHじゃねえか!!!

153
名前なし 2026/03/31 (火) 02:01:30 45e57@04f98

シャドウグラフでユニバーサル弾薬をリアルな銃弾にしたろと思ったらただのチンチンになって草生える

155
名前なし 2026/03/31 (火) 10:04:54 38c28@6dc2f

今週のアルキメデアでもあまりの強さに驚いちゃった、RPG生成するの強すぎる……

156
名前なし 2026/03/31 (火) 10:59:11 57045@9ac38 >> 155

ペリタの乱の奪われたフレーム連中とかもRoarかけたRPGで消し飛んだりするし、対単体火力も対集団火力もアビリティだけで完結するの中々イカれてる。分裂、錬金術、発掘は専用アイテムで時短できるし、CC能力も相当だからマジで適正が広いよなぁ

157
名前なし 2026/03/31 (火) 12:43:12 be09f@eec9d >> 156

4番が浮かない敵にも防御剥がしできるのも偉いよねぇ。むしろ浮かない強敵の時の装甲剥ぎにしか使ってないけど…

158
名前なし 2026/03/31 (火) 12:59:35 d4bed@9be33

Airburst組み込むと、アークトラップの移動とバレルの起爆を一手で出来るからすげー噛み合ってる

159
名前なし 2026/03/31 (火) 16:11:04 5874a@35457

もしかして4番で浮かしたり装甲剥いたりする暇があるならRoar移植して2番で爆殺する方が早いのでは🤔

165
名前なし 2026/03/31 (火) 20:31:26 b4cfb@b3a95 >> 159

しかもそうすると4番威力MOD一枚で色々解決するな……

160
名前なし 2026/03/31 (火) 17:11:11 a5aae@d7bfd

2番のさまよう魂で耐久のセキュリティバイパス見つけてくれるのかルアの結合耐久には無いかと思ってた 

161
名前なし 2026/03/31 (火) 17:24:13 28487@b5450

follieのバレルが強いのって、「芸術は爆発だ」……ってコト!?

164
名前なし 2026/03/31 (火) 20:16:12 76933@193aa >> 161

ばーくはつだ!ばーくはつだ!ばーくはつだ!芸術だ!

185
名前なし 2026/04/02 (木) 03:36:05 db7ab@5f135 >> 164

FOLLIEは気軽な趣味のようなテンノを許さない。 WAFRAMEとは真剣に命の全てをぶつけるゲームなのである!

162
名前なし 2026/03/31 (火) 17:24:49 a6d84@f088e

このアーティストマダムモノクロなのを良い事に大分凄い格好では? 

163
名前なし 2026/03/31 (火) 17:58:14 33c9e@615a3

素で腐食ベタベタ(普通の敵なら装甲剥ぎに苦労しない)なのと、CCだけなら2番でアークトラップやら筆頭に色々出しとく方が持続力もあって、純粋な火力なんかはそれこそ武器を鍛えれば何とかなるから、自身が持たないバフアビ各種を4番へ90%威力と一緒に搭載することが多いかもしれない

地味に最近のフレームらしくどのアビもEN消費の燃費が良いので、BR積んでも4番以外はそれぞれ他フレームと同じぐらいにEN消費が増える程度しかデメリットが無いし、パッシブで青玉量産もしやすいからアルコン範囲に紫紺とネクサスでも入れとくとマジでENに困らない

166
名前なし 2026/03/31 (火) 23:15:10 修正 bfe86@741ef

一応忍者がモチーフでもあるゲームでデスオーブのデスアイコンをデス自由に描けるなんて言われちゃったらもう……こうするしかないよね
画像1

167
剣聖 葦名一心 2026/03/31 (火) 23:30:03 419e8@c1f95 >> 166

迷えば 敗れる...

168
名前なし 2026/03/31 (火) 23:34:06 33c9e@615a3 >> 166

忍殺のメンポかと思ったら違う作品だった

169
名前なし 2026/04/01 (水) 00:06:06 b4cfb@b3a95 >> 166

まだまだ子クブロウよ

170
名前なし 2026/04/01 (水) 00:17:11 545c5@2085a >> 166

攻撃系のやつに 危 でもいいな

172
名前なし 2026/04/01 (水) 00:34:54 ccb4c@5430d >> 166

これシ協会のやつ?かと思ったら違った

173
名前なし 2026/04/01 (水) 00:39:25 修正 bfe86@741ef >> 166

まさか元ネタ気づいてもらえるとは思ってなくてこっそり赤に染めたけど本当は死の境界つくろうと思ってました……(小声)

199
名前なし 2026/04/02 (木) 22:44:14 3996b@bea75 >> 166

爆発バレルとかどうなるんや?ワイはボンバーマンの爆弾にしたけど💣️

171
名前なし 2026/04/01 (水) 00:33:20 3a965@7ee4f

流石にホルバニアRPG錬成できるのは無法すぎない?ってなる

174
名前なし 2026/04/01 (水) 07:17:04 e3f7f@53580 >> 171

というかホルバニアRPGがテンノ時代で見ても強いのはもはやオーパーツだろ

175
名前なし 2026/04/01 (水) 07:38:34 ea8c4@70360 >> 174

ランパートの性能が前時代の固定機銃のどれよりも弱い謎設定だし…

176
名前なし 2026/04/01 (水) 09:03:47 ef12f@9f884 >> 171

そしたらFollieのアネキが1人でその場所に行ってなァ RPGをぶっ放してそのコンテンツを木端みじんにしてもうたんじゃ

179
名前なし 2026/04/01 (水) 14:27:00 aec8f@04abc >> 171

まさかと思って2アビで出したRPGで戦車抹殺の防壁撃ったら普通に壁のカウント進んだよ。そのままついでに戦車もRPGで爆破してきた。ターノシー!

