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FOLLIE

442 コメント
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名前なし
作成: 2026/03/26 (木) 00:10:13
履歴通報 ...
201
名前なし 2026/04/03 (金) 00:28:25 修正 ccb4c@5430d

Clem君パーツ数少なくても作れるからおすすめ
画像1

202
名前なし 2026/04/03 (金) 04:28:35 修正 bf351@381a9

3番移植したら形状も移植先のものになるんかな?
ついでにプロトフレームだとバグったりしてって思って試した画像1

203
名前なし 2026/04/03 (金) 04:29:33 修正 e52b2@98bb5

可燃性バレルのプレイヤー衝突判定は英wikiだと無いとのことだけどちゃんとある様子なのでそのように。分隊員なら衝突判定が例外化されるってこともないみたい。

204
名前なし 2026/04/03 (金) 15:11:48 4cde4@91cac

2番フル活用すると忙しすぎるのワロタ あとライノ移植するならドラム缶よりアークのが強いね

208
名前なし 2026/04/03 (金) 23:57:29 905c4@5a558 >> 204

頻繁に使うデスオーブやコラライザーをもっと上の方に持っていきたい…

205
名前なし 2026/04/03 (金) 19:22:18 998b2@96496

1番移動に使おうとすると不発多くてがっかりだな

207
名前なし 2026/04/03 (金) 22:00:39 be09f@eec9d >> 205

扉だとダメだったりして地味に判定厳しいのが辛いよね…移動の時はバレジャンエイムグライドしながら遠くの地面狙う感じで使ってるけど狭いタイルだと使わない方がはやかったり…

209
名前なし 2026/04/04 (土) 03:08:24 aa721@c8e17

防衛で範囲特化FOLLIE使って敵減速させてる奴多すぎ

210
名前なし 2026/04/04 (土) 03:24:50 ccb4c@5430d >> 209

防衛にCCフレーム持ってくる奴ほんと何なんだろうな

211
名前なし 2026/04/04 (土) 06:28:21 253a1@52509 >> 209

耐久ならともかく、防衛でCCなら一応クリア目指してるだけマシでしょ。味方が弱すぎて最悪一人で防衛しなきゃいけない場合想定とかありえるし。逆にそこ気にするからにNOVAとか出してペースコントロール出来るようにした上で言ってるのか気になるが?

212
名前なし 2026/04/04 (土) 10:52:37 68579@30b87 >> 211

Limbo行きまーす

216
名前なし 2026/04/04 (土) 13:31:23 ccb4c@5430d >> 211

全然マシじゃなくて草。CCまいて仕事してる気になってる奴が一番迷惑。CCまくくらいなら放置でぼっ立ちしてくれてるほうがマシ。防衛なんて一人でできるレリック持ち寄り要因は反応物資だけ拾っときゃいいんだよ。あと俺は基本Novaかmirageしか使わん

217
名前なし 2026/04/04 (土) 15:50:40 修正 57045@110f0 >> 211

〉216 普通に1人でやればいいのでは……??野良マルチに何をそんなに必死に炊いてるんだ。自分も基本ソロでしか遊ばんし、そういうプレイヤーは多いと思うぞ……?

218
名前なし 2026/04/04 (土) 16:06:47 00317@e7398 >> 211

他人を見下してプレイスタイルを押し付ける人のほうが迷惑では?
なんだレリック持ち寄り要員って。野良は君のためにゲームしてるわけではないが?

222
名前なし 2026/04/04 (土) 16:37:19 d4bed@9be33 >> 211

こういう遅延止めろってプレイヤー何処までなら許せるのか気にならない?極論エクシマス対策でSilence入れたら遅延で有罪ってことになる..

225
名前なし 2026/04/04 (土) 17:15:15 ccb4c@5430d >> 211

〉222 silenceは抜けるほどじゃないけどはたまにイラっとすることあるから俺は使ってない

228
名前なし 2026/04/04 (土) 17:26:26 ad9aa@9db99 >> 211

>222
身も蓋もないけど使う場所によるんじゃないかな
上級アルキとかならサイレンスやNova遅延とかもミッションクリアのためって理解できるし
レリック割りとかの周回コンテンツでは少しでも遅延に繋がるものは嫌がられると思う

213
名前なし 2026/04/04 (土) 10:55:55 57045@110f0 >> 209

効率求めてるのに防衛をマルチで……???そんなに周回したい防衛自体あんまり思い当たらないが、それにしたってソロで回れば良いだけでは?

