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オペレーター

419 コメント
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Tenno
作成: 2016/11/19 (土) 15:21:57
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94
名前なし 2018/03/25 (日) 21:41:21 a6055@d3fa4

クイルにおっぱい付いてるオペ子居たんだがどうなっTENNO!?

95
名前なし 2018/03/25 (日) 22:15:21 97c12@e132a >> 94

前も書いたけどベースの顔によって男女が変わる。子供の体型だからわかりにくいけど肩幅や胸、腰に特徴が出る

96
名前なし 2018/03/26 (月) 08:33:27 7f29a@d3fa4 >> 95

はえ〜そうなんか

97
名前なし 2018/03/26 (月) 09:03:12 de0dd@a865b >> 94

VARIDAスーツとかいうPAD入りスーツがある

98
011c6f91 2018/03/28 (水) 08:57:41

日本語クラインアントにおけるVoidアビリティの名称が変更されていたので記事修正

99
名前なし 2018/04/29 (日) 11:02:35 7320a@64e23

何故かミッション中だけオペレーターでスライディングできなくなったんだけど、同じ症状出てる人いる?

100
名前なし 2018/04/29 (日) 11:23:11 aded7@44030 >> 99

こっちもできないですね。エイドロンハントで地味に不便してます

101
名前なし 2018/04/29 (日) 13:41:56 db572@2dee5 >> 99

同じく、オービターとかリレーじゃないとスライディングできないですテンノ

102
名前なし 2018/05/20 (日) 01:41:02 79b30@1a50f

オペレーターの装甲値ってどこか可視化されてるところありますか?

103
名前なし 2018/05/26 (土) 18:40:36 b11b3@0fd8f

Rifle Ampってオペビームに効果あったんか!

104
名前なし 2018/05/26 (土) 19:20:02 a9b1b@845a0 >> 103

つまりdeadeyeとrifleampどっち付けるのがいいんだろう・・・

105
名前なし 2018/05/26 (土) 20:25:04 b9bb2@61ddc >> 103

今は効果ないみたい。同様に、Physique付けてもオペレーターのヘルスは増えなかった。古い情報かな?

106
名前なし 2018/05/26 (土) 22:06:37 3279b@57816 >> 105

なんてこった…でも突っ走らなくて良かった

107
名前なし 2018/06/04 (月) 00:04:06 817ac@e0d65

亀裂やってたら急にオペレーターが窓を出して「こっちだ!」って言ったんだけどこれなんだろう?結局それだけで何か変わったことはなかった

108
名前なし 2018/06/04 (月) 00:19:23 97c12@e132a >> 107

たまにレアな台詞言うよね。軍曹の煽りに煽り返すようなこと言ったりとか。

109
名前なし 2018/06/07 (木) 00:16:14 79b30@1a50f

なんかQT積んでるとたまにオペレーター出した瞬間に即死する(転移ノイズは発生しない)んだけどこれどうにか回避できないものだろうか

110
名前なし 2018/06/07 (木) 00:33:25 f064b@85645 >> 109

たしか仕様じゃなかったかな。フレームのHP2で切断あるいは毒食らったままオペになると強制送還される。対策はアビリティで回復、ギア、センチネルのMedi-Ray、オペアルケインのノーリッシュ、エレベートで回復する

111
名前なし 2018/06/28 (木) 11:48:18 85a9e@68320

なんか変なところオンにしてしまったみたいで、戦闘中に中の人から急に通信来るんだけどどうすれば消せる?

112
名前なし 2018/06/28 (木) 12:01:51 b825c@21bdd >> 111

オプションでオペレーターのセリフのオンオフを切り替えられたと思うよ

113
名前なし 2018/06/29 (金) 00:13:20 4e792@44614

船の中で急に出てきてガキンチョ~みたいなこと囁き声で言うの辞めてもらっていいですか? めちゃくちゃ怖いです

114
名前なし 2018/07/02 (月) 11:44:04 c9778@3489e >> 113

あれ怖いよなー。ミッション終わってアーセナルに行こうと降りる所でなんか声聞こえてきたから振りむいたら、コーデックスの所に座っててめちゃくちゃビビった。リアルでも一瞬固まったわ…

124
名前なし 2018/07/17 (火) 19:05:53 57084@0baf7 >> 113

hey kid...

