FOLLIE
爆発バレルがガス異常の雲でも誘爆するから、発動速度をゴリゴリに盛って連打すればネクロメカだろうが消し飛ぶの中々すごいな。ほかの召喚物も効果優秀だし他のフレーム2~3体分くらいアビリティ持ってる感覚になる
強い…けどもうちょっとアビ同士の関連性とか欲しかったなぁ。贅沢だろうけど。
当然といえば当然なんだがこいつ戦車適性高すぎるやろ。ギミック全部無視やんけ
スナイパー担ぐじゃろ?スコープ覗いて二番使うと偶然にもエイム先にドラム缶が現れるじゃろ?ドラム缶を狙撃するじゃろ?敵は死ぬ、これで君も立派なスナイパーじゃ
初手LohkサージでバフとエクシマスからEN回復できるの便利ね。一応サーカムベントの触媒にもできるし
ctあるとはいえ結果的に無から敵を発生させる初めてのアビリティか サージで沸く敵のレベルはミッション開始レベルのままだからエンドレスでもスタックに使える時もたまにはあるかも zylok増強とかでも使えるか それからやろうと思えばmpkも出来てしまうか 本来余計な敵が沸かないように設定されてるミッションでも追加で敵を沸かせられるからどっかでバグってそう
久々に再開して、手に入れてとりあえず育成使用して、3番使って、育って、、、デカすぎんだろ、てなった
adaptationと3番でそこそこ硬くなるけどもう一押し欲しいって人は4番をNOVA/KOUMEIにしてArchon Vitality/Intensify挿すのもいいかも
威力時間捨て範囲効率で組んでたけど、インペタスで威力増してやっての3番の防御バフも地味に効いてる気がしないでもない。なお、インペタス発揮するために2番切り替えていくのがしんどい
2番のアークトラップはarcon stretchを発動可能。電気ダメージを与えるアビリティ扱いになってるようです。
紫紺でダメージ上げられるのかな でも過剰火力か
過剰なブームも落ち着いてきたのか(パッシブの減速邪魔すぎないか?)って風潮になっててその内LIMBOみたいな厄ネタ扱いされそう😭
3番の範囲を過剰に広げてたり、不必要なシーンでもCC撒いてない限り、インクがつく=爆発バレルで消し飛ぶ(もしくはアークトラップで消し炭になる)だから別に……。不必要なシーンでCC撒いたら遅延になるっていうのは別にFOLLIEに限った話じゃないし
アプデ記念のレクイエムMOD集めで回り道やら起伏やらが激しいクバ要塞防衛のド真ん中に3番置いて「これアカンやつや……」と気づいた人はたぶん多い。
減速っていっても50%だしウィスプみたいに移動そのものを阻害するわけじゃないから3番インクだけならあんま気にならん、自前ミッション進行アイテム生成あるから進捗が困るわけでもないしね。それよりクソデカ自己像をマップの隅に置くことの方が大事
フォリー…って読むのでいいのかね?なんかホリエとかホリエモンとか言う人出てきそうな気がする(
そんなん言ったら落ちてすぐ爆発するバレルがメスイキロケット呼ばわりされちゃうじゃん…!!やだよそんなの…!!😭
シミュで試してて気がついたんだけど、アンフォールってオバガなりエクシマスなり特攻とかある?雑魚相手だとRPGとそんなに変わらないのに、エクシマス相手だと目に見えてアンフォール強いねこれ。あとコラライザーは高威力Roarがあれば結構広めの範囲の割にダメージもそこそこ出るいいタレットかも。
アンフォールのエクシマス特効は分からん(知識不足)けど、コラライザーはダメージ目的じゃなくても優秀で助かるわ。雑魚敵はあっという間に凍結するしネクロメカみたいなCC耐性持ちも冷気異常の減速は通ったりするから、ちょいちょい使いたいシーンある
鋼ババウのそばにデスオーブ置くと溶けるの好き
Roarがちゃんとアビリティのスケーリングダメージにも適用されるからRhinoのRoarを頂戴するとデスオーブが名前通り殺りく兵器になって楽しい。樽はオーバーキル気味
Tempest Barrage移植すれば範囲内にバレルを投げ込むだけで爆破できてわざわざ銃撃たなくて済んで結構いい感じ
実はガス樽の発生させるガス異常でも誘爆するから、2セット目からは起爆させなくて勝手に爆発する事が多いぞ。あと海外テンノの動画だと一番ワープの攻撃判定で起爆してたんで参考までに
爆発バレルに冷気属性あるならもしかしてアルコンFlowを初めて活用できるフレームになるんじゃないか..?