214
名前なし 2026/04/04 (土) 11:32:27 修正 58ab8@59b62 >> 209

ソロなら好きにすればいいけれど防衛でレクイエムMOD集めとか亀裂周回とかするなら減速要素は避けておけとは思う。マルチ早回しがセオリーだから。follie3番はなかなか消えないし隅に置き直すと当然タイマーリセットするし傍でキルが発生すると時間も範囲も拡大するしで周回目的の防衛に関してはひとつもいいことがない。邪魔かどうかはともあれアルコン防衛とかの終わらせる事が目的の時なら使う意図もわかるから別に否定する気はない。

215
名前なし 2026/04/04 (土) 11:52:30 修正 58ab8@59b62 >> 214

厳密にはccアビリティと言うよりダメージ軽減アビリティなので生存のために使っている、と言う認識が使う側のマインドにある可能性がある。パッシブで減速が起きる点を除けば実態がそうなので。

219
名前なし 2026/04/04 (土) 16:15:29 4cde4@91cac

アルキメデアやってみた感想は最強です でもエネルギー75%オフだけはちょっと嫌かも🖕

227
名前なし 2026/04/04 (土) 17:23:39 ccb4c@5430d >> 219

全体的にエネルギーコストは低いからフレーム全体として見れば得意なほうだと思う。むしろアビ封印がきつそうだなー

236
名前なし 2026/04/05 (日) 00:25:55 b4cfb@b3a95 >> 219

コスト削減に全振りできるしアルコン範囲のせればアークトラップで回復できるからまだ得意なほうですらある

220
名前なし 2026/04/04 (土) 16:27:13 46424@c7905

3番の話でCCがとかよく聞きますけどこいつ1~4全部にインクブロット付与ついてるので3番がって言ってるのはちょっと浅い気がする
全部にCCついてるようなものなので3番だけじゃないんですよね

221
名前なし 2026/04/04 (土) 16:37:18 修正 33c9e@615a3 >> 220

移植すると単純にCCの無い範囲内ダメカ配布アビになって、超巨大Ashをお披露目できる素晴らしいアビになるというのに…まさかのNourishやOcta2番と同じで本人以外が移植で単体使用した方が便利なパターンだったか

223
名前なし 2026/04/04 (土) 16:55:04 57045@110f0 >> 220

4番の話をするならともかく1番2番にその感想が出てくるのは幾らなんでも浅すぎないか?死んだ敵の足が遅くなって困った経験は無いよ

226
名前なし 2026/04/04 (土) 17:16:14 46424@c7905 >> 223

3番の話ばかりで浅くないか?と言ってるだけであって他のアビにも有るよって話だよ?
死んだ敵の脚早くなっても困らないけど条件として「全部に付くよ」って話なわけ
わかる?浅いって言いたいのわかるけどもう少し読んでもらえると助かります

229
名前なし 2026/04/04 (土) 18:09:52 修正 58ab8@59b62 >> 223

1番だけをインクブロットがばら撒かれるほど連発することはまず無い、2番を敵に使うときはキルを目的にするか本当にcc目当てなので減速が問題にならない、4番はそもそもccなので減速どころか敵が止まる、という中で無為に広範囲に減速をつけてしまう3番には明確に出番が無い状況があるという話なので全部のアビリティに減速があるなんてことは防衛に関しての話ではどうでもいい。そもそも事の発端が無分別の減速がプラスにならない防衛では邪魔だという話なので。

230
名前なし 2026/04/04 (土) 19:00:24 46424@c7905 >> 223

すまん俺防衛の話のつもりじゃなかったんだ。 ツリー付けてない時点でわかってもらえるかと思ったけどそうじゃないのでコメントで補足させてもらうね? Xでも諸悪の根源とか言われてるしwikiで使い方をコメントで見れるかな?って思ったらキャラのwikiページなのにネガキャンされててもしかして他のも付くけどって言う話だったけど分からなかったか

231
名前なし 2026/04/04 (土) 20:25:05 ea8c4@70360 >> 223

パッシブなんだから3番以外のアビリティでもインクブロット付きますよね?っていうだけのことをなんでこんなトゲトゲした言い方できるんすか?

