防衛用なら範囲捨てて威力、時間重視で、耐久などの機動戦用なら範囲145%が2番CC範囲として丁度良いと思いますよ、身内でパーティを組んで完全に守ってもらうとかでない限りは、防御面を考慮しないのは余りにも無謀です、特にメサはシールドにも効く95%カットがあるので、ヘルス、シールド両方入れるのが鉄板かと。
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防衛用なら範囲捨てて威力、時間重視で、耐久などの機動戦用なら範囲145%が2番CC範囲として丁度良いと思いますよ、身内でパーティを組んで完全に守ってもらうとかでない限りは、防御面を考慮しないのは余りにも無謀です、特にメサはシールドにも効く95%カットがあるので、ヘルス、シールド両方入れるのが鉄板かと。
僕はヘルスとシールドは積まないかなぁ。ヘルスはパッシブで、シールドはアルケインイージスで強化して、後は2,3番(時間範囲重視、威力は95%カットできるくらい)で耐久面は大丈夫かなと思います。
自分もヘルスシールド積まんわ。アビリティでLv100の猛攻もかなり防げるんだから枠が勿体ない。
上のビルド書いたものなんですが、95%カットの為にBR8とかで威力を調整してるんですね。また防御=CCという発想です。ちなみに「防衛」とか、具体的な場面を想定したビルドでなくて、木主さんの質問に沿った回答ですよ。実際、火力とCCの両立が難しいって事は前提でMOD枠が足りないんです。その中でのビルドなんで、後はお察しください。
枝主です、どうやら自分の視野が狭かったみたいです、勉強になりました。