とはいえパッシブでオーブ量産できるから実用的とは言えないのが悲しい……
イカデビルの面影を感じたけどイカデブルの方が適切か
デブじゃなくてプラスサイズだから※欧米基準 街頭インタビューとかで見かけるミセスの体型そのまんまって感じ
(一部の例外除いて)絵描きがスタイルいいわけないだろ!!!って偏見をインストールすると「まあ仕方ないかな」って思えるようになる
豊満なのはむしろ絵画だけで十二分に食っていける例外的なエリート芸術家だけっていう偏見があるぜ
4番がなんというか弱くはないんだけど使いにくいな…
3番の人形の見た目について 基本的にエネルギーカラーで塗り潰されたものになり表面でアニメーションしてる程度のものは反映されないがエフェクトを発しているものや部分的にエネルギー流で表現されたものは反映される エフェメラも表示されるものはエネルギーカラー準拠になるがそもそも表示されないものがそれなりにある sister系に限ってもkyruna ephemeraはされるのにsolena ehpemeraはされないなど基準が謎 エンブレムはエネルギーカラーで薄く塗られた程度で表示される シジルは表示されない 固有外装のウサギ耳は表示される
2番で召喚できるRPG、なんか一部ボスのダメージ軽減貫通してないか?単純に単発高威力でぶち抜いてるだけ?
2番 archon modは勿論対応しているがarchon shardの特定の状態異常を持つ敵に対するアビリティダメージ増加にも対応している ヘッドショットはRPG直撃のほか電気とガスによるヘッドショットヒットは確認出来た クリティカルヒットはRPGにクリ率加算を乗せれば発生するがそれ以外は確認出来ず それから念のためarcane pistoleerを発動した状態でRPGを撃っても弾薬効率の影響は無かった RPGはクリティカル倍率1.0らしいがコラライザーによる凍結異常とtenacious bondで多少稼ぐことも可能
他2番の細かいとこ アークトラップとlohkサージはスキャン可能で10ポイント 爆発バレルと生命維持カプセルには当たり判定があり乗れる ここだとバレルで爆発冷気放射ガスが出るって書いてあるけど放射は多分出ない 弾薬補給ポッドは多分エイドロンの草原のグリニアキャンプや基地に置いてあるものが元ネタ
それからこれはあくまでfollie2番で出したものについてだけど RPGにはmutalist quanta等のフィールド通過ボーナスが乗る RPGとアンフォールにはlavosパッシブ増強で状態異常付与可能 RPGとアンフォールにはvolt1番増強やpharaoh predasiteのanabolic pollination等は乗らない RPGにはユニバーサル基礎ダメージが乗る
対ナリファイア RPGの弾頭と投擲時のアンフォール以外のオブジェクトはバブルに触れると直ちに消える バブルを削れるのはバレルの爆風とRPGの直撃爆風とアンフォール投擲と電気ガス異常 デスオーブとコラライザーのビームはバブルで遮られないがバブルを削らずバブル内の敵にはダメージを与えない RPGをバブルに撃ち込むとアビリティ威力に関わらず400ダメージのみ与えて爆発せず弾かれる アンフォール投擲はバブル表面で爆発して数百程度のかなり低いダメージのみ与える アークトラップを使うと確定電気異常の巻き込みで速攻バブルを破壊してくれる
2番で出したパワーセルはあくまでパワーセルなのでディセンディアの発掘もどきミッションのやつには挿せない
風船取り出したりモーションがクラウンって感じだからMirageと並べると異様に似合うな……
インペタスは自前アビだけだと最大で威力48%、効率24増加かな?維持自体はかなり簡単だけどアンフォールとRPGがめんどくさいし威力増して現状何か意味があるのかと言われるとうーん
移植は抜きとしてarchonまたはruvox使っていいなら9種類 威力は3番軽減上限を目指すなら180%必要ってくらいかな
英語Wikiを元にアビリティの説明を更新。2番の爆発バレルなどのダメージはヘルス割合ダメージとの事。
スケーリングってそういう意味のスケーリングか…… Smiteやらゴス船長で割合ダメの強さは知ってるんだ!
最近のフレームのパッシブ強すぎじゃない?ライノ兄貴を助けろよ!!
