異次元にいる3かけた敵に異次元内で1かければ、その敵も近くにいる通常次元の敵も異次元に引き込めるけどそれじゃダメなん?
そもそもデフォルトがEN回復の為に異次元なので敵を発見した場合の行動が2番→脱出→1番→侵入→3番の流れになるんですが、動き次第で脱出→直後に再侵入となってしまうことが多いので
脱出直後に再侵入するということは5秒以内に「何度」も「同じ地点」を「往復してる」んだろうね。出入りの回数を最小限にするとか、一筆書きのように同じ場所を通らないように・壁の近くで戦わないように意識してみたら?
一つの場所で戦うにしても、一直線上を左右に動きながら出入りするとさっき入った穴にまた入ることになるから、その場所を中心に衛星みたいに回るように立ち回ってみたらどうかな。
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そもそもデフォルトがEN回復の為に異次元なので敵を発見した場合の行動が2番→脱出→1番→侵入→3番の流れになるんですが、動き次第で脱出→直後に再侵入となってしまうことが多いので
脱出直後に再侵入するということは5秒以内に「何度」も「同じ地点」を「往復してる」んだろうね。出入りの回数を最小限にするとか、一筆書きのように同じ場所を通らないように・壁の近くで戦わないように意識してみたら?
一つの場所で戦うにしても、一直線上を左右に動きながら出入りするとさっき入った穴にまた入ることになるから、その場所を中心に衛星みたいに回るように立ち回ってみたらどうかな。