115
名前なし 2018/07/10 (火) 16:39:30 8778b@5cb1e

野良がオペ出した時えらい顔真っ白なのが出てきたんだけどバグか何かだったのかな…バットマンのジョーカーみたいにできそうだから再現性あったらやってみたいけど誰か知らない?

116
名前なし 2018/07/17 (火) 15:29:10 76cd9@16299

最近復帰したグラマスファウンダー勢なんですが・・・この中の人操作って面白いですか?ストーリーでも操作強制されて「えぇ・・・」って思ったんですが・・・ビュンビュン飛び回る超人忍者が敵を薙ぎ倒すのを見たかったんであって、超能力持った中の人が何かするっていうのを期待して投資したんじゃないんだけどなぁ・・・

118
名前なし 2018/07/17 (火) 16:25:45 d1660@ff4bb >> 116

そう思うならもうちょっと冬眠してもいいんじゃよ

119
名前なし 2018/07/17 (火) 17:27:17 82a5e@a1f7e >> 116

ざわ・・・ざわ・・・

122
名前なし 2018/07/17 (火) 19:00:58 修正 7a457@a02c1 >> 116

サクリファイスまでやれば多少は印象変わると思う。それに長い事開発してればこういうゲームのテーマ上、中の人にスポットも当てないわけにはいかなかったんじゃないかな

123
名前なし 2018/07/17 (火) 19:03:40 4eef6@c3d4b >> 116

テラリスト報酬はトレードで片付けられるから、アークウイング同様ほぼ触らないコンテンツにもできるからヘーキヘーキ

117
名前なし 2018/07/17 (火) 16:15:33 600e8@2b467

ストーリーで使う段階だと1万人中9999人がつまらんって言うくらいじゃないかな アンプとかフォーカスアビリティが揃ってくると普通に楽しい

120
名前なし 2018/07/17 (火) 18:38:59 57084@0baf7 >> 117

割と嫌いじゃないけど、ダッシュはもうちょっと頑張れよって思う 確かにVoidダッシュもスライディングもあるけどさ

121
名前なし 2018/07/17 (火) 18:57:04 11b6e@15126 >> 117

草原の中州にvoidダッシュ連発で渡ろうとしてエネルギー切れで落ちてるの好き

125
名前なし 2018/07/17 (火) 19:17:51 8b8dd@bba56 >> 117

アンプ・KUVA・新フォーカスの事とか何も説明がないし困惑してる復帰勢よく見るわ 強くなってくるとBuffとか慣性維持移動とかでありがたみわかってくるけどそこまで0から育て直しがめんどくさいのはAWと同じやな・・・

126
名前なし 2018/07/17 (火) 20:27:43 c86e9@57fb6 >> 117

中の人ポーズが絶妙にカッコ悪いし操作もつまらないけど、フレーム戦闘に薬味程度に混ぜれるくらいになると一気に楽しくなるよね。

127
名前なし 2018/07/17 (火) 20:46:48 147da@1af2f >> 117

DEがウォールランのアクション復活させたいみたいなことをしばらく前のデブストで言ってたけど、いっそ中の人をParkour2.0以前の旧アクション準拠にしてみたらどうかなと思った(ただしスタミナはノーサンキュー

128
名前なし 2018/07/18 (水) 00:33:39 ed3e7@6b82d >> 117

DEはつまらない物をつまらないまま適当に追加する才能だけなら世界一だと思う

129
名前なし 2018/07/18 (水) 08:29:00 57084@0baf7

侵略(グリニア)でポッド乗る前にオペレーター出しておいて、コーパス船に突入した後そのまま倒されたら黒空間に閉じ込められて詰んだよ…

130
名前なし 2018/07/24 (火) 21:33:42 e1830@c3de6

街中で転移するにはどうすればいいでしょうか?

