ところでケレス妨害はデータマス挿入からリアクター破壊の二段階構成だけど実はリアクターだけ破壊すれば表示はバグるが脱出可能状態になるんで前後のタイルの接続から迷わず脱出地点まで進める人ならデータマスは無視して良い 以前妨害2.0になった直後からしばらくの間データマス無視してリアクター破壊すると脱出地点表示がされる状態でそれは修正されたんだけど実際は脱出地点の表示がされないようになっただけで脱出可能状態なのはそのままで今に至るんだよね
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ところでケレス妨害はデータマス挿入からリアクター破壊の二段階構成だけど実はリアクターだけ破壊すれば表示はバグるが脱出可能状態になるんで前後のタイルの接続から迷わず脱出地点まで進める人ならデータマスは無視して良い 以前妨害2.0になった直後からしばらくの間データマス無視してリアクター破壊すると脱出地点表示がされる状態でそれは修正されたんだけど実際は脱出地点の表示がされないようになっただけで脱出可能状態なのはそのままで今に至るんだよね
唐突に来る神情報、これだからwikiから離れられないんだよな
面白い情報だけど、RTA以外で使えるか……?リアクターと脱出地点まで迷わず行ける必要があるし、データマス挿入も数秒しかかからなくない?