定点で戦う防衛とかなら4でいいし3番で敵に流せるのも分かるけど、ガンガン動くミッション用のビルドを準備しときたいんや
そもそもガンガン動きまくるミッションでNIDUSを出す必要があって、しかも動きまくりながらパーシステンスに頼るレベルのダメージを受けまくるという場面があまり想像できないんだけど……? 基本このフレームは耐えなきゃいかん場面は敵リンクやスタックを使って耐える設計だからそこまで動かないし、パーシステンスが必要な高レベル帯の機動系のミッションに出すフレームとしては適当ではない気がするよ。
他フレーム使え?それはそう。でも、推しフレームをどこにでも出せるようにして遊ぶのも、このゲームの楽しみ方の1つでしょ( ¯ ꒳¯)
流石に適材適所なところはある。自己完結してるし強みはあるフレームなのはわかるし、好きではある。がしかし、ぶっちゃけ増強でMOD枠は食う、マルチじゃ敵踏む前に溶ける、となると昨今のゲームシステムに合致してない感覚は強い。2番なんか最初から増強ついてろよって思うしなんなら感染体色強いのに感染ないのもわからん
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そもそもガンガン動きまくるミッションでNIDUSを出す必要があって、しかも動きまくりながらパーシステンスに頼るレベルのダメージを受けまくるという場面があまり想像できないんだけど……? 基本このフレームは耐えなきゃいかん場面は敵リンクやスタックを使って耐える設計だからそこまで動かないし、パーシステンスが必要な高レベル帯の機動系のミッションに出すフレームとしては適当ではない気がするよ。
他フレーム使え?それはそう。でも、推しフレームをどこにでも出せるようにして遊ぶのも、このゲームの楽しみ方の1つでしょ( ¯ ꒳¯)
流石に適材適所なところはある。自己完結してるし強みはあるフレームなのはわかるし、好きではある。がしかし、ぶっちゃけ増強でMOD枠は食う、マルチじゃ敵踏む前に溶ける、となると昨今のゲームシステムに合致してない感覚は強い。2番なんか最初から増強ついてろよって思うしなんなら感染体色強いのに感染ないのもわからん