177
名前なし 2026/04/01 (水) 10:01:34 bf351@381a9

そうだ全く意識の外だったけど2番のlohkサージでエクシマス沸かせることが出来るからスキャンに役立つじゃん

180
名前なし 2026/04/01 (水) 16:30:41 b0973@2d8ce >> 177

言われてみればあのエクシマスってミッション中で湧くエクシマスからランダムなのかな・・・?全然出てこないキノココーパスのスキャンに使えるならわりとありがたいな。

181
名前なし 2026/04/01 (水) 16:49:37 bf351@381a9 >> 180

そう 正にディープマインでシザジーのエクシマスが沸いたから気が付いた

178
名前なし 2026/04/01 (水) 12:32:53 a3f9a@e5de6

こんなドスケベボディ出して大丈夫なんか?存在自体がR18だろこれ

182
名前なし 2026/04/01 (水) 18:51:37 e3f7f@53580 >> 178

今度のMESAヘリオスキンの方がもっとヤベーからセーフ理論。そもWISPのケツを作ったDEだ。解き放たれた獣は誰にも止められねぇ

190
名前なし 2026/04/02 (木) 16:58:22 c3c2c@cc903 >> 182

MESApの尻がナーフされたってマジ?

183
名前なし 2026/04/01 (水) 23:02:39 06b6e@110f0

4番弱いなぁと思ってたけど、これ一定以上敵が弱いと風船同士の連鎖爆発で広範囲の敵が消し飛ぶからレリック割りには良いな。雑に範囲と威力盛って、1番で高速移動しながら4番(相手のレベルによっては1番だけでも良い。風船は範囲盛った1番で割る)で敵集団消していけばそこそこ早く回れるわ

184
名前なし 2026/04/02 (木) 02:48:41 修正 905c4@5a558

2番のLost Splitは探知範囲がかなり広く(少なくとも50mどころか数百m規模。マップ全域かは不明)30秒のクールタイムが経過しても消滅せず、宝物まで導いてくれる

186
名前なし 2026/04/02 (木) 04:00:33 bf351@381a9 >> 184

編集した人が英wiki参考にしたって言ってたけどその時点から英wikiも更新されてlost spritの範囲記載は無くなってるね

188
名前なし 2026/04/02 (木) 12:25:44 79295@9108c >> 184

修正しました。50mというのは発見後のマーカー表示の範囲のようですね。

187
名前なし 2026/04/02 (木) 11:40:18 fd960@b08db

2番弾薬でエネ全回復するのは仕様なのか?

189
名前なし 2026/04/02 (木) 14:29:16 4cde4@91cac >> 187

🤫

191
名前なし 2026/04/02 (木) 17:51:24 ccb4c@5430d >> 187

マジで全回するやんけ。でもエネルギーって見方を変えればフレーム用弾薬みたいなものだしきっと仕様だよ仕様

192
名前なし 2026/04/02 (木) 17:53:59 e1ed4@a9b28 >> 187

理解し始めたようですね

198
名前なし 2026/04/02 (木) 22:13:12 ad9aa@9db99 >> 187

Prime版来たらどーせオーブで回復できるんだし仕様だよ仕様、そうしよう。

193
名前なし 2026/04/02 (木) 19:03:44 555b9@df2a1

ほりえとまりえ

194
名前なし 2026/04/02 (木) 21:17:34 修正 905c4@5a558

2番軸だと威力が重要ではない、パッシブでオーブ量産できるから効率もそんなに要らない、範囲広すぎると3番の意図せぬ遅延が気になる…アビ時間以外何入れればいいんだ?ってなってる

195
名前なし 2026/04/02 (木) 21:40:49 dfcdf@15441 >> 194

枠が余ったら移動速度系か耐久系を入れとけばいいと思ってる

196
名前なし 2026/04/02 (木) 21:47:19 33c9e@615a3 >> 194

威力と時間を無理やり盛って耐久兼火炎CC兼ホットショットでユニバーサルバフができるNova移植増強を推す 困ったら連打しとけば低コストでアビリティによる火力も出るゾ

197
名前なし 2026/04/02 (木) 22:12:16 ad9aa@9db99 >> 194

4番威力とBR入れて4番にRoar入れるのも良き
2番のアークトラップの敵処理が速くなる
それ以外なら贅沢にPシールド、リチャージ2種あたりを入れてカッチカチになろう!

200
名前なし 2026/04/02 (木) 23:05:36 57045@fc511 >> 194

なんなら定期的に1番を撃ってるだけで常時無敵を維持できるから耐久modさえ必要ないんだなこれが。なので正解はNatural talentで発動速度を盛る、かな