2番増強はクリティカル加算(加算後に武器MOD計算。アビリティ威力一切影響なし)。貫通したりしないと意味ないので適性があるのはJAVLOK投擲やLANKA、ブーメランにZENISTAR(ディスク本体を当てる必要あり)。死体に当てても上昇、LANKAは何故かマルチショットで操作されない方がヒットでも上昇する。
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                2番増強はクリティカル加算(加算後に武器MOD計算。アビリティ威力一切影響なし)。貫通したりしないと意味ないので適性があるのはJAVLOK投擲やLANKA、ブーメランにZENISTAR(ディスク本体を当てる必要あり)。死体に当てても上昇、LANKAは何故かマルチショットで操作されない方がヒットでも上昇する。
クリ特化弓が一番適正高いんじゃないかそれ。責任弓とか計算前に100%行きそうだけど。
弓の死体貫通がうまく機能してないっぽいんだよなあ…5体貫通前に切れてしまう。だから無制限貫通できるJAVとかブーメランとかなのよ。LANKAは素で5mあるし(操作できるとはry
なる、貫通距離が足りんのか。…PENTAとかどうだろ。
グリ「浮遊する爆弾が仲間を次々と撲殺してる… 」
アメ玉に変えられた悟天クスがブーをボコったシーンが頭に
PENTAもできた。赤クリが出せる爆弾を5つ・・・テザー増強は敵への当たり判定消えるらしくクリ率上げられない。MITERもいい感じ