壁に張り付くだけのニンジャも救って欲しいロキ
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爆発バレルがガス異常の雲でも誘爆するから、発動速度をゴリゴリに盛って連打すればネクロメカだろうが消し飛ぶの中々すごいな。ほかの召喚物も効果優秀だし他のフレーム2~3体分くらいアビリティ持ってる感覚になる
強い…けどもうちょっとアビ同士の関連性とか欲しかったなぁ。贅沢だろうけど。
当然といえば当然なんだがこいつ戦車適性高すぎるやろ。ギミック全部無視やんけ
スナイパー担ぐじゃろ?スコープ覗いて二番使うと偶然にもエイム先にドラム缶が現れるじゃろ?ドラム缶を狙撃するじゃろ?敵は死ぬ、これで君も立派なスナイパーじゃ
初手LohkサージでバフとエクシマスからEN回復できるの便利ね。一応サーカムベントの触媒にもできるし
ctあるとはいえ結果的に無から敵を発生させる初めてのアビリティか サージで沸く敵のレベルはミッション開始レベルのままだからエンドレスでもスタックに使える時もたまにはあるかも zylok増強とかでも使えるか それからやろうと思えばmpkも出来てしまうか
本来余計な敵が沸かないように設定されてるミッションでも追加で敵を沸かせられるからどっかでバグってそう
久々に再開して、手に入れてとりあえず育成使用して、3番使って、育って、、、デカすぎんだろ、てなった
adaptationと3番でそこそこ硬くなるけどもう一押し欲しいって人は4番をNOVA/KOUMEIにしてArchon Vitality/Intensify挿すのもいいかも
威力時間捨て範囲効率で組んでたけど、インペタスで威力増してやっての3番の防御バフも地味に効いてる気がしないでもない。なお、インペタス発揮するために2番切り替えていくのがしんどい
2番のアークトラップはarcon stretchを発動可能。電気ダメージを与えるアビリティ扱いになってるようです。
紫紺でダメージ上げられるのかな
でも過剰火力か
過剰なブームも落ち着いてきたのか(パッシブの減速邪魔すぎないか?)って風潮になっててその内LIMBOみたいな厄ネタ扱いされそう😭
3番の範囲を過剰に広げてたり、不必要なシーンでもCC撒いてない限り、インクがつく=爆発バレルで消し飛ぶ(もしくはアークトラップで消し炭になる)だから別に……。不必要なシーンでCC撒いたら遅延になるっていうのは別にFOLLIEに限った話じゃないし
アプデ記念のレクイエムMOD集めで回り道やら起伏やらが激しいクバ要塞防衛のド真ん中に3番置いて「これアカンやつや……」と気づいた人はたぶん多い。
減速っていっても50%だしウィスプみたいに移動そのものを阻害するわけじゃないから3番インクだけならあんま気にならん、自前ミッション進行アイテム生成あるから進捗が困るわけでもないしね。それよりクソデカ自己像をマップの隅に置くことの方が大事
フォリー…って読むのでいいのかね?なんかホリエとかホリエモンとか言う人出てきそうな気がする(
そんなん言ったら落ちてすぐ爆発するバレルがメスイキロケット呼ばわりされちゃうじゃん…!!やだよそんなの…!!😭
シミュで試してて気がついたんだけど、アンフォールってオバガなりエクシマスなり特攻とかある?雑魚相手だとRPGとそんなに変わらないのに、エクシマス相手だと目に見えてアンフォール強いねこれ。あとコラライザーは高威力Roarがあれば結構広めの範囲の割にダメージもそこそこ出るいいタレットかも。
アンフォールのエクシマス特効は分からん(知識不足)けど、コラライザーはダメージ目的じゃなくても優秀で助かるわ。雑魚敵はあっという間に凍結するしネクロメカみたいなCC耐性持ちも冷気異常の減速は通ったりするから、ちょいちょい使いたいシーンある
鋼ババウのそばにデスオーブ置くと溶けるの好き
Roarがちゃんとアビリティのスケーリングダメージにも適用されるからRhinoのRoarを頂戴するとデスオーブが名前通り殺りく兵器になって楽しい。樽はオーバーキル気味
Tempest Barrage移植すれば範囲内にバレルを投げ込むだけで爆破できてわざわざ銃撃たなくて済んで結構いい感じ
実はガス樽の発生させるガス異常でも誘爆するから、2セット目からは起爆させなくて勝手に爆発する事が多いぞ。あと海外テンノの動画だと一番ワープの攻撃判定で起爆してたんで参考までに
爆発バレルに冷気属性あるならもしかしてアルコンFlowを初めて活用できるフレームになるんじゃないか..?