232
名前なし 2026/04/04 (土) 20:40:48 修正 58ab8@59b62 >> 223

防衛じゃないならそれこそ問題になる事がないのだから勝手にしろで終わる。インクブロットを起点にパッシブが影響するなんてもんはむしろ前提の話でその延長に面倒くさい状況があるというだけ。そもそも3番をところ構わず撒くなという話の中で全部のアビリティが減速するんですよと強調する理由は何だ?全部のアビリティを控えろという話にすり替えたいのか?そんな必要があるほど全部のアビリティが迷惑な形でインクブロットを撒くのか?

224
名前なし 2026/04/04 (土) 16:59:44 修正 bf351@381a9 >> 220

1,2番は基礎範囲が狭くインクブロットが瞬間的に発生するだけ 4番はlosチェックがある 3番は範囲が8-20mでlosチェックが無く一度設置すると時間切れか落下するか死亡するかナリファイアバブルが像の足元に触れるまで消すことが出来ず持続と範囲が延長する機能があり減速はパッシブ由来のものでアビリティ威力に左右されない ちなみに落下して消した後に再設置すると消える直前のサイズを引き継いで置ける猶予が数秒くらい(?)存在する

233
名前なし 2026/04/04 (土) 21:12:40 68579@76d97 >> 220

3番の話でCCがとかよく聞きますけどこいつ1~4全部にインクブロット付与ついてるので3番がって言ってるのはちょっと浅い気がする
全部にCCついてるようなものなので3番だけじゃないんですよね
👆だからなんなの?全部にCCがついてるね、そうだね。終わり。
防衛でCCをばら撒くのは遅延行為だからやめてくれ→3番は軽減アビだけど、パッシブのせいでCCがついてくるの見落とされがちだからいかんね。っていう話でしょ?上の木は。

234
名前なし 2026/04/04 (土) 22:52:19 be09f@eec9d >> 220

なんかややこしくなってるから、木の元の発言だね参照すると「Stretch1枚くらいまでなら1.3番のインクプロット範囲なんてランチャー爆風くらいの範囲しかないから、使ってる側からしたらそんな前提分かった上で影響少ないから誰も話してないだけなのに、浅いなんて煽る言葉使うからバトルが始まるのはそりゃそう」って感じすね…

235
名前なし 2026/04/04 (土) 23:02:44 修正 33c9e@615a3 >> 234

無駄に勢いある言葉をくっつけちゃって誰も何も得しない争いが始まるの、マージで関わった人全員に対して価値の無い時間ッシュね…(^)

243
名前なし 2026/04/05 (日) 16:38:17 e605d@1bcfb >> 234

インターネッツは効いちゃってもムキになって言い返さないことが大事だにょ〜

237
名前なし 2026/04/05 (日) 00:28:03 b4cfb@b3a95

1番での壁抜け虚空落下頻発がやっぱつらいね。あとたまに足元に2番オブジェクト置いて接触判定で自分が物理的に吹っ飛ばされるやつ

238
名前なし 2026/04/05 (日) 00:41:39 7440b@5bd84

育成始めたんだけどアビのタップ/長押し変更の個人設定が無い?同タイプの選択式のcyte君があるから今後実装なのかな?

239
名前なし 2026/04/05 (日) 01:17:45 f721e@a43a5

おえかきたのしいね 絵心のない自分でもパーツが提供されてるお陰で作りたいもん作れたわ画像1

242
名前なし 2026/04/05 (日) 14:54:32 18f92@4b282 >> 239

何パターンか用意したい……画像1

251
名前なし 2026/04/06 (月) 03:15:09 ccb4c@5430d >> 242

現状2体目用意するしかないのかな

240
名前なし 2026/04/05 (日) 03:18:32 46424@c7905

WISPのアジャイルモーションにすると非常に臀部がエッチ

258
名前なし 2026/04/07 (火) 08:46:10 59fed@3e633 >> 240

tierSモーションやからな

241
名前なし 2026/04/05 (日) 14:06:21 57045@9ac38

これ3番のダメージ軽減って発掘機とか機動防衛の防衛対象に乗るのかな……?乗らない場合マジで使い所がなさそうで

244
名前なし 2026/04/05 (日) 17:18:53 290c7@0ce08

バランス型ビルドするのに範囲盛らなくていいから好き

245
名前なし 2026/04/05 (日) 17:36:55 c3c2c@0ec3b

2番が移植だったらなーと。Lohkサージとか強力なのは無しで数個ぐらい使えたらなって思いました。他のフレームでもシャドウグラフ描いたヤツ使いたい(本命)

