こいつ使ってるとドリンとかが大した制限もなく4番で殲滅してるの眺めて悲しい気持ちになるわ
ネキ4番は火力もさることながら浮かせ拘束も強いんだよね、そして当然の如く発動中にシールド吸収アビも使えるっていう。こっちも1,2番使えるように修正してって要望多いだろうにな
超必技型の4番だから参考対象はウリエルだろうけど・・・。ウリエルの場合は『発動後は自由』なのに対してナリンは『発動中拘束される』だから普通は4番中無敵付与の無双状態にしてやるのは当然の扱いなんだよね。
3番は使えて3番中は無敵だからソレをうまく使って生存してくれってことなんだろうけど、3番て持続アビだからそんなバンバン使いたいものでもないのよね、あと天井低い室内マップだと見づらいし
ゲージ式という意味ではそうだろうけど、実際の使用感はドリン4番に近くてしかもほぼ劣化なんよ
なんというかNARINって韓国出身のカリバーさんって感じよね 自前の武器による攻撃とか足止めの範囲技とか 固有が冷気吸収だけなのがアレだけども
4発動中には1と2が使えないから、それがすごくもったいない気がしなくもない
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ネキ4番は火力もさることながら浮かせ拘束も強いんだよね、そして当然の如く発動中にシールド吸収アビも使えるっていう。こっちも1,2番使えるように修正してって要望多いだろうにな
超必技型の4番だから参考対象はウリエルだろうけど・・・。ウリエルの場合は『発動後は自由』なのに対してナリンは『発動中拘束される』だから普通は4番中無敵付与の無双状態にしてやるのは当然の扱いなんだよね。
3番は使えて3番中は無敵だからソレをうまく使って生存してくれってことなんだろうけど、3番て持続アビだからそんなバンバン使いたいものでもないのよね、あと天井低い室内マップだと見づらいし
ゲージ式という意味ではそうだろうけど、実際の使用感はドリン4番に近くてしかもほぼ劣化なんよ
なんというかNARINって韓国出身のカリバーさんって感じよね 自前の武器による攻撃とか足止めの範囲技とか 固有が冷気吸収だけなのがアレだけども
4発動中には1と2が使えないから、それがすごくもったいない気がしなくもない