2版増強採用でシルゲしてるけど、その場合の移植枠ってやっぱ4番?増強なくとも1番3番って使えるよね?
敵が少ないとこだと3番の性能をフルに生かしきれんから、腐食目的ってだけだと1番と被るので3番を消そうかなと思うこともある。
1番は多用するアビリティだし大量消費するENを賄えないのであれば高時間4番置いとく方が無難な場合もある…けど、1番は増強で感染も入れられる大きな長所があるから抜くとしたら4番かな。3番は腐食バフで自身の火力を強化できる側面もあるから抜くデメリットが大きい。普段は装甲を飾りとしてみても、毒散布の多い次元アルキメデアなんかで生存性上がるしなおさら。
消すとしたら4番かなぁ。時間伸ばした1番は設置型CCでもあるから4番と役割被ってるんだよね。1、3番増強は強いからできれば入れたいところかな
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敵が少ないとこだと3番の性能をフルに生かしきれんから、腐食目的ってだけだと1番と被るので3番を消そうかなと思うこともある。
1番は多用するアビリティだし大量消費するENを賄えないのであれば高時間4番置いとく方が無難な場合もある…けど、1番は増強で感染も入れられる大きな長所があるから抜くとしたら4番かな。3番は腐食バフで自身の火力を強化できる側面もあるから抜くデメリットが大きい。普段は装甲を飾りとしてみても、毒散布の多い次元アルキメデアなんかで生存性上がるしなおさら。
消すとしたら4番かなぁ。時間伸ばした1番は設置型CCでもあるから4番と役割被ってるんだよね。1、3番増強は強いからできれば入れたいところかな