246
名前なし 2026/04/05 (日) 18:56:01 ad9aa@9db99 >> 245

他のフレームとの組み合わせでとんでもない化学反応とか起きそうだからそうなってほしかった

260
名前なし 2026/04/07 (火) 12:00:38 bb50d@1be6a >> 245

これがどのフレームも使えたらあまりにも無法だったからしゃーない

247
名前なし 2026/04/05 (日) 20:09:06 955d5@41cc3

アビ説明読んだら1番からまぁまぁ無法ですわね…エネ15で無敵異常解除とは…これだけでもご飯食べていけそう

248
名前なし 2026/04/05 (日) 20:22:40 743b3@34693

1番2番が強すぎて3番4番が影薄いから割と極端なフレーム

249
名前なし 2026/04/05 (日) 21:38:46 ec98f@9a08f

他に必要なもの無かったしドラム3連のもたつき無くす為に黄タウ発動速度×5+ナチュタレで爆速おっとりお姉さん爆誕

250
名前なし 2026/04/05 (日) 22:52:42 4cde4@91cac

2番のエネルギー全回復する超弾薬だけでプロテア3番食ってるのでは…???

252
名前なし 2026/04/06 (月) 09:43:50 1de65@4aaed

なんとかならんかと4番軸色々試してみたけど、バレルが今の仕様の間はバレルでよくねってなった。 可能性があるとすれば、拘束力は強いから時間と範囲盛って傍受とか機動防衛でCCするくらいか…?

253
名前なし 2026/04/06 (月) 10:27:51 c8cc5@3c087 >> 252

ソロ傍受にとても良さそう。範囲特化の1番でどこでもワープ出来るし、各所に設置物とスペクター置けばかなり安定するのでは?

254
名前なし 2026/04/06 (月) 18:58:03 925f0@8f598

ペリタの乱に行ってみたけど悪くないわね、ワープ持ちなのとミッション内容によってはロケランで瞬殺出来る

255
名前なし 2026/04/07 (火) 01:15:35 ad4d0@cc17d

嘘だと思って黄タウ5つで発動速度ガン盛りしてみろ⋯⋯"世界"が変わるぞ

262
名前なし 2026/04/07 (火) 17:29:07 33c9e@615a3 >> 255

当時を知ってて分かる人にしか分からないと思うけど、バレル3連からの即爆発がスプラ2のバブルランチャーのバブル即割と全く同じようなことをしてるので一応スプラフレームでもあるんやなあって 2番アビでスペ乱発できるおばさんって何だよ…

256
名前なし 2026/04/07 (火) 02:32:55 e1ed4@a9b28

怪奇!ロケランおばさん!

257
名前なし 2026/04/07 (火) 03:45:12 46424@c7905 >> 256

Follieアネキが1人でその場所に行ってなァ ロケットランチャーをゼロ距離でぶっ放してアコライトを木端みじんにしてもうたんじゃ

264
名前なし 2026/04/07 (火) 20:29:28 2fcc1@4fd6f >> 256

???「私は大砲よ」

272
名前なし 2026/04/08 (水) 01:25:24 e52b2@98bb5 >> 256

バレル出しながら1番で発破させる微塵かくれおばさんになってきた

259
名前なし 2026/04/07 (火) 10:17:06 b8a89@06b3d

Shadowgraph触るたびにエモートのホイールがリセットされるの面倒すぎて笑う

261
名前なし 2026/04/07 (火) 17:01:38 修正 e1ed4@a9b28

四番は長押しで追加コスト払って風船を一斉に破裂させてインクビシャビシャ要員に使えたらなぁ