131
名前なし 2018/07/24 (火) 21:35:24 d1660@ff4bb >> 130

転移ボタンを押すといいと思います

132
名前なし 2018/07/24 (火) 21:40:00 e1830@c3de6 >> 131

転移ボタン押してもなにも起こらないんです‥
ミッションだと転移できるんですけど

133
名前なし 2018/07/24 (火) 22:01:01 ee862@58218 >> 130

シータスですか?

134
名前なし 2018/07/24 (火) 22:01:36 ee862@58218 >> 133

シータスだったらクイルの入り口だけ転移できるんじゃなかった?

135
名前なし 2018/07/24 (火) 22:10:16 ae510@2a965

はい シータスのクイルの扉を開けたいのですがどのボタンを押しても反応がなくて‥

136
名前なし 2018/07/24 (火) 22:12:54 ae510@2a965

再起動したら入れました!ご協力感謝です

137
名前なし 2018/07/24 (火) 22:35:06 c1982@1001d >> 136

木は連続で立てずにつなげてね

138
名前なし 2018/07/30 (月) 23:24:04 68f69@a08ed

ダッシュすればレーザーとかに反応しないって書いてあるんですけど普通に反応します ここの情報が間違ってるんですか?それとも環境のせいですか?

139
名前なし 2018/07/31 (火) 00:05:52 d6eff@4e569 >> 138

ダッシュのみで完全にレーザーを通り抜けてなくてvoidモードでかすったとかじゃない?ダッシュは感知されなくてもvoidモードは感知されるからね

140
名前なし 2018/07/31 (火) 06:23:44 1808d@c1866 >> 139

いつからか分からないけどレーザーフェンスの通り抜けは無理になってるっぽい

141
名前なし 2018/07/31 (火) 07:09:36 4f0d4@cf045 >> 139

同じくいつから以下略。コパはいつも3番増強IVARAだったから未確認だけど、グリのレーザーバリアは3回くらい鳴らして駄目になったと判断したな。

143

へぇオペハック出来なくなったんや。そもそもオペで潜入しないから知らんかった

144
名前なし 2018/07/31 (火) 22:22:06 1808d@c1866 >> 139

VOIDダッシュによる一部のセンサー類の無視は不可能になったみたいだけど、ハッキング自体は可能なはず

159
名前なし 2018/09/08 (土) 19:00:46 b0eb8@c2e83 >> 138

きっとVOIDの存在も感知する高性能センサーなんだな

142
名前なし 2018/07/31 (火) 10:03:59 d6f60@d8c30

オペの装甲値って初期値は幾つなんだろう。何処に載ってないかな?

145
名前なし 2018/08/03 (金) 14:35:16 a2cb9@537a2

転移したオペレーターって撃破されると霧散(?)して消えるけど、あれどういうことなんだろう。戦闘に出てるのは実は分身体、影みたいなものだったりするのかな

146
名前なし 2018/08/03 (金) 14:54:29 ead63@81b4a >> 145

殺されかけたから急いでフレームに戻ったって感じじゃないのアレ?

147
名前なし 2018/08/03 (金) 14:58:48 1808d@c1866 >> 145

Vorの復活と不死性がVOID被曝による異能だとすればVorもテンノの同類だろうし、テンノだって同様の能力を持っててもおかしくない。そしてRellの「影」よろしく分身的な何かとして一部だけを転移させてるのかもしれない。

148
名前なし 2018/08/03 (金) 17:28:58 82a5e@02f69 >> 145

voidチカラをもってすれば殺されても死なないぐらいのことは容易だ

151
名前なし 2018/08/03 (金) 19:16:03 a2cb9@537a2 >> 148

内戦中とかフレーム非装備状態でのダウン→復活の描写を考えると、本当に死んで生き返ってる可能性もある?いやそもそも、オービターで座ってるテンノって本当にナマ物なの……?

