テクトリストアーティファクトのおかげでオペレーターアンプが滅茶苦茶強くなったから、メルトとトロージャンで感染火炎を擬似的に作ってやると、雑魚は勿論Lv230鋼オロキンヘビーユニットやホロウヴェインのエクシマスも割と倒せちゃうので採用しようかと思ったんだけども、変換でVoid属性削って困る事ってVoidダメージしか通らない状態のスラックスと、Void属性が重要な天使とエイドロン3兄弟と…後他に何かあったっけか
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テクトリストアーティファクトのおかげでオペレーターアンプが滅茶苦茶強くなったから、メルトとトロージャンで感染火炎を擬似的に作ってやると、雑魚は勿論Lv230鋼オロキンヘビーユニットやホロウヴェインのエクシマスも割と倒せちゃうので採用しようかと思ったんだけども、変換でVoid属性削って困る事ってVoidダメージしか通らない状態のスラックスと、Void属性が重要な天使とエイドロン3兄弟と…後他に何かあったっけか
対オバガダメージとvoid状態異常割合が減るくらいで解った上でなら困る事は無いんじゃない それもトロージャンのランク下げたりで調整出来るし
スラックスの霊体
やっぱその位だよねえ。通常の敵のキル速度は今まで鉄板だったイラディケートとの入れ替えで段違いに早まったし、暫くこれでやってみよう
雑に使える汎用性がほしいからその点を重視すると、ランクMAXは駄目。スラックス霊体が殆ど削れなくなって物凄いダルい。後はランク0だと感染入るのに時間かかってる感じがあるから、ランク2か1をアンプの異常確率に応じて選ぶと良いかもしれない
例のブーメランアンプだとVoid異常出た時にグルグル回ってヒットしまくるからVoid属性残す強みは結構あるよ
オペアンプの汎用性言うても通常敵はそもそもフレームで倒せばよくない?という最大の争点が突破しにくい。Last Gaspでの復活用。という名目があったんだけど、これもアンプの基礎火力上がって十分になっちゃったんだよなー。
4スカの自動追尾、デュヴィリやアルキメデアでも安定しか使えるのがアンプのメリットじゃない?
アルキメデアはそもそもオペ使える時点でほとんど困らないというか使えなくて困る方が多いから結局フレーム側で調整するのが基本になってるかと。鋼サーキットはまあそうなんだけどこれもどうしても急いでやりたい時ぐらいかね。元々出来てたからさらに楽になりましたぐらいの話になるし。必要十分の火力って発想でベストじゃなくてベターを目指してる人はなくてもいいかなあみたいな話ね。アンプのベストを目指すのが悪いって話じゃないよ。それはそれで面白いと思う人がいるのはわかる。