とはいえパッシブでオーブ量産できるから実用的とは言えないのが悲しい……
イカデビルの面影を感じたけどイカデブルの方が適切か
デブじゃなくてプラスサイズだから※欧米基準 街頭インタビューとかで見かけるミセスの体型そのまんまって感じ
(一部の例外除いて)絵描きがスタイルいいわけないだろ!!!って偏見をインストールすると「まあ仕方ないかな」って思えるようになる
豊満なのはむしろ絵画だけで十二分に食っていける例外的なエリート芸術家だけっていう偏見があるぜ
4番がなんというか弱くはないんだけど使いにくいな…
3番の人形の見た目について 基本的にエネルギーカラーで塗り潰されたものになり表面でアニメーションしてる程度のものは反映されないがエフェクトを発しているものや部分的にエネルギー流で表現されたものは反映される エフェメラも表示されるものはエネルギーカラー準拠になるがそもそも表示されないものがそれなりにある sister系に限ってもkyruna ephemeraはされるのにsolena ehpemeraはされないなど基準が謎 エンブレムはエネルギーカラーで薄く塗られた程度で表示される シジルは表示されない 固有外装のウサギ耳は表示される
2番で召喚できるRPG、なんか一部ボスのダメージ軽減貫通してないか?単純に単発高威力でぶち抜いてるだけ?
2番 archon modは勿論対応しているがarchon shardの特定の状態異常を持つ敵に対するアビリティダメージ増加にも対応している ヘッドショットはRPG直撃のほか電気とガスによるヘッドショットヒットは確認出来た クリティカルヒットはRPGにクリ率加算を乗せれば発生するがそれ以外は確認出来ず それから念のためarcane pistoleerを発動した状態でRPGを撃っても弾薬効率の影響は無かった RPGはクリティカル倍率1.0らしいがコラライザーによる凍結異常とtenacious bondで多少稼ぐことも可能
他2番の細かいとこ アークトラップとlohkサージはスキャン可能で10ポイント 爆発バレルと生命維持カプセルには当たり判定があり乗れる ここだとバレルで爆発冷気放射ガスが出るって書いてあるけど放射は多分出ない 弾薬補給ポッドは多分エイドロンの草原のグリニアキャンプや基地に置いてあるものが元ネタ
それからこれはあくまでfollie2番で出したものについてだけど RPGにはmutalist quanta等のフィールド通過ボーナスが乗る RPGとアンフォールにはlavosパッシブ増強で状態異常付与可能 RPGとアンフォールにはvolt1番増強やpharaoh predasiteのanabolic pollination等は乗らない RPGにはユニバーサル基礎ダメージが乗る
対ナリファイア RPGの弾頭と投擲時のアンフォール以外のオブジェクトはバブルに触れると直ちに消える バブルを削れるのはバレルの爆風とRPGの直撃爆風とアンフォール投擲と電気ガス異常 デスオーブとコラライザーのビームはバブルで遮られないがバブルを削らずバブル内の敵にはダメージを与えない RPGをバブルに撃ち込むとアビリティ威力に関わらず400ダメージのみ与えて爆発せず弾かれる アンフォール投擲はバブル表面で爆発して数百程度のかなり低いダメージのみ与える アークトラップを使うと確定電気異常の巻き込みで速攻バブルを破壊してくれる
2番で出したパワーセルはあくまでパワーセルなのでディセンディアの発掘もどきミッションのやつには挿せない
風船取り出したりモーションがクラウンって感じだからMirageと並べると異様に似合うな……
インペタスは自前アビだけだと最大で威力48%、効率24増加かな?維持自体はかなり簡単だけどアンフォールとRPGがめんどくさいし威力増して現状何か意味があるのかと言われるとうーん
移植は抜きとしてarchonまたはruvox使っていいなら9種類 威力は3番軽減上限を目指すなら180%必要ってくらいかな
英語Wikiを元にアビリティの説明を更新。2番の爆発バレルなどのダメージはヘルス割合ダメージとの事。
スケーリングってそういう意味のスケーリングか……
Smiteやらゴス船長で割合ダメの強さは知ってるんだ!
最近のフレームのパッシブ強すぎじゃない?ライノ兄貴を助けろよ!!
壁に張り付くだけのニンジャも救って欲しいロキ