152
名前なし 2018/08/04 (土) 08:36:02 1808d@c1866 >> 148

生身+自力で転移したり、自分の一部だけが転移する事で分身したりする存在がどの程度物理的な肉体に依存してるのか、って考えると……

149
名前なし 2018/08/03 (金) 17:37:27 1011b@ff4bb >> 145

ソマティックリンクのなんやかんやで精神-肉体の精神担当であるオペレータの非常時にはオートでオービターに緊急転送されるのだ(妄想)

150
名前なし 2018/08/03 (金) 17:51:26 1808d@c1866 >> 149

精神だけを飛ばすのはソマティックリンクの目的だろうけど、肉体を伴った転移に関しては純粋にテンノの特殊能力っぽいからなぁ……

153
名前なし 2018/08/20 (月) 14:31:12 4ae51@be435

自分をWarframeの中身で選ばれたテンノだと思い込んでいる一般シータス民説

154
名前なし 2018/08/21 (火) 11:02:33 d92cb@887ba

アーセナルで瞬時に切り替わるし、フレームにも個別に性差があった上に、作中の人物からは単一の個体のように語りかけられてたし、中身が遠隔操作じゃないと思う方が無理があったと思う

155
名前なし 2018/09/08 (土) 14:31:12 33c15@1d743

オペからフレーム戻った時にジャンプできなかったりその場で移動せずに走り出したりするんだけど、これって既出のバグ?

157
名前なし 2018/09/08 (土) 14:57:36 fe4b0@a08ed >> 155

これ自分も同じ状況になったことあるわ 死ぬと治ったけどスッゴイ迷惑だよな

158
名前なし 2018/09/08 (土) 18:51:16 70147@1d743 >> 157

自分のとこ特有の症状かと怯えてたが仲間が居てよかった。まぁ、状況的には全然よくないが・・・

160
名前なし 2018/09/08 (土) 19:27:50 815bb@1d743 >> 155

何を言っているのかわからねえと思うが、俺も何をされのかわからなかった・・・のでありのままに再現できたことを今 張るぜ!奴を追うときは気をつけろテンノ!リンク

163
名前なし 2018/09/08 (土) 20:31:13 7650f@1d743 >> 160

別木に質問合ったのでわかる範囲で補足詳細。症状は動画の通りでフレーム(オペも同様)がその場で走り出すのと、ジャンプが出来ない。ジャンプは正確にはできるが、すごい重力方向への慣性(?)があり、本来の1/10ぐらいの性能しか発揮できない(どこでも惑星べジータ)。移動は出来るが重力方向といずれかの方向に慣性が働いていて、うまく動けずスピードも大幅ダウン。スライディングと前転はその場で行い移動できない(できる時もある)。バレットジャンプは例外的に出来るが、本来の性能は出せない。近接攻撃時に慣性方向に勝手に動く。他、オペ特有の症状としてVoidダッシュの距離減少(するときがある)。発動条件はオペからフレームに転移した時に発生する事意外不明。体感的にはダッシュ後即転移時に起きやすい気がするが、何もしなくても起きる時は起きる。対処法は不明というか直ったり直らなかったりする。例としては一度死ぬ、壁に張り付いて落下、コンソールのハック、転移連打、スタックコマンドなど試したが、だめなときはダメ。ミッション完了をすれば直るのでミッション完了できるときはそれをするしかない。てことで、他情報求む。

164
名前なし 2018/09/08 (土) 20:42:44 a458e@205a3 >> 160

とりあえず移動はできるのか。発生トリガーがあれだから気をつけようがないが、サンキューテンノ!

156
名前なし 2018/09/08 (土) 14:34:25 68381@199e9

オペ関連は色々唐突すぎてわけわからん・・・。

161
名前なし 2018/09/08 (土) 19:35:13 a458e@ba654

これって進行方向には移動スピードあがるとかはあるの?それとも全く移動不可?

162
名前なし 2018/09/08 (土) 20:10:07 7650f@1d743 >> 161

移動速度増加はたぶんないです。移動自体は出来ましたが。

165
名前なし 2018/10/10 (水) 16:17:28 81411@3bb02

現状でも十分エンドコンテンツだけど、これからオペレーター回りのシステムはどんな発展を遂げていくんだろうね

187
名前なし 2019/02/10 (日) 10:36:00 8f948@f6b8b >> 165

そらもうオペアーマーにオペ近接にオペmodよ